Na een Pokémon Let's Go Pikachu & Eevee die als overgangswerk diende, wachtten spelers met nauwelijks verholen ongeduld op de echte nieuwe RPG die door de Game Freak-teams was bedacht. Tussen het verlangen naar een open wereld, verbluffende graphics en meer geavanceerde online functies, waren fantasieën zeer aanwezig voor deze game die is ontworpen voor de Switch. Maar slaagde Pokémon Sword & Shield erin om aan onze verwachtingen te voldoen? Hier is de test!
De schattige monsters van The Pokémon Company laten mensen al meer dan 20 jaar glimlachen, jong en oud. Het moet gezegd worden dat er tussen tekenfilms, verzamelkaarten en andere videogames eten en drinken is. Het is natuurlijk deze laatste categorie die ons vandaag interesseert met de release van Pokémon Sword & Shield in deze regenachtige november 2019. In de loop van de weken hebben de ontwikkelaars hun ambities voor deze software verduidelijkt, wat de grote terugkeer markeert van de canonieke saga op de thuisconsole (of hybride als je dat liever hebt). Toch worden deze beloften vanaf het begin ondermijnd …

Een bedwelmende speeltuin in dienst van een anekdotische geschiedenis

Nogmaals, de speler belichaamt een jonge trainer die op avontuur gaat om de grote kampioen van zijn regio te worden. Deze held wiens uiterlijk aan het begin van het spel moet worden gekozen, wordt vergezeld door Nabil, zijn levenslange vriend en huidige rivaal. Onze twee vrienden volgen dan ook een gelijkaardige route en schromen niet om elkaar tijdens deze reis aan te spreken. Het uiteindelijke doel was om Tarak te verslaan, de Meester die in zijn vrije tijd door het publiek en de broer van Nabil werd aanbeden. De synopsis is daarom vrij klassiek, ondanks een oprechte wens om de overlevering van Galar te graven.
Want als het scenario niet het meest opwindende is, is de unieke regio die zijn deuren opent in deze titel weelderig. Galar is een wereld van gevarieerde panorama's die altijd aangenaam zijn om te verkennen. We gaan met plezier van het ene bioom naar het andere met zijn eigen klimaat en zijn unieke Pokémon die daar rondzwerven. Als het mogelijk is om spijt te hebben van het feit dat de genummerde wegen maar één en maar één manier bieden, weet een nieuwe plek ons ​​aan het lachen te maken.
Het Wild Lands-gebied is de ster van dit opus
Zo zullen de Wild Lands liefhebbers van open werelden zeker bekoren. Deze enorme uitgestrektheid kan op elk moment worden verkend en stelt de speler in staat de camera vrijelijk te bedienen. Er zijn daar veel Pokémon en het is ook in deze omgeving dat multiplayer-raids worden gevonden (daar komen we later op terug). Dit gebied laat ons alle mogelijkheden van een open-wereld-aflevering voorstellen … wat helaas niet Sword & Shield is.

“Als Galar ons verbaast dankzij zijn artistieke richting en zijn gevarieerde sets, blijft het algehele uiterlijk van de game ongelijk, zelfs archaïsch, zoals op het niveau van minimalistische animaties. "

Geen gedoe in Galar

Toegegeven, deze Switch-aflevering worstelt om zich te onderscheiden van zijn voorgangers. Als het zichzelf probeert te vernieuwen via de Wildlands of Poké Camping, waardoor je vriendschap kunt sluiten met onze ploeg wezens door met ze te spelen en te koken, blijft de algehele structuur van het spel ongewijzigd ten opzichte van de erfenis. van de licentie. We kletsen met een personage in een stad en dan is het tijd om op weg te gaan naar de volgende arena. We moeten dan onze Pokémon een beetje versterken, de kampioen verslaan en de operatie herhalen.
De overlevering van Galar is rijk, maar redelijk mee eens
Het gebrek aan moeilijkheidsgraad kan het avontuur erg snel maken voor degenen die niet alle 400 beesten proberen te vangen die in het spelprogramma verschijnen. Uiteindelijk leek de verwachte dosis uitdaging werkelijkheid te worden via de Dynamax Pokémon verspreid over de Wildlands. Met deze instanties die met maximaal vier spelers kunnen worden gespeeld, kun je het opnemen tegen een gigantische en overweldigde Pokémon om geweldige beloningen te verzamelen. Ook solo toegankelijk met behulp van AI-gestuurde trainers, deze clashes zijn uiteindelijk heel eenvoudig en eindigen snel. Meer in het algemeen zijn de gevechten geen jota veranderd.
Dynamax-gevechten brengen niet veel nieuws
Het meest klassieke turn-based systeem begint het gewicht van de jaren te laten zien. Pokémon zijn nog steeds beperkt tot vier technieken en het weerstand / zwakte-systeem is gehandhaafd. De Pokémon-licentie is duidelijk niet geëvolueerd en deze spellen worden uiteindelijk saai of zelfs slaapverwekkend. Als kers op de taart kunnen Dynamax-evoluties alleen worden geactiveerd tegen arenakampioenen en tijdens raids … Het vangsysteem volgt dezelfde dynamiek, aangezien het voldoende is om een ​​Poké Ball in de inventaris te selecteren om te hopen een wilde Pokémon te vangen. Als de wezens kunnen evolueren, is de gameplay waarschijnlijk op niveau 1 gebleven.
Koop Pokemon Sword & Shield op Switch

Wanneer de techniek in strijd is met het artistieke

We hebben het al hardop geroepen, Galar is een heerlijke streek. Het wordt gesublimeerd door een beheerste artistieke richting die een prominente plaats geeft aan glinsterende kleuren. Deze cartoonachtige esthetiek is een succes dat zich ook uitstrekt tot het ontwerpen van personages. De hoofdpersonages zijn zorgvuldig gemodelleerd en hun respectievelijke outfits weerspiegelen prachtig hun persoonlijkheid. De algemene sfeer van het spel is warm en de kopie had perfect kunnen zijn als technische omzwervingen niet alles hadden bedorven.
Inderdaad, de Nintendo Switch is verre van zichzelf te versieren met een flatterende technologische showcase met Pokémon Sword & Shield. Zelfs in de meest gecompartimenteerde gebieden zijn clipping en geïmproviseerde verschijningen van de personages onvermijdelijk. Dit geldt des te meer in de meest open instellingen zoals Les Terres Sauvages. Schaduwen laten zichzelf ook verschijnen als onze held nadert. Deze waarnemingen zijn zowel geldig in draagbare modus als op een televisietoestel. Aliasing is nog duidelijker wanneer de Switch in het dock staat. Maar het ergste is ergens anders …
Als de steden imposant zijn, worden ze niet benadrukt door de graphics
In zijn constante oppositie tegen de evolutie van de licentie, toont Game Freak een zekere luiheid die moeilijk is in 2019. De animaties zijn bijvoorbeeld absoluut lachwekkend, zowel wat betreft de gezichten als de gebaren van de Pokémon tijdens de aanvallen. Soms bewegen wezens gewoon rond zonder hun offensieven op het scherm na te bootsen. Dit ouderwetse aspect uit het GameBoy-tijdperk is ook terug te vinden aan de kant van de ongevoerde en relatief klassieke dialogen. Sword & Shield is dus op al deze gebieden achterhaald.

“De Pokémon-franchise heeft alles in huis om een ​​onvergetelijke RPG met een enorm speelveld af te leveren. Helaas lijkt Game Freak gevangen in een formule die niet van zijn glorieuze verleden af ​​kan komen. "

Een magische formule die begint op te raken

Ondanks deze gebreken die moeten worden opgemerkt, is Pokémon Sword & Shield niettemin een leuk spel om te spelen. Het recept voor het vechten, het vangen van Pokémon en het verzamelen van kampioensbadges is nog steeds een schot in de roos. Zowel beginners als stamgasten zullen zonder problemen (her) duiken in deze toegankelijke en duivels verslavende RPG. Met elk opus weet de licentie miljoenen spelers te boeien en dat is niet voor niets.
De gevechten tegen de kampioenen worden voorafgegaan door soms originele evenementen
Maar als de 20-25 uur van deze nieuwe releases achter de rug zijn, is het onmogelijk om geen greintje frustratie te voelen. De rijke wereld van Pokémon kan op alle niveaus veel beter (en ook de Switch) bieden. Game Freak is tevreden met het recyclen van zijn formule met een paar nieuwigheden die de structuur van de saga niet dramatisch veranderen. We worden dus geconfronteerd met een schijn van een open wereld met zijn interventionistische routes en zijn ultraframed gevechten.
Zoals gewoonlijk zijn de drie nieuwe starters heel schattig
Laten we tot slot zeggen dat een beetje waanzin en overdaad geen kwaad kan. The Legend of Zelda: Breath of the Wild heeft immers bewezen dat een licentie kan evolueren zonder aan kwaliteit in te boeten of de community te verlaten. Pokémon heeft alles in huis om een ​​blijvende indruk te maken en een van de meest succesvolle RPG's in de geschiedenis aan te bieden. Hopelijk is het (weer) voor de volgende aflevering …

Pokémon Sword & Shield, The-HiTech.net recensie

Je zou kunnen zeggen dat deze Sword & Shield Pokémon het werk doet zonder te nat te worden. De game wordt gered door een regio in Galar met een betoverend ontwerp en achtergrond en door zijn gekke en schattige wezens. De verslavende formule om zo'n 400 Pokémon te vangen werkt nog steeds perfect en de multiplayer-dimensie wordt dikker dankzij de komst van Dynamax-raids. Helaas, al het andere is overdreven overeengekomen. Zo slaagt de artistieke leiding van kwaliteit er niet in om een ​​technisch deel te herstellen dat veel te perfectioneerbaar is. Maar de teleurstelling komt vooral van dit gebrek aan nieuwigheid dat al jaren zo ontbreekt in de saga.
Pokémon is er gewoon niet in geslaagd om mee te groeien met zijn community, en dat is jammer. Onvoorwaardelijke fans zullen ongetwijfeld vinden wat ze zoeken, maar anderen kunnen worden afgeschrikt door een zekere nostalgie die de licentie begint te beschadigen. 23 jaar na Pokémon Red en Blue mogen we meer verwachten en hopen op beter.

Pokémon Sword & Shield

7

Meest

  • De prachtige en gevarieerde regio Galar
  • Een kleurrijke en charmante artistieke richting
  • De altijd verslavende Pokémon-formule
  • Zeer correcte levensduur
  • The Wild Lands die een beetje vrijheid brengen

De mindere

  • Een teleurstellend technisch gedeelte (clipping, aliasing, etc.)
  • Verouderde animaties en dialogen
  • Dynamax invallen eindelijk anekdotisch
  • Een wereld die niet zo open is
  • Lazy and déjà vu scenario
  • Meest
  • De mindere
  • Details
  • De prachtige en gevarieerde regio Galar
  • Een kleurrijke en charmante artistieke richting
  • De altijd verslavende Pokémon-formule
  • Zeer correcte levensduur
  • The Wild Lands die een beetje vrijheid brengen
  • Een teleurstellend technisch gedeelte (clipping, aliasing, etc.)
  • Verouderde animaties en dialogen
  • Dynamax invallen eindelijk anekdotisch
  • Een wereld die niet zo open is
  • Lazy and déjà vu scenario

Koop Pokemon Sword & Shield op Switch

Populaire Berichten

Sony WH-1000Xm4 review: een grote headset met weinig vooruitgang

Verwacht zoals de messias, neemt de nieuwe WH-1000Xm4 over wat nog steeds wordt beschouwd als een van de beste ANC-hoofdtelefoons, de WH-1000Xm3, die nu 2 jaar geleden is uitgebracht. Maar zou Sony, net als Bose sinds de QC35, niet ook een technologisch plateau hebben bereikt en het tot sluwheid hebben gedwongen om niet te worden belast met immobiliteit? Dit is wat we zullen proberen te zien.…

Sharp HT-SBW800 review: de buitenstaander van Atmos-soundbars tegen de tenoren van de categorie

Sharp maakt al een tijdje een sterke comeback in audio / video voor consumenten. Om het assortiment 4K-, 8K- en Android-tv's compleet te maken, biedt Sharp home cinema-systemen aan. Met andere woorden, simpelweg soundbars. Verschillende modellen zijn compatibel met meeslepend Dolby Atmos-geluid. Dit is het geval met de HT-SBW800, de meest geavanceerde balk in de catalogus die we hier testen.…