De nieuwe Star Wars Jedi: Fallen Order is eindelijk beschikbaar … en ondanks enkele tekortkomingen is de ondertekende titel van EA een echt succes en zou fans van Star Wars solo-ervaringen tevreden moeten stellen. De complete test!
Lang geleden, in een melkwegstelsel ver, ver weg, waren Star Wars-games een echte kwaliteitsgarantie voor de singleplayer. In de loop der jaren kende de licentie zijn hoogtijdagen op consoles en pc, maar ook een aantal behoorlijk minpuntjes, voordat een paar jaar geleden werd gekozen voor een zeer multiplayer-oriëntatie, met Battlefront. Met deze nieuwe Star Wars wilden Jedi: Fallen Order, Electronic Arts en Respawn Entertainment een exclusief solo-spel aanbieden (niet de film, eh), en indien mogelijk voldoen aan de verwachtingen van fans van de licentie.

Een titel die "het opus van verzoening" wil zijn tussen EA en de eenzame speler (en ook tussen Respawn Entertainment en EA), met meerdere en prestigieuze inspiratiebronnen, maar ook een totale afwezigheid van multiplayer, DLC (momenteel ), buit, micro-transacties … Kortom, een "ouderwets" spel, dat ons niet zal mishagen, waarin we de jonge Jedi Cal Kestis spelen, de overlevende van de verschrikkelijke Order 66, en die gaat de jacht op de strijdkrachten van het rijk moeten overleven.

Een Star Wars met meerdere inspiratiebronnen

Qua inspiratie haalt Star Wars Jedi: Fallen Order zijn ideeën uit Uncharted voor met name het eerste uur spelen, met een reeks van escalatie / verkenning die ongelooflijk is om te spelen en te zien. Al snel neemt de game een heel andere richting, geïnspireerd door Dark Souls. Geen paniek, de game is niet zo moeilijk als de From Software-saga, maar vereist toch een minimum aan vereisten.
Er zijn ook vrij grote speelterreinen, met veel paden om te verkennen, maar ook een XP-systeem (dat verloren gaat bij overlijden), maar ook "kampvuren" om te redden … en weer te laten verschijnen alle eerder verslagen vijanden.
Sommige panorama's zijn om voor te sterven
We vinden ook enkele verwijzingen naar Tomb Raider in deze Star Wars Jedi: Fallen Order, met name door de verkenning / actiemix, met een (kleine) Metroidvania-kant, omdat het mogelijk (en zelfs verplicht) zal zijn om terug te keren naar eerder bezochte niveaus voor om vooruit te komen, bijvoorbeeld dankzij een nieuw nieuw verworven vermogen. Wel jammer dat bepaalde fasen van sprongen en slides zo onnauwkeurig zijn.
Naast Cal vinden we de kleine droid BD-1, die in de loop van het avontuur ook verschillende krachten zal kunnen verwerven. EA heeft ook uitgebreide (cosmetische) aanpassingsopties toegevoegd aan deze Star Wars Jedi: Fallen Order, met de mogelijkheid om je eigen lichtzwaard te maken met behulp van verschillende accessoires, evenals een make-over voor het Mantis-schip, BD-A-stijl of Cal's kleren weer. Aardig, leuk.

Toegegeven, Star Wars Jedi: Fallen Order schittert niet met een overvolle originaliteit, maar de verschillende genres zijn redelijk goed uitgebalanceerd om verveling te voorkomen, en zelfs als sommige puzzels een beetje pompeus (zo niet ingewikkeld) zijn, samen wordt met veel plezier gereisd. Let ook op de aanwezigheid van enkele verborgen bazen, bijzonder taai, die een echte tactische aanpak vereisen om te worden gedood (met veel rollen, zoals in Dark Souls).
Koop Star Wars Jedi: Fallen Order

Technisch indrukwekkend … in eerste instantie

Technisch gezien, als deze Star Wars Jedi: Fallen Order begint met een adembenemende reeks "Uncharted-stijl", moeten we toegeven dat de vraag van EA in de loop van de uren lijkt te zijn afgenomen. Inderdaad, na een buitengewoon eerste half uur, is de eerste bezochte planeet visueel al een kleine inkeping lager.

In de loop van de uren ontdekken we ook steeds meer bugs (op onze PS4 Pro-versie), met vertoningen van texturen die soms erg laat worden weergegeven, NPC's die verdwijnen na een filmpje, kleding die zonder reden ronddraait, afneemt in framerate of zelfs bevriest van enkele seconden in het midden van de actie … Zoveel fouten zijn totaal afwezig in de eerste twee niveaus, verbazingwekkend. Merk echter op dat deze verschillende en gevarieerde bugs niet aanwezig zijn op onze pc-versie van het spel, wat duidt op een consolepoort die duidelijk erg slecht is geoptimaliseerd …
Over het algemeen blijft de game erg aangenaam voor het oog, met enkele sublieme panorama's, maar het is onmogelijk om een ​​echt verschil niet te onderstrepen, afhankelijk van de bezochte planeten, met soms onbegrijpelijke (en gewelddadige) visuele bugs in bepaalde gebieden. Zoals hierboven vermeld, werkt de mix van genres hier erg goed, met klim- / verkenningsfasen die heel gemakkelijk toegankelijk zijn, maar nog steeds leuk om te doen. Idem aan de gevechtszijde, met een echte tactische dimensie, en de mogelijkheid om Cal's vaardigheden te ontwikkelen via vaardigheidspunten.
Op donkere plekken gebruiken we het lichtzwaard om de weg te verlichten
We hebben soms nog steeds spijt van een nogal grillig slot, maar over het algemeen zijn de botsingen redelijk evenwichtig. Let ook op een zeer "specifieke" vijandelijke AI, met vijanden die erg virulent kunnen zijn, maar die ons de rug toekeren zodra we een beetje afstand nemen, om onze aanwezigheid volledig te vergeten … Het is soms genoeg om eruit te komen de "zone", om onmiddellijk aan de aanblik van de vijanden te ontsnappen, die hun activiteiten hervatten alsof er niets was gebeurd.
Natuurlijk kan Cal Kestis zijn lichtzwaard gebruiken om te vechten, maar hij kan ook een beroep doen op de verschillende krachten van de Force. Deze zullen moeten worden verworven via de bovengenoemde vaardigheidspunten en zullen het uiteindelijk mogelijk maken om de tegenstanders te vertragen, te projecteren… De krachten zullen ook worden gebruikt om bepaalde speelgebieden te ontgrendelen die voorheen niet toegankelijk waren.

Scenario, levensduur …

Side scenario, het geheel klopt, zonder echter de sterren te raken, met toch enkele situaties en andere ontmoetingen duidelijk uitgesneden voor de fans, en jammer voor de samenhang. We kunnen nog steeds het gebrek aan charisma van sommige personages betreuren, waaronder Cal Kestis, de held van dit avontuur, niet echt glamoureus, het moet worden toegegeven. Het meest succesvolle personage is ongetwijfeld de kleine robot BD-1, Cal's reisgenoot.
Behalve DB-1 hebben de personages geen gekke uitstraling …
Tot slot, wat betreft de levensduur, vereist deze Star Wars Jedi: Fallen Order dat de speler navigeert tussen vijf hoofdbestemmingen (en twee extra locaties), die vol met bonusitems, kisten, gebieden voor DB-1 en andere verborgen vijanden om te analyseren.
Vanaf het Mantis-schip kun je van planeet naar planeet
reizen.In dit opzicht kan het spel soms een zekere frustratie opwekken, de fout van heel veel takken, waardoor je soms het gevoel krijgt dat je spel, door het ene pad naar het andere te bevoorrechten, zonder de mogelijkheid (tenminste onmiddellijk) om terug te gaan. Het duurt tussen de 15 en 20 uur om het einde van het avontuur te zien, en nog iets meer als je de vele verborgen bonussen wilt bemachtigen.

Star Wars Jedi: Fallen Order, The-HiTech.net recensie

Zonder een uitstekende game te zijn, is deze Star Wars Jedi: Fallen Order een uitstekende Star Wars-game. Niet per se origineel van vorm, met zijn vele inspiratiebronnen, biedt de game niettemin een zeer coherente mix van genres, met een echt zeer aangename verkenning / actiebalans met de controller in de hand. We hebben nog steeds spijt van een technisch gedeelte dat vreemd genoeg instort van de tweede bezochte planeet, evenals een vreselijk gebrek aan charisma op het niveau van de verschillende personages, maar dat zal de fans er niet van weerhouden om nog steeds een echt plezier te beleven aan het opnieuw verbinden met de lichtzwaard.
Kortom, deze Star Wars Jedi: Fallen Order is niet zonder gebreken, verre van dat, maar het is nog steeds de beste singleplayer Star Wars-game sinds lange tijd (in een sterrenstelsel ver weg,heel ver weg).

Star Wars Jedi: Fallen Order

7

Meest

  • Een echt goed Star Wars-spel voor één speler (eindelijk!)
  • Visueel en akoestisch geslaagd
  • Weelderige gevechten
  • BD-1, deze liefdesdroid
  • Een samenhangende mix van genres

De mindere

  • Zeer licht scenario
  • De "Dark Souls" kant die sommigen zal verwarren
  • Een algemeen gebrek aan charisma op personage-niveau (inclusief Cal)
  • De vijand met soms heel vreemd gedrag
  • Nog steeds veel vervelende bugs (op consoles)
  • Meest
  • De mindere
  • Details
  • Een echt goed Star Wars-spel voor één speler (eindelijk!)
  • Visueel en akoestisch geslaagd
  • Weelderige gevechten
  • BD-1, deze liefdesdroid
  • Een samenhangende mix van genres
  • Zeer licht scenario
  • De "Dark Souls" kant die sommigen zal verwarren
  • Een algemeen gebrek aan charisma op personage-niveau (inclusief Cal)
  • De vijand met soms heel vreemd gedrag
  • Nog steeds veel vervelende bugs (op consoles)

Koop Star Wars Jedi: Fallen Order

Populaire Berichten

Hoe een hyperlink in Word uitschakelen?

Na een bepaald aantal keren kunnen hyperlinks het bewerken of zelfs lezen van een Word-document verstoren. Dit is vaak het geval wanneer u een blok tekst van een webpagina kopieert, en vooral van Wikipedia.…

Hoe een tekst in Word omkeren?

Word biedt een groot aantal originele opties om de lay-out van uw documenten aan te passen. Een daarvan is om een ​​tekst (of een stuk tekst) om te draaien om deze ondersteboven weer te geven. Het kan op verschillende manieren worden toegepast, met behulp van de tekstvakoptie of de WordArt-indeling.…