Ongeëvenaard in de kleine wereld van videogames, is de bijna voorouderlijke strijd tussen EA Sports en Konami, FIFA en PES opnieuw actueel. Sinds een paar weken zijn de speelbare demo's gepubliceerd en, zoals elk jaar, komen de nieuwe formule-kanshebbers nu naar ons in definitieve versies. Nieuwe wapens en nieuwe kleding om de nieuwe kampioen te beslissen.
En hier gaan we weer voor een ronde … Elektronische Ars aan de ene kant, Konami aan de andere kant kon de opening van de "nieuwe seizoen" -jacht niet netjes missen en het is dan ook geen grote verrassing dat een na de andere, eFootball PES 2020 en FIFA 20 zijn verschenen bij grote retailers. Ja, de eerste opmerkelijke verandering dit jaar, bij de Japanners is er geen sprake meer van "gewoon" PES 2020: de uitgever ging vooraf aan de naam van zijn simulatie van een eFootball, ongetwijfeld om aan te dringen op de eSport-kant van zijn baby. In feite verandert het niet veel en tussen de twee kanshebbers is het altijd een stijl, gameplay-oppositie. Vorig jaar hadden we een duidelijke voorkeur voor de Japanse aanpak,is het dit jaar nog steeds geldig?
Coman in zijn werken (PES) © Nerces voor The-HiTech.net

"Bij gebrek aan rechten verving FIFA 20 Juventus Turijn door een niet erg esthetische Piemonte Calcio"

Onderhandelingen en vergunningen

Jarenlang was het een beetje het stokpaardje van Electronic Arts dat, de eerste, niet aarzelde om het chequeboek te pakken om prestigieuze licenties te veroorloven die hem het recht garandeerden om hoeveelheden van zeer echte namen en het toegang geven tot gegevens die niet te vergelijken zijn met wat zijn concurrenten hadden. Onlangs heeft Konami er echter een erezaak van gemaakt om terug te komen naar de race en als het verlies van de Champion's League vorig jaar - nee, het is niet terug dit jaar - een sterke achteruitgang heeft gemarkeerd, moeten de Japanners compenseert met contracten die club voor club wordt onderhandeld. Zo zijn teams als Boca Juniors, FC Barcelona, ​​FC Bayern München en Manchester United hechte partners. Beter nog, Juventus Turijn tekende zelfs een exclusiviteitscontract.
De afwezigheid van Juventus uit Turijn is niet genoeg om de balans "licenties" (FIFA) door te geven © Nerces voor The-HiTech.net
In feite is de Old Lady afwezig op het personeelsbestand van FIFA 20, waar ze is vervangen door een niet erg esthetische Piemonte Calcio die ons herinnert aan de slechtste PES-jaren (bijvoorbeeld Merseyside Blue and Red of "Aquitaine"). EA Sports kon desalniettemin al haar spelers betrekken: Cristiano Ronaldo, Mario Mandžukić of Paulo Dybala ontbreken dus niet. Laten we echter erkennen dat het voordeel in termen van competities duidelijk is voor FIFA 20, dat zowel meer kampioenschappen heeft als kan rekenen op de meest prestigieuze. De game van EA Sports kan ook bogen op het vertegenwoordigen van vrouwenvoetbal, hoewel de inhoud bescheiden is en simpelweg bestaat uit 14 nationale caps. Terloops moet worden opgemerkt dat - terug naar mannen - de nationale selecties veel beter vertegenwoordigd zijn op PES 2020.
Martial en Manchester United maken deel uit van Konami's "partners" (PES) © Nerces voor The-HiTech.net
Als FIFA 20 zijn al lang bestaande concurrent nog steeds een stap voor is, bevestigt eFootball PES 2020 uiteindelijk Konami's algemene machtstoename op dit niveau. De spelers zijn talrijker, de teams ook en we neuzen graag rond om de club van ons hart te belichamen. Let ondanks alles op een nogal flagrant gebrek: de stadions. PES 2020 biedt amper de helft van de luidsprekers van zijn tegenstander. Zeer zeldzame stadions zijn ook aanwezig in de twee simulaties: de Veltins-Arena in Duitsland, het Emirates Stadium en Old Trafford in Engeland, het Stadio Olimpico en San Siro in Italië zijn de enige "duplicaten". Merk ook op dat de FIFA dit jaar de Zuid-Amerikaanse stadions volledig negeert, het El Monumental-stadion in Buenos Aires is tijdens het laagseizoen verdwenen.
Firmino heeft net gescoord voor Liverpool (FIFA) © Nerces voor The-HiTech.net

"MyClub / FUT, zelfde gevecht: alles is ontworpen om spelers aan te moedigen hun euro's uit te geven"

Vraag van interface, spelmodi

Volta, Masters League, FUT … of het nu Konami of EA Sports is, onze twee concurrenten strijden in vindingrijkheid om variaties op het thema voetbal aan te bieden en zo te onderscheiden van de tegenstander. Aan de kant van eFootball PES 2020 kunnen we dus rekenen op drie essentiële modi van de Masters League tot MyClub, inclusief natuurlijk Towards a Legend. In het laatste belichamen we een unieke speler die we creëren, die we vooruitgaan en vooral die we op de grond controleren. Meeslepend en leuk, deze modus wordt echter ingehaald door de uitstekende Masters League die profiteert van een herziene en gecorrigeerde interface en de integratie van tussenfilmpjes - weliswaar overbodig - om het spel een nieuwe dimensie te geven dankzij de uitwisselingen in de kleedkamers of persconferenties.
MyClub innoveert bij wijze van spreken op geen enkel aspect (PES) © Nerces for The-HiTech.net
De tweede zeer populaire modus op PES, MyClub is in zekere zin de tegenhanger van FIFA Ultimate Team (FUT) waar we natuurlijk op terug zullen komen. Het doel is hier dan ook om een ​​zo goed mogelijk team op te bouwen en daarvoor moet je spelen, wedstrijden winnen en GP en / of munten verzamelen. Hier komen we bij het pijnlijke punt van deze modus, de pay-to-win-kant. In-game munten zijn inderdaad moeilijk te verkrijgen en veel gemakkelijker door echt gouden euro's uit te geven, ze alleen stellen je in staat om aanbevolen spelers of de beste managers te ontgrendelen. Het probleem is over het algemeen hetzelfde in FIFA, waar FUT voor veel spelers de meest interessante modus is, maar waar alles is ontworpen om spelers aan te moedigen hun euro's uit te geven.

Voor FUT merken we vooral op dat de interface iets duidelijker is dan voorheen (FIFA) © Nerces for The-HiTech.net
FUT is completer en beter georganiseerd en naar onze mening een stuk beter dan MyClub. Het illustreert perfect de suprematie van FIFA ten opzichte van spelmodi. Daarnaast is er Volta, een avonturenmodus die bedoeld is om het over te nemen van The Journey die, zoals verwacht, na drie seizoenen eindigt. We creëren onze avatar, we beheren ons team en we worden geconfronteerd met andere formaties in 3v3, 4v4 of 5v5. Cinematica versterken de onderdompeling, maar we herinneren ons vooral hun achterhaaldheid. Gelukkig is de ritmische en dynamische kant van deze wedstrijden in futsal-stijl aantrekkelijker en is Volta erg aangenaam… totdat we ons realiseren dat de fysieke impact overheersend is. De partijen worden dan omgevormd tot opeenvolgende beschuldigingen die zelden worden gesanctioneerd en verliezen hun spontaniteit. Hopelijk komt er snel een patch.
Een "klassieker", Chelsea vs. Liverpool (FIFA) © Nerces voor The-HiTech.net
Voor de rest staan ​​onze twee kanshebbers min of meer op gelijke voet met natuurlijk de hoeveelheid beschikbare wedstrijden, zowel lokaal als online. Opmerking over eFootball PES 2020, de introductie van Matchday die de speler uitnodigt om te kiezen tussen twee teams voor de duur van de wekelijkse “challenge”. Hij zal dan alleen de spelers tegenkomen die voor de andere hebben gekozen en punten voor overwinningen, goals en andere "exploits" zullen een classificatie opstellen. Op FIFA 2020 herinneren we ons vooral de komst van nieuwe regels in de Aftrap-modus met "verdedig je veld" en "mysteriebal": niets overweldigend, maar ondanks alles leuk. Ten slotte moet worden opgemerkt dat EA Sports momenteel de enige is die logische vrouwenvoetbalwedstrijden aanbiedt, aangezien het de enige is die teams aanbiedt.
Een finale die wordt gespeeld in Louis II (PES) © Nerces voor The-HiTech.net
Het resultaat is nog steeds timide aangezien er slechts 14 nationale teams aanwezig zijn, maar we waarderen het nog steeds dat we Kosovo Asllani, Megan Rapinoe of Ellen White kunnen belichamen, zoveel spelers die hun stempel hebben gedrukt op het recente WK. Tot slot nog een laatste woord om de nog steeds warrige interfaces van onze twee concurrenten te noemen. De plus is soms de vijand van het goede en in beide gevallen is het vaak moeilijk om te navigeren in overbelaste interfaces die het doorlopen van verschillende menu's en submenu's vereisen om de gewenste functie te bereiken. Die van FIFA 20 lijkt ons succesvoller en esthetischer, maar er moet nog een belangrijk werk worden verzet zodat de beginner minder verdwaalt… De reguliere zal dit probleem uiteraard niet hebben.

"EFootball PES 2020 profiteert van veel fijnere texturen, veel rijker aan details"

Technische omkeringen

Meer complete licenties en meer verstrekte, meer uitgebreide spelmodi, betekent dit dat FIFA 20 dit jaar een solo-rijder doet? Het antwoord is duidelijk nee, en als Konami nog werk te doen heeft aan deze, misschien meer bijkomende aspecten, zijn de Japanners duidelijk superieur aan hun Canadese tegenhanger als het om technische zaken gaat. EA Sports gebruikt opnieuw de Frostbite-engine. Als de laatste zijn potentieel heeft getoond op first-person actiegames zoals Battlefield of Star Wars Battlefront in de voetbalwereld, worstelt hij om te overtuigen … of beter gezegd, hij slaagt er niet meer in zichzelf te vernieuwen en weegt niet erg zwaar tegen concurrentie van de FOX Engine op eFootball PES 2020. Dit laatste is op alle vlakken beter.
Waar we op het punt staan ​​Old Trafford (PES) binnen te gaan © Nerces voor The-HiTech.net
De vergelijking begint uiteraard met de aankomst aan de rand van het stadion. Merk op dat op dit niveau - licenties vereist - FIFA 20 meer variatie heeft … maar dat is het dan ook. Voor de rest is het een single rider van PES 2020. Of het nu gaat om de architectuur van de speakers - preciezer - of de weergave van de toeschouwers - minder robots - het draait zelfs om de correctie. De evenementen op de tribunes zijn succesvoller en gevarieerder in het Japanse kamp en hoe zit het met de deelname van de spelers op het veld. We merken meteen een duidelijke overheersing van PES 2020, die echter ook langzaam de tijd begint te markeren. We zijn van mening dat Konami de technische limieten van zijn huidige engine bereikt, of de limieten van wat de consoles van onze generatie kunnen bieden.
Modelleren van Sadio Mané… dat is het niet echt (FIFA) © Nerces voor The-HiTech.net
Maakt niet uit, dat is genoeg om de kloof te vergroten. Het gazon is vreemd genoeg minder rijk in FIFA 20, met minder onregelmatigheden en wordt "gladder" bevonden. Tijdens de breedste opnamen zijn de verschillen op de spelers duidelijk minder opvallend, maar bij het minste zoomeffect is de verschuiving duidelijk: eFootball PES 2020 profiteert van veel fijnere texturen, veel rijker aan details. Ook hier heeft FIFA 20 te maken met een meer "gladde" kant die het reliëf van de gezichten van de spelers, de onvolkomenheden of de specifieke kenmerken van elk uitwist. Om dit verschil nauwkeuriger te illustreren, vertrouwen we op de video die voor YouTube is bewerkt door B / R Football … We geven de voorkeur aan het werk van Konami, maar het staat je natuurlijk vrij om onze mening niet te delen.

"De directe stijl van FIFA lijkt dit jaar langs de kant te moeten gaan met echte boulevards voor Messi en andere Mané"

En aan de gameplay-kant …

Laten we nu niet per se het grootste deel van ons artikel behandelen, maar eerder het meest subjectieve, het artikel waarover in de commentaren ongetwijfeld het meest wordt gesproken, het gameplay-aspect. Het is een paar jaar geleden dat FIFA niet langer het ultradominante spel was dat het kon vertegenwoordigen aan het einde van de jaren 2000. Ten eerste was er de comeback van Konami na een paar zeer ongelukkige fouten. . Tegelijkertijd is EA Sports de weg kwijtgeraakt door zijn fundamentals te verliezen en door bij elke release op verrassende wijze te "innoveren". Laten we op dit moment, zelfs als het in de ogen van specialisten misschien karikaturaal lijkt, zeggen dat er twee scholen zijn, twee oriëntaties die duidelijk tegengesteld zijn.
Bij de vleugels… steeds weer (FIFA) © Nerces voor The-HiTech.net
Enerzijds hebben we daarom eFootball PES 2020 die meer dingen stelt en spelers aanmoedigt om acties te bouwen. Anderzijds vertrouwt FIFA 20 meer op het ritme van de partijen en de directe speelstijl, een oppositie die dit jaar weer met nuances wordt bevestigd. FIFA 20-kant, we zijn altijd een beetje teleurgesteld om te zien dat de verdediging niet baat heeft bij een voldoende behandeling om de amateurs in staat te stellen de vleugelspelers behoorlijk gedoopt te counteren in deze nieuwe versie. De directe stijl lijkt dit jaar te moeten passeren aan de kant met echte boulevards die opengaan voor Messi en andere Mané … maar ook voor veel meer anonieme vleugelspelers. Daar betreuren we het dat de verdedigers niet de wapens hebben om zich te verzetten. Nog eens,de millimeterdiepe passen veroorzaken grote schade en vormen een soort verplichte doorgang voor degenen die willen winnen.
Zoals een klein technisch probleem… (PES) © Nerces voor The-HiTech.net
Dit overwicht van de vleugelspelers heeft tenminste de verdienste dat het met geluk het plezier vertaalt dat men kan opdoen in het maken van een volmaakt kruis en, nog beter, het op een spectaculaire manier terug te nemen. FIFA 20 drijft ook het punt naar huis op dit niveau door - zoals elk jaar zullen we zeggen - toegankelijker te maken dan zijn concurrent. We bereiken sneller wat we willen … en waar we van dromen in het echte leven. eFootball PES 2020 lijdt hier op zijn beurt misschien veeleisender: door de constructie van acties te promoten, impliceert het om het spel beter te lezen, om een ​​beter overzicht te hebben. Toch is er iets lonend aan het bouwen van een geweldige actie door middel van bijvoorbeeld herhalingen.Merk ook op dat PES zich veel meer op zijn gemak voelt in het verdedigende veld met betere plaatsingen en meer natuurlijke gebaren… ondanks enkele grote botsingsbugs!
Kosovare Asllani en Sofia Jakobsson voor Zweden (FIFA) © Nerces voor The-HiTech.net

eFootball PES 2020 vs. FIFA 20: The-HiTech.net uitspraak

We hebben al een paar jaar een voorkeur voor de Konami-aanpak en dit jaar zal het geen game-changer zijn. Als we in de komende weken slechts één voetbalwedstrijd zouden spelen, zou het ongetwijfeld eFootball PES 2020 zijn. Het profiteert van het feit dat de Japanners hun vorm in licenties hebben teruggekregen en kan vooral vertrouwen op een meer solide realisatie interessanter.
We zijn ons er echter van bewust dat dit alles subjectief blijft en laten we de kwaliteiten van FIFA 20 niet vergeten, die voorop blijft lopen in termen van inhoud en "innoveert" met zijn Volta-modus of de aanwezigheid van vrouwenselecties. Onze voorkeur voor eFootball PES 2020 stuit ook op een zekere stagnatie bij onze concurrenten die blijven aandringen op de kosten - via MyClub / FUT - maar uiteindelijk geen grote omwentelingen veroorzaken in hun benadering van voetbal. … Wat als u uw "19" -versie zou behouden?

eFootball PES 2020

7

Meest

  • Duidelijke voortgang in de verpakking (licenties, stadions, sferen, etc.)
  • De kwaliteit van de FOX Engine bij het weergeven van gezichten, stadions
  • Gameplay gericht op de constructie van acties
  • Meer gevarieerde, minder stereotiepe bewegingen
  • Impo leercurve

De mindere

  • Enkele grote botsingsbugs
  • Kleine vormdaling in het beheer van verdedigingswerken
  • Een interface in uitvoering, maar nog ver verwijderd van het doel
  • Masters League en MyClub: enkele wijzigingen
  • Meest
  • De mindere
  • Details
  • Duidelijke voortgang in de verpakking (licenties, stadions, sferen, etc.)
  • De kwaliteit van de FOX Engine bij het weergeven van gezichten, stadions
  • Gameplay gericht op de constructie van acties
  • Meer gevarieerde, minder stereotiepe bewegingen
  • Impo leercurve
  • Enkele grote botsingsbugs
  • Kleine vormdaling in het beheer van verdedigingswerken
  • Een interface in uitvoering, maar nog ver verwijderd van het doel
  • Masters League en MyClub: enkele wijzigingen


Test uitgevoerd met codes die zijn verstrekt door de respectievelijke uitgevers van elk van de twee spellen.

Populaire Berichten

Robots kunnen banen creëren

Verhogen robots de werkloosheid of zijn ze juist een middel om nieuwe banen te creëren? De nieuwe Clubic Pro-serie stelt deze fundamentele beweging in vraag. Een maand lang zal de redactie van Clubic onderzoek doen en u elke week een deel van het antwoord geven. Het probleem is belangrijk en de antwoorden zijn talrijk. Hoewel robots een dodelijk werkgevaar kunnen lijken, kunnen robots ook nieuwe banen creëren.…