Marvel / Square Enix

Marvel's Avengers wordt stevig gewacht door alle superheldenliefhebbers en wordt de grote exit van dit einde van het jaar aan de kant van Square Enix. We waren uitzonderlijk in staat om in het hart van de bèta van de game te duiken die is ontwikkeld door Crystal Dynamics. Hier zijn onze indrukken een paar weken voor de laatste test.

Een bloeiende start!

Er is iets opwindends aan het spelen van Marvel-superhelden

Deze bèta begint met de eerste missie van het hoofdavontuur. We zullen er niet te lang bij stilstaan, aangezien het de beroemde reeks is die plaatsvindt op de Golden Gate Bridge, gepresenteerd in onze vorige preview. Deze inleiding dient als een tutorial en stelt je in staat om vertrouwd te raken met de gameplay van elke superheld, zelfs als ze niet allemaal toegankelijk zijn in de bèta. Inderdaad, alleen Iron Man, Black Widow, Hulk en Miss Marvel waren speelbaar.

Dus, zoals we afgelopen november al zeiden, kiezen de missies die het verhaal bevorderen voor een extreem scriptformule à la Uncharted. Het is niet voor niets dat Shaun Escayg, creatief directeur van deze Marvel's Avengers, tussen 2011 en 2018 verhuisde naar Naughty Dog. Hoewel het geen definitieve versie is, bleek de bèta zeer esthetisch. De modellen van de helden voldoen aan de verwachtingen en de explosies zijn het mooiste effect. De filmische blockbuster-kant is echt voelbaar. Hoewel het op dit moment onmogelijk is om de hele verhaallijn te beoordelen, hebben de eerste paar minuten de toon gezet.

Doelen een beetje via de telefoon

Het hoofdverhaal belooft explosief te worden!

Met zijn bèta wil Crystal Dynamics vooral de sociale kenmerken van zijn spel presenteren, we hebben inderdaad de Drop Zone en de War Zone kunnen testen. Achter de voornaam vinden we zeer korte missies met één doel (zoals het verslaan van zo'n vijand of het terughalen van een object). Oorlogszones zijn veel langere activiteiten (van 10 minuten tot 2 uur) die plaatsvinden in grotere omgevingen. Nogmaals, we moeten alle robotvijanden van AIM op ons pad verslaan. Deze missies zijn solo speelbaar met metgezellen beheerd door de AI of met drie andere spelers.

Toegegeven, de doelstellingen zijn nogal repetitief. De ploeg stapt uit in een omgeving, vernietigt alles wat beweegt en het is al gewonnen. Om spelers niet te snel moe te maken, zal Marvel's Avengers meer variatie in zijn aanbod moeten brengen. We hadden het gevoel dat we de formule in slechts een paar minuten hadden behandeld. Als het besturen van onze geliefde superhelden in het begin behoorlijk opwindend is, kunnen een beetje sombere missies meteen afkoelen.

Een lot dat al bekend is?

Elke held heeft zijn eigen speciale vaardigheden en krachten

Door tegenstanders te verslaan en kisten te openen, kunnen onze avatars ook uitrusting verkrijgen die ons vermogensniveau verhoogt. Dit arsenaal kan worden opgewaardeerd door materialen op te halen. Een kleine RPG-dimensie maakt ook deel uit van het spel, aangezien vaardigheidsbomen kunnen worden voltooid om nieuwe technieken te verkrijgen. En om ons arsenaal en onze superhelden te optimaliseren, zullen we natuurlijk bepaalde missies intensief moeten boeren. Ten slotte, om in te spelen op de mode voor skins, kunnen kostuums worden ontgrendeld via de in-game valuta.

Uiteindelijk lijkt Marvel's Avengers in zijn algemene structuur grotendeels geïnspireerd te zijn door een bepaalde Destiny. De dimensie Game as a service (of game as a service) neemt veel ruimte in beslag … Of net iets teveel? Op dit moment moeilijk te zeggen. De buitensporige buit, de activiteiten die snel worden verzonden, de verzameling emotes en skins … Alles is aanwezig. We zijn verre van een puur verhalende titel à la Marvel's Spider-Man bijvoorbeeld. Dus ondanks dat de Marvel-verpakking nog steeds zo aantrekkelijk is, lijkt de software van Square Enix niet veel uit te vinden.

Gevechten zijn soms verwarrend in gesloten omgevingen

Ondanks enkele onvolkomenheden, vooral qua camerahoeken en soms wat rommelige gevechten, was dit nieuwe contact met Marvel's Avengers prettig met de controller in de hand. Elke superheld heeft unieke, plezierige aanvallen en krachten om te gebruiken. Helaas was de overtolligheid snel voelbaar in het licht van repetitieve missies die erin bestaan ​​zonder na te denken de hoop op te rennen. Zo kunnen de Drop Zone en andere War Zone zich snel vervelen. Vingers kruisten voor het hoofdverhaal om aangrijpend te zijn en voor Marvel's Avengers om het aanbod aanzienlijk uit te breiden na de release. Dankzij de alomtegenwoordige fanservice zou de titel er nog steeds in moeten slagen om fans van het Marvel-universum te verenigen. Tot ziens op 4 september 2020 op PS4, Xbox One en pc om ons oordeel te horen.

Koop Marvel's Avengers

Beta getest op PS4 Pro / Visuals en bètasleutel geleverd door Square Enix

Populaire Berichten

De 20 essentiële pc-games tijdens opsluiting

Om te reageren op de nieuwe uitbraak van gevallen en ziekenhuisopnames in verband met COVID-19, is besloten om de bevolking opnieuw in te dammen. Als er geen sprake is van vreugde, heeft het geen zin om in sinistrose te vervallen.…

DJI Pocket 2 review: een nog betere en (bijna) professionele 4K pocket camera

Het is bijna twee jaar geleden dat we de eerste DJI Osmo Pocket van de naam hebben getest en het had ons al gewonnen. Hoewel deze nieuwe versie niet significant verandert, duwt het het prestatieniveau iets hoger op alle criteria die van een goede camera worden verwacht. Hier is onze recensie van de Pocket 2.…