Wanneer Nintendo en Ubisoft besluiten te bwaaaaaah
Ter gelegenheid van de laatste E3 in Los Angeles toonden Nintendo en Ubisoft trots samen op het podium om Mario + The Raving Rabbids Kingdom Battle te formaliseren , een nieuwe cross-over die niet eindigt op een platformgame, en zelfs niet op een game. van plateau, maar op een atypisch concept dat verkenning en tactische strijd combineert. Voor de goede orde, een jonge tiener heeft een revolutionaire helm ontwikkeld die objecten met elkaar kan laten versmelten. Het is duidelijk dat de Raving Rabbids meedoen en de helm versmelt hun universum met dat van Mario, via een poster die boven het bureau van het kleine ontluikende genie hangt …Een nogal originele plot, waardoor we de Raving Rabbids in het hart van het Mushroom Kingdom kunnen vinden. Als sommigen hebben gekozen voor het pad van wijsheid door zich te vermengen met kostuums van Luigi of Peach, zijn anderen overgeschakeld naar de donkere kant van cretinerie, door zichzelf te associëren met vijanden die kenmerkend zijn voor de Mario-saga. Het is voor Mario en zijn kliek duidelijk een kwestie van hun handen op de kostbare helm leggen om de twee universums naar hun respectievelijke plaatsen terug te brengen.
Mario en Raving Rabbids op tactisch gebied.
Een ongekende plot dus, voor een gameplay die net zo goed is, aangezien deze Mario + The Raving Rabbids Kingdom Battlestelt je in staat om te genieten van een aantal verkenningsfasen met een team van drie helden, die worden afgewisseld met tactische gevechten, met turn-based confrontaties zoals in Final Fantasy Tactics of XCOM om er maar een paar te noemen. De gevechten zullen echter verschillende doelen bieden en het zal ook nodig zijn om te weten hoe je met de omgeving moet spelen om dekking te zoeken. De gevechten zijn uiteraard zeer betaalbaar ondanks hun tactische aanpak, en passen perfect bij alle spelers. De game is gebaseerd op het plezier dat uit elke confrontatie naar voren komt, met soms erg grappige situaties, maar ook uit te voeren acties die zowel eenvoudig als duivels rijk zijn voor degenen die gebruik zullen maken van alle aangeboden mogelijkheden.
We kunnen natuurlijk bewegen en besluiten een doelwit aan te vallen, maar we kunnen er ook onderdoor glijden om schade aan te richten, een supersprong maken met een bondgenoot om verder te springen en / of schade toebrengen aan een vijand in het proces, zonder secundaire wapens te vergeten, snelkoppelingen op basis van pijpen … In Mario + The Raving Rabbids Kingdom Battle verandert elke situatie waarschijnlijk in één beurt, en dit maakt het mogelijk om te profiteren van vele omkeringen, die in het voordeel zijn van de speler of vijanden. De geboden mogelijkheden zijn talrijk en groeien met de tijd, net als het arsenaal aan helden, die allemaal een kenmerkend wapen hebben, verkrijgbaar in twee talrijke min of meer krachtige modellen. In dit verband, als het team aanvankelijk uit drie helden bestaat,naarmate we vorderen, kunnen we rekenen op de aanwezigheid van andere sterren uit het Mario-universum, maar ook die van de Rabbids.
Het gevecht wordt daarom perfect beheerd en de formule werkt vanaf de eerste seconden van het spel.Op dit onderwerp, als de eerste niveaus misschien nogal simplistisch lijken, biedt het spel een vrij grote vooruitgangsmarge. Ondanks zijn kinderlijke kant, Mario + The Raving Rabbids Kingdom Battlezal zonder problemen zelfs de verstokte "gamers" tevreden kunnen stellen. Het spel biedt ook een echt verkenningsgedeelte, met (zeer) veel geheimen verspreid over de 4 werelden waaruit het spel bestaat. Het is dus heel goed mogelijk om terug te keren naar een eerder voltooide wereld om, zoals je wilt, je scores te verbeteren door vechten, of integendeel evolueren in de omgeving zonder de minste strijd te leveren. We kunnen je ook te veel adviseren om de voorkeur te geven aan opgravingen, op zoek naar kostbare kisten die soms nieuwe wapens bieden, maar ook punten waardoor de capaciteiten van de personages kunnen evolueren.
Het perfecte voorbeeld van het afhaalspel
Ook al zouden we bang kunnen zijn voor deze atypische mix van genres, de test van Mario + The Raving Rabbids Kingdom Battle laat zien dat de game intern goed doordacht is en perfect is ontworpen om de twee werelden zo goed mogelijk samen te voegen. De mechanica is absoluut onberispelijk en alles is meesterlijk met elkaar verbonden. Uitstekend idee om ook een centraal knooppunt te hebben (het kasteel van de prinses) waar we omheen kunnen lopen om naar de verschillende werelden te gaan, maar ook om toegang te krijgen tot het museum, het hoofdkwartier, een kippenhok, zonder daar ook te vergeten enkele goed verborgen geheimen. Vanzelfsprekend zal het geïnformeerde oog ook de talloze knipogen die hier en daar verspreid zijn, waarderen, net als deear zal blij zijn met enkele perfect herziene mythische thema's.Aan de levenskant biedt Mario + The Raving Rabbids Kingdom Battle ruim twintig uur speeltijd, en zelfs iets meer voor degenen die alle geheimen van het spel willen ontdekken en de verschillende uitdagingen willen overwinnen. Uren van echt boeiend spel, met als bonus het hybride formaat van de Switch, waarmee je het spel hier op de Smart TV in de woonkamer kunt spelen, maar ook (en vooral!) Onderweg (in het toilet, in bed, op de balkon…), met een genre dat zich uitstekend leent om uit te oefenen. Wat dit onderwerp betreft, als we wat lichte vertragingen in de dock-modus opmerken, is het nomadische spel onberispelijk qua weergave en snelheid. Kortom, in afwachting van Super Mario Odyssey (waarvan onze impressies nog beschikbaar zijn), is deze Nintendo / Ubisoft-crossover een geweldige manier om een paar aangename uurtjes door te brengen in het gezelschap van onze favoriete helden, door middel van een nogal specifieke speelstijl, zowel betaalbaar als complex, maar nog steeds verdomd leuk. Geweldige kunst.
Het vonnis (niet noodzakelijk idioot) van The-HiTech.net
De fusie tussen Mario en Raving Rabbids was verrassend, maar Nintendo en Ubisoft zijn er duidelijk in geslaagd hun twee universums samen te brengen, wat bovendien is door middel van een spel met een tactische dimensie die niet per se heel gebruikelijk is voor het grote publiek. De game is perfect geproduceerd, ongelooflijk rijk aan inhoud en van tevoren slim uitgedacht om een ervaring te bieden die leuk, intelligent, coherent, grappig en even plezierig is om naar te kijken als om naar te luisteren. Hieraan toegevoegd is de hybride kant van de machine, die perfect bij de stijl past. Kortom, en als je er nog aan twijfelde, een puur succes.- Bestel Mario + The Raving Rabbids Kingdom Battle voor 49 €