Met zijn assortiment hifi-hoofdtelefoons is Audeze vooral bekend bij audiofielen die op zoek zijn naar uitmuntende geluidskwaliteit. Na de vlakke magnetische technologie weer op de voorgrond te hebben gebracht, verraste de Californische fabrikant toen hij de lancering aankondigde van de Mobius, zijn allereerste gamingheadset.
Atypisch in veel opzichten in deze gamingsector, wordt de Mobius gezien als een top-of-the-range headset die de voordelen vermenigvuldigt: vlakke driver, Waves Nx headtracking met 7.1 ruimtelijkheid, luxueuze verpakking; Het is ook ontworpen als een nomadische headset dankzij de verwijderbare microfoon en door bedrade en draadloze connectiviteit met Bluetooth mogelijk te maken.
Audeze is relatief jong in vergelijking met zijn concurrenten die een plaats proberen te vinden in de gamingwereld en werd in 2008 geboren na de ontmoeting van zijn twee oprichters met Pete Uka, een ingenieur die heeft bijgedragen aan de ontwikkeling van flexibele circuits voor NASA. Deze samenwerking zal resulteren in het ontwerp van een membraan en extreem dunne elektrische geleiders die bij de LCD-1 werden geïntroduceerd. Innovatief en luxueus, Audeze-hoofdtelefoons hebben ook de bijzonderheid dat ze met de hand worden gemaakt in de Verenigde Staten en als zodanig een zware investering vertegenwoordigen.
© Matthieu Legouge voor The-HiTech.net

Audeze Mobius: zijn technische fiche

Net als andere fabrikanten die gespecialiseerd zijn in high-fidelity en professionele audio-oplossingen, zoals Audio-Technica, Beyerdynamics en Sennheiser, is het daarom de beurt aan Audeze om te proberen zijn doel te verleiden en te verbreden door een headset te lanceren die bedoeld is voor voor gamers.
Audeze Mobius is:
  • Transducers : planair magnetisch, 100 mm
  • Koptelefoontype : gesloten circumauraal
  • Impedantie : 30 ohm
  • Frequentiebereik : 10 Hz - 50 kHz
  • Microfoon : ja, op flexibele en verwijderbare staaf
  • Verbinding : bedraad (USB-A, USB-C, mini-jack) / Draadloos: Bluetooth (SBC, AAC, LDAC codecs)
  • Ruimtelijke weergave : ja, virtuele 5.1 / 7.1 surround
  • Software : ja, Audeze HQ (Windows, macOS)
  • Gewicht : 350 gram
  • Prijs en beschikbaarheid : beschikbaar voor € 399, -

© Matthieu Legouge voor The-HiTech.net
De Mobius is momenteel de duurste gamingheadset op de markt. Alleen de Sennheiser GSP 670 en SteelSeries Arctis Pro bevinden zich in een vergelijkbare prijsklasse. Desalniettemin is het met 399 € een van de meest toegankelijke vlakke headsets, maar ook de enige die deze technologie aan gamers aanbiedt.
Gezien wat het op papier biedt, moet de Mobius duidelijk opvallen en het comfortabel doen in een gamesegment dat verzadigd is met headsets met basversterking, gadgetfuncties en virtueel surround-geluid dat, op enkele uitzonderingen na, zelden op de markt wordt gezien. overtuigend. Maak plaats voor de test!

Design en ergonomie

Schriftelijk zijn we er meer aan gewend om helmen door onze handen te zien gaan die soms nuchter zijn, maar meestal een goed gedefinieerd spelontwerp hebben. Kleuren, RGB-verlichting, onwaarschijnlijke look (knipoog naar de Alienware AW988), esthetische keuzes overbodig of zelfs twijfelachtig; Bij gaming-headsets staat stijl vaak voorop, helaas soms voor ergonomie en geluidservaring.
Het is niet verwonderlijk dat Audeze heeft gekozen voor een zeer klassiek ontwerp voor zijn Mobius, wat uiteindelijk een "eenvoudige" helm is zonder ook maar in het minimalisme te vervallen. We zijn duidelijk ver verwijderd van de luxueuze esthetiek, edele materialen en uiterst nauwgezette montage die de fabrikant gebruikt voor zijn hifi-koptelefoon, vaak gefactureerd voor enkele duizenden euro's. Het is waar dat men gezien de prijs beter had kunnen verwachten; Als we er snel naar kijken, lijkt de Mobius geen headset van € 400, maar dat is zonder te rekenen op zijn uitstekende sonische vaardigheden en zijn relevantie als gamingheadset, daar komen we op terug.
© Matthieu Legouge voor The-HiTech.net
Afgezien van het gebruik van een scherpe look, is het moeilijk om fouten te vinden bij deze helm als het gaat om de montage, afwerking en ergonomie. Gemaakt van plastic en versierd met aluminium afwerkingen, de oorschelpen draaien om de horizontale en verticale as, een zeer praktisch voordeel omdat het hier mogelijk is om de helm zonder enig ongemak om je nek te laten rusten, wat niet altijd het geval is. geval van "serieuze" gaming-headsets die de neiging hebben om geïnspireerd te zijn door een "studio" -gericht ontwerp, zoals de MMX 300 of de G Pro X bijvoorbeeld.
© Matthieu Legouge voor The-HiTech.net
Gevuld met dik traagschuim, zijn de oorschelpen relatief ruim en omsluiten ze goed het hele oor. Comfort staat op het rendez-vous, dankzij de aanpassingen van de hoofdband en de draaibare oorschelpen, maar ook dankzij een zeer goede gewichtsverdeling. Hoewel de Mobius niet bijzonder licht is (350 g), oefent hij een homogene druk uit die ons niet erg beperkend lijkt voor een spelactiviteit. Het nomadische karakter wordt daarentegen verzwakt door zijn gewicht, maar vooral door de omvangrijke oorschelpen die deze helm nogal omvangrijk maken om te dragen.
© Matthieu Legouge voor The-HiTech.net
Een traagschuim is ook aanwezig onder de boog om iets meer comfort te bieden; het blijkt essentieel te zijn om het gewicht op het hoofd op te vangen en we vinden het ook jammer dat het niet een beetje dikker is.
© Matthieu Legouge voor The-HiTech.net
De ring zelf is volledig gemaakt van plastic. Het is bijzonder stijf en is bestand tegen schokken en andere valpartijen. Als er één punt is waarop we reden voor kritiek kunnen vinden, zijn het ongetwijfeld de verschillende instellingen die worden aangeboden op de hoofdband en de oorschelpen.
© Matthieu Legouge voor The-HiTech.net
De boog is namelijk niet gemakkelijk verstelbaar, althans met precisie. Het plastic lijkt te stijf, maar we houden er rekening mee dat het vooral een garantie is voor duurzaamheid. De afstelling van de boezems is vloeiender, maar we zien wel wat piepen in de structuur tijdens het hanteren.
© Matthieu Legouge voor The-HiTech.net
Eindelijk vinden we twee kleine rubberen kussentjes achter de oorschelpen, hun doel is zeker om schokken te dempen als we ze manoeuvreren, maar misschien ook om het onaangename geluid van plastic dat botsen.
Samenvattend, laten we zeggen dat we moeten kibbelen om kritiek te vinden op het ontwerp en de ergonomie van de Mobius, maar het doel van een test is vooral om de kwaliteiten en defecten van een product te benadrukken. De Mobius is comfortabel, veelzijdig en profiteert van serieuze montage, maar dat klinkt niet alsof we € 400 hebben verdiend; de vraag is hier dus waarom deze helm zijn gewicht in pinda's waard is. Je hebt waarschijnlijk al het antwoord… vlakke magnetische technologie!

Planair magnetisch, kezako?

Er zijn verschillende luidsprekertechnologieën die het elektrische signaal omzetten in akoestische golven, de belangrijkste verschillen zitten natuurlijk in het type transducer en de gebruikte materialen.
De meest gebruikte technologie voor koptelefoons zijn ongetwijfeld dynamische transducers. Ze werken op dezelfde manier als standaardluidsprekers dankzij een bewegende spoel die is gekoppeld aan een membraan dat geluid produceert. Geplaatst in een krachtig magnetisch veld gecreëerd met behulp van magneten, wordt de spoel doorkruist door een elektrisch signaal (variabel), dat het effect heeft dat het membraan beweegt en dat vaak niet erg zichtbaar is voor het blote oog. Het fenomeen werkt in de tegenovergestelde richting: om akoestische golven om te zetten in een elektrisch signaal spreken we van dynamische microfoons.
© Audeze
Planaire magnetische transducers, door sommige fabrikanten ook wel orthodynamisch of isodynamisch genoemd, zijn een variant hiervan en werken daarom volgens een soortgelijk principe. Net als dynamische transducers omvat dit het verplaatsen van een membraan (of diafragma) met behulp van een spoel waardoor een elektrische stroom vloeit in een sterk magnetisch veld.

Het verschil zit hem voornamelijk in de extreme fijnheid van de materialen en hun opstelling, zoals het membraan en de elektrische geleiders die de spiraal vormen die hier in een spiraal is gerangschikt. Krachtige magneten bevinden zich aan weerszijden van het membraan, zodat het in suspensie wordt aangetroffen. De interactie tussen de stroom die in de spoel vloeit en de regelmaat van het veld dat door de magneten wordt gecreëerd, maakt het mogelijk om te profiteren van wat een isodynamisch veld wordt genoemd. Het belang hierbij is dat dit magnetische veld constant en zeer regelmatig is, waardoor het membraan gelijkmatig over zijn gehele oppervlak kan worden geactiveerd.
© Audeze
De voordelen van deze technologie zijn talrijk. Als een helm die is uitgerust met vlakke magnetische transducers noodzakelijkerwijs zwaarder is, wint hij vooral aan reactiviteit en profiteert hij van een veel bredere frequentierespons dan eenvoudige dynamische transducers, allemaal met weinig vervorming. Bovendien maakt het werkingsprincipe van deze transducers ze veel minder kwetsbaar in gebruik, waardoor hun prestaties in de loop van de tijd behouden blijven.
Wat Audeze betreft, heeft de Californische fabrikant het recept voor zijn vlakke transducers grotendeels verfijnd dankzij de ontwikkeling van gepatenteerde technologieën. De membranen en schakelingen die worden gebruikt zijn dus uniek in hun soort op Audeze-producten en zijn, zoals we al hebben opgemerkt, ontwikkeld dankzij een voormalig ingenieur van NASA.
© Audeze
We vinden ook op deze Mobius de Fazor-technologie, een verbetering die het vooral mogelijk maakt om te profiteren van een verbeterde 3D-ruimtelijkheid. U leert meer door deze pagina te bekijken en de fabrikant zelf te laten uitleggen wat het is.
Kortom, de Mobius profiteert van de technologische vooruitgang van zijn fabrikant, ontwikkelingen die worden geïmplementeerd op anders duurdere helmen. We kunnen dus de aanwezigheid opmerken van verschillende gepatenteerde en gepatenteerde systemen: Fluxor ™ magnetische structuur, ultradunne Uniforce ™ -membraan en Fazor-elementen.

Geluidskwaliteiten: verbluffende hoofdtelefoons

Als de eerste gamingheadset met vlakke magnetische transducers, biedt de Mobius een geluidservaring die heel anders is dan alle referenties op deze markt. Of je nu een film kijkt, naar muziek luistert (zolang je het mp3-formaat vergeet) of de sfeer van een videogame opsnuift, de Mobius blinkt uit zonder ooit iets te laten zien. wat een kleine zwakte.
Zodra we deze koptelefoon ontvingen, lanceerden we een selectie heterogene stukken: klassiek, jazz, hiphop, metal, het was moeilijk voor ons om de sessie te stoppen omdat de Mobius ons de verschillende modellen deed vergeten die we dagelijks gebruiken. De geluidsweergave is zuiver, gedetailleerd en zeer rijk, de Mobius maakt ook de keuze voor een relatief neutrale klanksignatuur zonder de bas teveel te benadrukken. Door deze headset op te zetten, zult u snel begrijpen dat het absoluut niet nodig is om te imiteren wat gaming headsets bieden; veel dichter bij een audiofiel model, weet de Mobius na een paar minuten te overtuigen dankzij zijn opmerkelijke lage frequenties en zijn grote precisie op de rest van het spectrum.

Een explosieve verruimtelijking

Als het ons verleidt en een onderdompeling biedt die alleen een headset als de Nuraphone lijkt te overtreffen in producten die onlangs onze esgourdes hebben gevleid, blijkt de Mobius ook een uitstekende speelkameraad te zijn, met virtueel 7.1-geluid en headtracking als bonus!

Gebaseerd op een "NX" DSP ontwikkeld door Waves, degradeert de Mobius naar de rang van "gadget" de verruimtelijking van veel gaming headsets. Getest op veel titels die bij deze gelegenheid in onze ogen duidelijk aan realisme zijn gewonnen, zoals op DiRT Rally of Need for Speed: Payback, heeft ruimtelijkheid ons vooral in FPS en andere Battle Royal zoals Fortnite, Apex Legends, evenals de allernieuwste Call of Duty.
In deze spellen klinkt 7.1 alsof het essentieel is: de omgevingsgeluiden lijken indringender en geven het gevoel deel te nemen aan een "cinematografische" scène omdat de 3D-omgeving zo overtuigend is. Om tot deze conclusie te komen, was het echter nodig om enkele parameters aan te passen via de Audeze HQ-applicatie, die, ik geef toe, niet de gemakkelijkste is om te gebruiken.

Daarom hebben we de instelling “Room ambience” verschillende keren gewijzigd om de drempel te vinden waar de weerkaatsing correct leek voor onze trommelvliezen. Uiteindelijk vinden we de Mobius vooral leuk wanneer het surround-geluid is uitgeschakeld, zijn transducers bieden al een mooie breedte van de scène en een stereofonie op alle punten opmerkelijk.
De 7.1 biedt echter voordelen voor veel games, in ons geval blies het ons weg in onze race- en FPS-games waar elk geluid gemakkelijk te vinden lijkt, rechts en links, voor en achter. Headtracking gebruikt een gyroscoop om de bewegingen van je hoofd te volgen; Hoewel deze functie misschien een gimmick lijkt, is deze duidelijk relevant voor VR. In het spel voor ons scherm bewegen we ons hoofd niet echt, maar we nemen toch de effecten waar bij elke kleine beweging, wat resulteert in een groter gevoel van onderdompeling.

Een microfoon die de taak niet echt aankan?

Flexibel en verwijderbaar, de Mobius-microfoon blijkt iets achter te lopen bij de algehele kwaliteit van de headset en de geluidsprestaties. Tot nu toe niets onbetaalbaars, maar we hebben de laatste tijd beter gezien, vooral met de Logitech G Pro X.
© Matthieu Legouge voor The-HiTech.net
Zonder windscherm is het aanvankelijk vrij gevoelig voor plosieven. Deze uitspraak is vooral waar omdat de microfoon unidirectioneel is en dicht genoeg bij de mond moet worden geplaatst om uw stem goed op te vangen. De restitutie is perfect begrijpelijk, maar we merken op dat het volume vrij laag is, zelfs nadat we het hebben geconfigureerd onder Windows en via de verschillende software die we gebruiken (Discord en Skype), een probleem dat terug lijkt te komen omdat Audeze verschillende oplossingen biedt voor instellingen in een zelfstudieartikel.
Het geluidsniveau blijft acceptabel en de microfoon doet zijn werk, maar we hadden graag gezien dat hij efficiënter was geweest en dat we meer controle hadden over de parameters via Audeze HQ.

Kenmerken

De bestellingen

Net als zijn software, lijkt de Mobius voor sommigen misschien een beetje ingewikkeld om te gebruiken. Alle bedieningselementen bevinden zich in het linker atrium en vervullen verschillende functies. Gelukkig dekt de handleiding perfect alle details die je moet weten, merk ook op dat het tegenwoordig vrij zeldzaam is om zo'n complete gebruikershandleiding te zien. Om het simpel te zeggen, we gaven er de voorkeur aan u de pagina met betrekking tot de opdrachten hier te laten zien in plaats van ze een voor een te beschrijven.
© Audeze
Bij bijna elke druk is er een vrouwenstem te horen in de koptelefoon, die de keuze van het commando bevestigt. De meeste bedieningselementen zijn uiteraard toegankelijk via het hoofdkantoor van Audeze.
© Matthieu Legouge voor The-HiTech.net © Matthieu Legouge voor The-HiTech.netto-

Gebaar controles

Een van de interessante functies is onlangs verschenen op het hoofdkantoor van Audeze, het is "Head Gesture Keybinds", momenteel nog in bèta. Met behulp van het volgen van hoofdbewegingen, kunt u met deze functie toetsen op uw toetsenbord of macro's toewijzen aan een specifieke hoofdbeweging, zodat u 6 opdrachten kunt configureren.
Bijvoorbeeld: een beweging van het hoofd naar rechts om je wapen te herladen; om uw vermogen in te zetten, enzovoort. De mogelijkheden hier zijn vrij breed en bieden naast het toetsenbord en de muis een extra controleniveau. Hoewel dit nog steeds zinloos lijkt, is deze functie verre van nutteloos voor mensen met een handicap.

Connectiviteit

De Mobius biedt verschillende verbindingsinterfaces: bedraad via USB-C of 3,5 mm jack en draadloos met een Bluetooth 4.2-chip
Merk hier op dat de functies van de USB-verbinding niet beschikbaar zijn op consoles. Woonkamer spelers zullen tevreden moeten zijn met een stereoweergave, de 3,5 mm jack kabel maakt het echter mogelijk om de Mobius aan te sluiten op een draadloze controller.
Met betrekking tot de draadloze modus is de Mobius relatief veelzijdig omdat hij het gebruik van de microfoon, de activering van de 3D-omgeving (maar niet in 7.1) of zelfs headtracking mogelijk maakt. De Bluetooth-verbinding wordt echter grotendeels afgeraden voor videogames vanwege de gebruikte codecs. Hier geen AptX Adaptive of Low Latency, maar eerder standaard codecs die te vinden zijn op nomadische headsets met SBC, AAC en LDAC, Sony's hi-res codec.
Wat betreft autonomie, de Mobius duurt niet langer dan 10 uur continu gebruik. Dit is zeker laag vanwege de energieverbruikende stuurprogramma's, maar redelijk als je er rekening mee houdt dat de draadloze verbinding niet bedoeld is om te gamen,maar bijna alleen om naar muziek te luisteren op smartphone of andere.

Audeze Mobius: gebruikersrecensie van The-HiTech.net

Over het algemeen is de Mobius een onberispelijke gamingheadset die ons het genoegen geeft ons adembenemende geluidsprestaties te bieden met kwaliteiten die verre van stoppen bij zijn uitstekende stereofonie.
Behalve dat hij dankzij de ruimtelijkheid als geen ander uitblinkt in onze favoriete videogames, is de Mobius ook een perfecte metgezel voor multimediagebruik: films en muziek hebben niet langer dezelfde smaak met vlakke drivers op de oren. en misschien hebben we wat moeite om terug te schakelen naar iets minder verrukkelijks.
De Mobius heeft echter enkele zwakke punten, zoals de microfoon die kan worden verbeterd, de relatieve complexiteit van het gebruik van de bedieningselementen en de software, of een constructie die iets te plastic is naar onze smaak. Gezien de prestaties van de stuurprogramma's en de vele functies, weten we echter duidelijk waarom de prijs van 400 € gerechtvaardigd is.
Het is simpel: de Mobius vestigt zich nu als de benchmark voor gaming-headsets met prestaties die waarschijnlijk niet snel zullen worden overtroffen door andere fabrikanten. Het is echter waar dat het een goede investering is en je zou meer overtuigd kunnen worden door modellen als de G Pro X of de Cloud Alpha S als zodanig!
Er zijn echter twee andere referenties die onze aandacht trekken als alternatief voor deze Mobius. Allereerst de LCD-GX, de tweede gamingheadset van Audeze die afgelopen juli werd gelanceerd. Deze neemt de kenmerken en eigenaardigheden van het LCD-assortiment van de fabrikant over voor een zeer duidelijk luxueuze helm die wordt verkocht voor $ 899! Vervolgens tekende de Cloud Orbit S HyperX: ontworpen in samenwerking met Audeze, deze nieuwe headset is uitgerust met de vlakke transducers van de Californian en belooft een Mobius bis te worden. Het verschil ? Hij werkt alleen bedraad, in ruil voor zijn gereduceerde prijs van bijna 100 €!

Audeze Mobius

10

Meest

  • Opmerkelijke geluidsprestaties
  • Bassen ma-gi-ques
  • Bluffing 7.1 ruimtelijkheid
  • Nomadisch en veelzijdig
  • Headtracking en software

De mindere

  • Micro functioneel maar teruggetrokken
  • Kabels een beetje kort en niet gevlochten
  • Meest
  • De mindere
  • Details
  • Opmerkelijke geluidsprestaties
  • Bassen ma-gi-ques
  • Bluffing 7.1 ruimtelijkheid
  • Nomadisch en veelzijdig
  • Headtracking en software
  • Micro functioneel maar teruggetrokken
  • Kabels een beetje kort en niet gevlochten

Populaire Berichten

Evan Spiegel: miljardair op 24 dankzij Snapchat

Op de banken van de universiteit komt Evan Spiegel op het idee om Snapchat te lanceren. Een succes bij het publiek, maar de toepassing blijft centraal staan ​​omdat deze economisch nog steeds niet haalbaar is. Bijna vier jaar later begint de jongeman net geld te verdienen met zijn werk.…

Steve Jobs: The Reality Distortion in 3 Acts van Danny Boyle

De film Steve Jobs, die op 3 februari in de Franse bioscopen werd uitgebracht, is de tweede speelfilm die zich concentreert op het leven van de mede-oprichter van Apple sinds zijn dood in 2011. Er werd al veel kritiek geleverd voordat de film werd uitgebracht. op de gelicentieerde biografie van Jobs, heeft niet veel van de reguliere biopic.…

Honor 5X-test: een succesvolle smartphone voor een betaalbare prijs

De Honor 5X maakt gebruik van de formule die het “jonge” merk Huawei dierbaar is: een succesvolle smartphone aanbieden tegen een betaalbare prijs. Het werkte met de Honor 6 en 7. Dit keer valt de Chinese fabrikant het 5,5-inch formaat aan met een terminal met een aantrekkelijk design en met veelbelovende eigenschappen voor zijn 229 euro. De weddenschap wordt verhoogd, niet zonder haperingen die de lage prijs toch aanmoedigt om te minimaliseren.…

X-Files: zit de waarheid in de technologie?

Op 10 september 1993 ontdekten kijkers The X-Files, een serie bedacht door Chris Carter, die zich richt op een fictieve FBI-dienst die is belast met het onderzoeken van onopgeloste gevallen met paranormale verschijnselen…