Zo zeker als herfstbladeren uit de bomen vallen, vindt een nieuwe Call of Duty - sinds 2006 elk jaar - zijn weg naar de machines van virtuele triggerjunkies. Maar dit jaar klinkt als een speciaal jaar voor Activision-Blizzard. Na een eerste bekentenis dat de uitgever in 2017 geen idee op voorraad heeft met Call of Duty: WWII, tekent de firma Bobby Kotick niet meer en niet minder dan een remake van Modern Warfare. Kan de aflevering die alles voor de moderne FPS veranderde, zijn succes herhalen, 12 jaar later?
Ontwikkeld door de prestigieuze studio Infinity Ward (niettemin afgesneden van de oprichters, die sindsdien een bepaald Respawn Entertainment hebben opgericht), wil deze nieuwe Modern Warfare niets anders zijn dan wat we ons ervan voorstellen. We nemen hetzelfde,en we beginnen opnieuw.
Maar een jaar na een Black Ops IIII die op veel aspecten verdeeldheid zaaide, is het dan niet prettig om het comfort te vinden van een huis dat we maar al te goed kennen?


Een schokkende en actuele campagne

We zijn hier thuis. Zodra het spel is begonnen, nodigt Infinity Ward ons uit om ons op ons gemak te voelen, onze pumps uit te doen en een dekentje op te doen om te genieten van de gloednieuwe campagne voor één speler. Voor abonnees die vorig jaar afwezig waren, zal deze campagne je 5 tot 6 uur bezighouden en je de mogelijkheid bieden om vertrouwd te raken met de weinige nieuwe features van de gameplay van deze Modern Warfare vintage 2019.
Maar vooral: plaats in de context. De westerse wereld wordt het doelwit van een terroristische organisatie die zichzelf Al-Qatala noemt. De aanslagen nemen wereldwijd toe, en met name in Londen, waar een zelfmoordterrorist die zichzelf opblaast in Picadilly Circus een campagne begint die geen concessies doet aan het geweld en de hardheid van zijn woorden.
Modern Warfare surft vrolijk door het actuele geopolitieke nieuws.
Want als niemand de ongelukkige aflevering van de luchthaven is vergeten in de singleplayercampagne van Modern Warfare 2 in 2009, weet dan dat dit nieuwe opus ook schokkende momenten kent. Van de 14 missies die Infinity Ward hier aanbiedt, gaat er niet één voorbij zonder een kleine grimas van walging die ons ontsiert.
De studio evolueert hier op een extreem dunne lijn tussen gratis grafische afbeeldingen en het gebruik van scripts die de acties van zijn protagonisten rechtvaardigen. Iedereen krijgt de kans om op de kwestie te reageren, maar de loutere aanwezigheid van een waarschuwing bij de lancering van een game voor één speler, die aangeeft hoe schokkend de inhoud van de campagne kan zijn, zet de toon.
Sommige missies zijn bijzonder schokkend.
Afgezien van politieke opmerkingen (ook zeer discutabel), moeten we in deze Modern Warfare erkennen dat we wat meer nat moeten worden als het de gruwel van oorlog moet uitbeelden. We ontkomen natuurlijk niet aan het onvermijdelijke "anderen zijn erger", maar de studio heeft de goede smaak om af en toe de neuzen van onze helden in hun poep te steken.
Kapitein Price is er altijd en heeft een nieuw schokteam.
Altijd gedreven door een gevoel voor ritme dat rechtstreeks is geërfd van de Hollywood-actiefilms, smaakt de modus voor één speler van Modern Warfare als een grote film, met zijn aandeel in omkeringen van absurde situaties. Gelukkig schittert de campagne met de verscheidenheid aan missies die worden aangeboden. Infiltratie, naar binnen zeuren, territoriumverdediging enzovoort. Speciale vermelding voor de missie van de ambassade, een echt voorbeeld qua spanning.

Koop COD: Modern Warfare

Van zombies die je niet zult doden

Degenen die nieuw leven ingeblazen zijn door deze drastische campagne, kunnen hun inspanningen voortzetten als een team van vier, in de Coop-modus - ook wel Spec Ops genoemd. Hier gebruikt Infinity Ward een formule die zijn waarde heeft bewezen in The Division 2. Een team van vier spelers wordt naar een kaart van mooi formaat gestuurd om verschillende op verhalen gebaseerde doelstellingen te voltooien, die direct volgen op de campagne voor één speler.
Het breekt geen drie benen voor een Urzikstani-opstandeling (de naam van het fictieve land waar een groot deel van het verhaal zich afspeelt), maar het heeft de verdienste dat het bestaat. Vooral omdat sommige missies (momenteel vier in aantal) het je squadron moeilijk zullen maken.
We denken in het bijzonder aan de aflevering van het vliegtuig waarin het nodig is om te infiltreren om een ​​kernkop te extraheren. Het hele daaropvolgende deel waarin je wordt gevraagd om je explosieve bouboule onder een echt vijandig leger te beschermen terwijl je wacht op de extractie, heeft genoeg om je te laten zweten en je coördinatie te belasten.
Sommige coöpmissies nemen je lef over.
Gelukkig kan elk lid van de ploeg een rol kiezen om te spelen. Dokter, tank, ondersteuning enzovoort: het doel is om de gevechten te stroomlijnen en complementariteit binnen de bemanning te creëren.
Maar laten we het goed met elkaar vinden: we blijven in een Call of Duty. Impliciet: de AI is dom om hooi te eten, en zal uiteindelijk alleen schitteren in zijn vermogen om je een eindeloze stroom kanonnenvoer over het zadel te sturen in de hoop de overhand te krijgen. Speciale vermelding voor de "mastodons", gezondheidstassen uitgerust met een bijzonder gedraaid minigun om neer te zetten.
Elke speler kan een rol kiezen om op te nemen in de coöpmodus.
Een prettige game mode, al hebben de feesten de vervelende neiging om wat voort te slepen (soms een uurtje toestaan). Maar al je inspanningen zullen niet voor niets zijn, en als je deze missies voltooit, ontgrendel je nieuwe personages voor de multiplayer-modus.
We betreuren het echter dat Infinity Ward de voorkeur gaf aan deze coöperatieve modus in plaats van een traditionele en altijd leuke Zombies-modus. Een facsimile van deze modus is niettemin exclusief beschikbaar op PS4 (tot oktober 2020 …), en neemt de vorm aan van een coöperatieve overlevingsmissie, waarbij het erom gaat zo lang mogelijk ononderbroken aanvallen te weerstaan. vijandelijke troepen. Ja.

Een klassieke maar genereuze multiplayer-modus

Laten we het niet verbergen: als de singleplayer-campagne verankerd is in het DNA van de serie, is het vanwege de multiplayer-modus dat bijna 20 miljoen spelers elk jaar de nieuwe Call of Duty krijgen.
En net als al het andere tekent Infinity Ward hier een comeback naar wat altijd heeft gewerkt. Het moet gezegd worden dat na de bittere mislukking van Infinite Warfare in 2016, de studio er alle belang bij had om niet te crashen.
We vinden dan min of meer hetzelfde spel dat we in 2007 allemaal omhoog, omlaag en dwars hebben geharkt. De wapens zijn hetzelfde (op een paar uitzonderingen na), de sterke punten zijn hetzelfde en de standaardbonussen eliminatie is voor het grootste deel rechtstreeks geërfd van eerdere afleveringen.
We vinden snel onze sporen in de multiplayer-modus.
Teleurstellend? Niet echt. Dat is tenslotte wat iedereen wilde, toch? Herontdek het plezier van een van de meest lonende first-person shooters van de eeuwwisseling? We worden bediend. En als we het succes zien - ook bij Activision-Blizzard - van World of Warcraft: Classic, zeggen we tegen onszelf dat nostalgie een lucratieve business is.
Laten we geen slechte tongen zijn. Vooral omdat Infinity Ward voor een keer het formulier heeft verzorgd en bij de lancering niet minder dan 17 kaarten aanbiedt, waaraan we vier "nacht" -variaties moeten toevoegen. Een nogal gevarieerde selectie die een prominente plaats geeft aan industriële of stedelijke omgevingen in verschillende delen van de wereld. Op dit punt verbergen we niet dat we een kleine remake van bepaalde mythische kaarten van Modern Warfare als eerste van de naam op prijs zouden hebben gesteld. Maar volgens lekken kan het vroeg of laat gebeuren.
De 17 basiskaarten zijn behoorlijk gevarieerd.
Wat de speelbaarheid betreft, vinden we snel onze sporen, zelfs als de bewegingen iets zwaarder leken dan normaal. Dit jaar is het ook mogelijk om je wapen op elk oppervlak te “drukken” om het te stabiliseren terwijl je onder dekking blijft. Een element van gameplay dat ongekend is in de serie, dat aanvankelijk een beetje verontrustend is omdat het soms een zittende levensstijl aanmoedigt.

Je kunt nu je wapen op een richel "plaatsen" om het doel te stabiliseren en onder dekking te blijven.

Side game modes, Modern Warfare zit weer in de klassieker (MME, Domination, Search en Destroy), maar trekt ook aan de kant van Battlefield met zijn Land War-modus. Hier strijden 48 spelers op een grote kaart waar infanteristen in een vreugdevolle puinhoop met gepantserde voertuigen in de buurt komen. Het doel? Checkpoints vastleggen en behouden. Ja, de Conquest-modus van Battlefield in het kort. Het account is er echter niet. We realiseren ons al snel dat de motor (zoals hij is splinternieuw) absoluut niet gemaakt is om voertuigen te besturen. Vooral omdat de kaarten niet per se kansen overlaten aan degenen die met een tang bewegen, omdat hun ontwerp het veld open laat voor kampeerders van alle niveaus.
De Ground War-modus heeft simpelweg de Conquest-modus van Battlefield tevergeefs gekopieerd.

Modern Warfare ondersteunt platformonafhankelijk spelen


Je wist het waarschijnlijk al: Modern Warfare is de eerste Call of Duty die platformonafhankelijk spelen mogelijk maakt. Met andere woorden: Xbox-gamers kunnen het opnemen tegen PS4-gamers, en elke consolegamer die via toetsenbord en muis speelt, kan zich aansluiten bij pc-gamers.
Aan de andere kant is de nieuwe Skirmish-modus, die 2 tegen 2 confrontaties biedt, een zeer aangename verrassing. Deze modus neemt deel aan noodzakelijkerwijs verkleinde kaarten en brengt in elke ronde twee duo's met vooraf gedefinieerde wapens naar voren. Sluipschutters, jachtgeweren, mesgevechten… elke game heeft zijn eigen verrassingszakje en een flinke dosis spanning.
Elke ronde van Skirmish heeft zijn nieuwe verrassingswapens.
Op dezelfde manier stelt de Realism-modus spelers in staat om de hele game-interface te verwijderen om onderdompeling te bevorderen.
Realistische modus verwijdert de game-interface.

Call of Duty: Modern Warfare, The-HiTech.net recensie

Je bent niet gevoelig voor de mode van Battle Royale en hebt nostalgische gevoelens voor FPS uit de jaren 2000? Modern Warfare is voor jou. Dit nieuwe opus, een waardige erfgenaam van Call of Duty 4, streeft ernaar om weer tot leven te brengen wat het succes van het spel van 2007 had gemaakt, terwijl het hier en daar een vleugje moderniteit toevoegt die nodig zijn voor een optimale spelerservaring.
Uitgerust met een absoluut sublieme nieuwe grafische engine, integreert Modern Warfare op briljante wijze een singleplayercampagne die, hoewel nog steeds erg kort, verrassend kan zijn door zijn bijzonder harde toon.
We betreuren uiteraard de afwezigheid van een zombiemodus die de naam waardig is, maar we verwelkomen de komst van twee-tegen-twee botsingen - intens en opwindend. Voor de rest zijn we ook heel blij met een zeer complete multiplayer-modus en de belofte van Activision om zijn spel na verloop van tijd tot leven te brengen zonder dat de spelers de portemonnee hoeven te overhandigen.

Call of Duty: Modern Warfare

9

Meest

  • Een volwassen en compromisloze singleplayer-campagne …
  • Een flamboyante grafische engine
  • Een zeer uitgebreid multiplayer-aanbod
  • Een waardige opvolger van Call of Duty 4

De mindere

  • … maar opzettelijk schokkend
  • Geen zombiemodus
  • Zeer ruig rijden
  • Meest
  • De mindere
  • Details
  • Een volwassen en compromisloze singleplayer-campagne …
  • Een flamboyante grafische engine
  • Een zeer uitgebreid multiplayer-aanbod
  • Een waardige opvolger van Call of Duty 4
  • … maar opzettelijk schokkend
  • Geen zombiemodus
  • Zeer ruig rijden

Koop COD: Modern Warfare
Test uitgevoerd op pc met behulp van code die door de uitgever is verstrekt

Populaire Berichten

DuckDuckGo: de zoekmachine die privacy beschermt

In de enorme wereld van zoekmachines is Google koning. Het is echter verre van perfect, vooral op het niveau van het privéleven. De afgelopen jaren zijn er alternatieven ontstaan, waarbij alles op dit punt is gericht. DuckDuckGo is waarschijnlijk een van de oudste en meest bekende privacygerichte zoekmachines. In dit dossier vertellen we je alles wat er over hem te weten valt.…

Wat u moet weten voordat u een multiroom-luidspreker koopt

Multiroom-systemen nemen in onze huizen steeds vaker de plaats in van klassieke hifi-systemen. Makkelijk in gebruik, zonder vervelende kabels, multiroom speakers hebben het allemaal. Het is de ideale oplossing om je favoriete muziek in huis uit te zenden.…