© Microsoft

De Xbox Series X is de volgende console van Microsoft en zal logischerwijs de huidige Xbox One opvolgen. Beloofd als een echt racedier, zal de console het rechtstreeks opnemen tegen Sony's PlayStation 5, die ook aan het einde van het jaar wordt verwacht.

Bekijk onze volledige Xbox Series X-recensie

Na een meer dan gecompliceerde lancering voor de Xbox One, probeert Microsoft het lot af te weren. Ondanks dat de verkopen momenteel rond de 50 miljoen verkochte exemplaren afvlakken, lijkt de fabrikant zijn redding te hebben gevonden in Game Pass: zijn gameservice op abonnementsbasis, die al meer dan 10 miljoen abonnees heeft aangetrokken.

Een Game Pass die, zoals we weten, een integraal onderdeel zal zijn van de redactionele strategie van Microsoft voor de Xbox Series X. Maar laten we, voordat we verder ingaan op het onderwerp, punt voor punt de prijs, de releasedatum, de technische kenmerken en de Xbox Series X-gamecatalogus.

© Microsoft

Hoeveel kost de Xbox Series X?

Net als Sony moet Microsoft nog alle kaarten uit zijn mouw trekken met betrekking tot zijn next-gen console. Er wordt ook gezegd dat de firma Redmond geduldig zou wachten op zijn rivaal om de prijs van de PS5 bekend te maken om die van de Xbox Series X te herstellen.

De meervoudige uitspraken van Phil Spencer, de baas van de Xbox-divisie van Microsoft, suggereren echter een prijspositionering die dicht bij die van de Xbox One ligt toen deze in 2013 werd uitgebracht. Namelijk een prijs tussen € 399 en € 499 - die komt overeen met het toegangsticket voor de huidige Xbox One X.

Hoe dan ook, het doel van Microsoft lijkt duidelijk: Sony verslaan op de grond waar het zelf 7 jaar geleden werd neergeslagen. Naast een onduidelijke redactionele strategie op dat moment, had de Xbox One moeite om zijn publiek te vinden vanwege een € 100 hoger prijskaartje dan de PS4 - gelanceerd voor € 399.

Concept van een Xbox Series S © Reddit

Ook heeft Microsoft, net als Sony met de PlayStation 5 Digital Edition, ook een Xbox Series S in zijn dozen, intern beter bekend onder de codenaam Lockhart. Een technisch meer bescheiden console, zonder diskdrive, maar die kon worden weergegeven tegen de recordprijs van slechts 200 €. Hoewel het formele gordijn over de S-serie al lang had moeten worden geopend, zijn de lekken eromheen legio; onlangs is het een reclamefolder over de Xbox Game Pass Ultimate waarin games op Xbox Series S …

Het is eindelijk Xbox die het ontwerp, de prijs en de specificaties van deze Xbox Series S heeft geformaliseerd, die voor $ 299 aan de overkant van de Atlantische Oceaan op de markt zal worden gebracht.

Officiële Xbox Series S-visual © Xbox

Nu deze veronderstelde gebeurtenis nadert, is de spanning al voorbij. Op Twitter plaatste een informant momentopnames van de doos van de nieuwe Xbox Controller. Een verpakking die formeel compatibiliteit met "Xbox Series X | S" aangeeft. Het enige dat overblijft, is wachten op formalisering in de juiste vorm, en vooral - we hopen - bevestiging van onze hoop voor de prijs van de console.

Wat betreft de uitbreidingen van de interne opslag van de console, lijkt het erop dat een NVMe-kaart die de prestaties van de interne SSD van de console repliceert, ongeveer 170 € zal kosten voor 1 TB.

Wanneer wordt de Xbox Series X uitgebracht?

Net als de prijs tasten waarnemers nog in het duister over de exacte releasedatum van de Xbox Series X. Als we weten dat de next-gen console van Microsoft in november 2020 beschikbaar zal zijn, geen verdere details. beton is niet gelekt, behalve dat Microsoft heeft aangekondigd dat het de productie van de Xbox One X en Xbox One S All-Digital zal stopzetten in afwachting van de release van de Series X.

In het duel tussen het en Sony was Microsoft de eerste die een beroep deed op het onderwerp van de volgende generatie. Het was tijdens een conferentie bij de Game Awards, op 13 december 2019, dat de fabrikant de Xbox Series X formaliseerde. En als we verwijzen naar de twee vorige generaties consoles, is het ook Microsoft die d 'bracht eerst zijn console op de markt. De Xbox 360 is uitgebracht op 22 november 2005 in de VS en 2 december 2005 in Europa; de PS3 op 11 november 2006 in de VS en 23 maart 2007 in Europa. De Xbox One lag ook een week voor op de PS4 in Europa, maar het omgekeerde was waar in Noord-Amerika.

Kortom: als de maand november is bevestigd, blijft het mysterie intact, hoewel we ons niet kunnen voorstellen dat Microsoft zijn concurrent te veel voor zou laten om zijn positie niet te verliezen vanaf de lancering. Aan de kant van Sony suggereren verschillende lekken een release van de PS5 rond de datum van 20 november.

Microsoft heeft eindelijk de lancering van zijn console op 10 november 2020 voor 499 € geformaliseerd, waarbij ook de sluier wordt opgelicht over de verpakking van consoles, die een prominente plaats geeft aan hun karakteristieke ventilatieopeningen …

Hoe dan ook, de wereldwijde situatie in verband met de COVID-19-pandemie heeft de productiecapaciteit van Microsoft voor de Xbox Series X naar het schijnt niet belemmerd. In een interview dat in het hart van de crisis werd gegeven, zei Phil Spencer verzekerde zich geen uitstel van de release van de console voor te stellen.

Terwijl de lekken over de nieuwe controller zich vermenigvuldigen, slaagde een YouTuber erin om er een te bemachtigen en deze zelfs op zijn Microsoft-account te registreren. Door dit te doen, had hij toegang tot de vervaldatum van de garantie van zijn nieuwe product: 5 november 2021. Volgens sommigen zou Microsoft een garantie van een jaar bieden op zijn nieuwe controllers, wat daarom een ​​release op 5 november suggereert. of 6 november 2020 voor de Xbox-controller. En dus mogelijk ook vanaf de console.

Is de Xbox Series X krachtiger dan de PS5?

Technisch gezien komt de Xbox Series X naar voren als veel krachtiger dan Sony's PlayStation 5. De technische fiche die zeer snel door Microsoft werd onthuld, toont een console met zeer opgeblazen specificaties, die de theoretische kracht van 12 TeraFLOPs bereikt. Ter herinnering: deze gegevens zeggen eigenlijk niet veel, maar geven ontwikkelaars een idee van de kracht die de console kan ontwikkelen. De technische fiche is als volgt verdeeld:

  • CPU : aangepaste AMD-processor op basis van de Zen 2-architectuur. Gegraveerd in 7 nm, heeft 8 fysieke kernen en 16 threads geklokt op 3,8 GHz
  • GPU : aangepaste AMD-chipset gebaseerd op de RDNA 2-architectuur met 52 CU's geklokt op 1.825 GHz en levert een theoretisch vermogen van 12 TFLOP's
  • RAM : 16 GB GDDR6; 10 GB met een bandbreedte van 560 Gb / s en 6 GB met een bandbreedte van 336 Gb / s
  • Opslag : 1 TB NVMe-type SSD-limiet bij 2,4 Gbps schrijven en 4,8 Gbps lezen. Geheugenuitbreiding mogelijk via speciale NVMe-kaarten
  • Speler : 4K UHD Blu-Ray
  • Aansluitingen : 2x USB-A (3.2), 1x Ethernet (RJ-45), 2x HDMI 2.1, optische audio-aansluiting
© Microsoft

Dankzij deze briljante configuratie wil Microsoft 4K-gaming aanbieden met 60 frames per seconde voor elke titel. Beter nog, het belooft ook dat sommige titels 8K-compatibel zullen zijn tot 120 frames per seconde. Laten we niettemin voorzichtig blijven met deze beloften. Laten we niet vergeten dat de huidige generatie games in 1080p60 vanaf 2013 zou toestaan. Resultaat: 7 jaar later, en ondanks nog krachtigere consoles (de PS4 Pro en Xbox One X), is het contract nog niet volledig vervuld. We weten ook dat de Xbox Series X, net als de S Series, zal profiteren van Dolb atmos- en Dolby Vision-technologieën.

Net als de PS5 zal de Xbox Series X ray tracing volledig omarmen, deze methode om licht weer te geven die het realisme aanzienlijk verbetert en met name de interactie met andere objecten dynamisch maakt.

Als het gaat om de Xbox Series S / Lockhart, zijn er ook enkele technische details naar voren gekomen. Volgens de hoofdredacteur van The Verge, Tom Warren, zal de "kleine" console van Microsoft profiteren van een GPU die 4 TFLOP's kan ontwikkelen (ongeveer evenveel als de huidige Xbox One X), maar zal hij profiteren van een CPU. nauwelijks minder snel dan de Series X. De console zal ook 7,5 GB RAM verzenden.

De gespecialiseerde site TweakTown heeft ook een vergelijkende tabel van de twee machines gepubliceerd, gebaseerd op de voorlopige kenmerken van de S-serie.

© TweakTown

Hoe dan ook, Phil Spencer ziet er zelfverzekerd uit voor zijn toekomstige console. Volgens hem heeft de Xbox Series X niet alleen het voordeel ten opzichte van de PS5 qua power, maar ook qua games.

Om deze vooruitgang te verklaren, beschreef het bedrijf ook de Xbox Velocity-architectuur, waarop de toekomstige console is gebaseerd, en legt uit: "Dankzij de toename van de bandbreedte van gegevensinvoer en -uitvoer, tot de decompressie van blokken machine-accelerated, DirectStorage en Sampler Feedback Streaming, de Xbox Velocity Architecture stelt de Xbox Series X in staat om prestaties te leveren die veel verder gaan dan eenvoudige technische specificaties ”.

© Microsoft

Naast de functies die specifiek zijn voor de Xbox Series X, vinden we natuurlijk een realtime beheer van ray tracing, maar ook de ondersteuning van de Variable Refresh Rate, waarmee je de weergavefrequentie van de GPU op die van de monitor of jezelf kunt instellen televisie om de effecten van het scheuren van het beeld te voorkomen. Variable Rate Shading maakt ook deel uit van het spel en zorgt ervoor dat de GPU-bronnen beter kunnen worden toegewezen om te voorkomen dat rekenkracht wordt gebruikt op delen van de afbeelding waar dit niet nuttig is.

Ten slotte zal de Xbox Series X profiteren van de Quick Resume-functie, waarmee je de game kunt hervatten waar hij was achtergelaten, zelfs na een herstart van de console.

Welke games komen beschikbaar op Xbox Series X?

Voor zijn nieuwe generatie consoles wil Microsoft geen gat in zijn catalogus creëren. Om deze strategie te illustreren, heeft Matt Booty, hoofd van de teams bij Xbox Game Studios, beloofd dat alle games die uitkomen op Xbox Series X ook speelbaar zullen zijn op de huidige Xbox One. De games zullen dus hun visuals dynamisch aanpassen om zowel op de Xbox One van 2013 als op de overweldigde nieuwste versie van Microsoft te kunnen worden gelezen. Precies zoals een pc. Enige nadeel: de Kinect en dus de games waarvoor de sensor nodig is, zullen niet compatibel zijn met de Xbox Series X.

Trouwens, hier is al een lijst met games waarvan we zeker weten dat ze beschikbaar zullen zijn op Xbox Series X.

  • Assassin's Creed Valhalla (Ubisoft): einde jaar 2020 (Smart Delivery)
  • Battlefield 6 (EA): 2021
  • Bright Memory Infinite (Playism): nvt
  • Call of the Sea (Raw Fury): n / c (Smart Delivery)
  • Chivalry 2 (Torn Banner Studios): 2020
  • Chorus (Deep Silver): 2021 (Smart Delivery)
  • Controle (remedie): n / c
  • Cris Tales (Dreams Uncorporated): nvt
  • Cyberpunk 2077 (CD Projekt RED): n / c (Smart Delivery)
  • Cygni: All Guns Blazing (Keel Works): nvt
  • Demon Turf (Fabraz): nvt
  • Destiny 2 (Bungie): nvt
  • DiRT 5 (Codemasters): oktober 2020
  • Dying Light 2 (Techland): nvt
  • Far Cry 6 (Ubisoft): 18/02/2021
  • FIFA 21 (EA): n / c (Smart Delivery)
  • Fortnite (Epic Games): bij de lancering
  • Gears 5 (Microsoft): bij lancering (Smart Delivery)
  • Gears Tactics (Microsoft): bij lancering
  • Gods and Monsters (Ubisoft): einde jaar 2020
  • Gothic Remake (THQ Nordic): nvt
  • Grand Theft Auto 5 (Rockstar): 2021
  • Halo Infinite (Microsoft): 2021 (Smart Delivery)
  • Hitman 3 (IO Interactive): 2021
  • In Sound Mind (We Create Stuff): 2021
  • Madden NFL 2021 (EA): nvt (Smart Delivery)
  • Marvel's Avengers (Crystal Dynamics): 4 september 2020
  • Metal Hellsinger (The Outsiders): 2021
  • MicroMan (Glob Games Studio): 2021
  • Moonray (Everything is Full of Gods): 2021
  • NBA 2K21 (2K): einde jaar 2020
  • Nth 0 Infinity Reborn (KITATUS): 2021
  • Observer (System Redux) (Bloober Team): einde jaar 2020
  • Outriders (Square Enix): einde jaar 2020
  • Party Crasher Simulator (Glob Games Studios): 2021
  • Planet Coaster (Frontier): einde jaar 2020
  • Pragmata (Capcom): 2022
  • Psyhotel (Ultimate Games): nvt
  • Rainbow Six Quarantine (Ubisoft): 2020-2021
  • Rainbow Six Siege (Ubisoft): bij lancering (Smart Delivery)
  • Opnieuw compileren (Phigames): n / c
  • Resident Evil 8: Village (Capcom): 2021
  • Scarlet Nexus (Bandai Namco): nvt
  • Senua's Saga: Hellblade 2 (Microsoft): n / a (exclusief)
  • Scorn (Ebb): bij lancering (exclusief)
  • Soulborn (Pixelmad Studios): 2021
  • The Ascent (Neon Giant): at launch (Smart Delivery)
  • The Lord of the Rings: Gollum (Daedelic Entertainment): 2021
  • The Medium (Bloober Team): eindejaar 2020 (exclusief)
  • De Sims 5 (EA): nvt
  • The Second Extinction (systemische reactie): n / c (Smart Delivery)
  • Ultimate Fishing Simulator 2 (Paradox): nvt
  • Vampire The Masquerade - Bloodlines 2 (Paradox): n / c (Smart Delivery)
  • Vampire the Masquerade - Swansong (Big Bad Wold): 2021
  • Warframe (Digital Extremes): nvt
  • Watch Dogs Legion (Ubisoft): 2020-2021
  • Wereworlf: The Apocalypse - Earthblood (Cyanide Studio): 4 februari 2021
  • WRC 9 (Kylotonn): nvt
  • Yakuza: Like a Dragon (SEGA): bij lancering (Smart Delivery)

Een reeds goed bijgeleverde lijst, die, zoals u kunt zien, een bepaald aantal Smart Delivery-compatibele titels bevat.

Smart Delivery is een van de beste troeven van Microsoft. Een programma dat spelers garandeert dat een game met dit zegel op Xbox One kan worden gekocht en gratis kan worden geüpgraded om te genieten van betere graphics op Xbox Series X. Kortom: een enkele aankoop is voldoende om van je game te genieten op de huidige of toekomstige console.

Probleem: niet alle uitgevers zijn verplicht om deel te nemen aan het programma. En we kunnen enkele van de hierboven genoemde titels zien die, ondanks hun cross-gen-dimensie, nog niet hebben gecommuniceerd over hun intentie om een ​​grafisch superieure versie aan te bieden aan eigenaren van een game op de klassieke Xbox One.

Eén ding is zeker: Microsoft gaat op zoek naar uitgevers die van de situatie willen profiteren om updates te verkopen die Series X-eigenaren het voordeel van betere grafische weergaven bieden. Maar we hebben al tekenen dat alles niet zal gaan zoals gepland voor de reus in Redmond. De uitgever 2K communiceerde met name over het feit dat NBA 2K21, de beroemde basketbalsimulatie, de twee versies (One en Series X) rechtstreeks in dezelfde doos zal bevatten … Althans, in de doos van de Mamba Forever-versie, verkocht 99 €.

Het label "geoptimaliseerd voor Series X" © Microsoft

Dat is niet alles. Naast Smart Delivery en de verschillende initiatieven die specifiek zijn voor ontwikkelaars die hun games naar de volgende generatie willen kunnen porten, heeft Microsoft een label opgezet dat grafische optimalisatie op Series X garandeert.

In ieder geval kan deze lijst heel snel groeien. Microsoft houdt op 23 juli een conferentie, geheel gewijd aan het presenteren van games van Xbox Game Studios. We zouden eindelijk de gameplay voor Halo Infinite moeten ontdekken, maar ook een nieuwe Forza Motorsports en, waarom niet, een nieuwe Fable!

De afspraak is gemaakt. © Microsoft

Toch rijst een essentiële vraag: hoeveel kosten de games op PS5 en Xbox Series X? De eerste informatie over dit onderwerp is niet echt bemoedigend. Een paar dagen geleden onthulde de uitgever 2K de verschillende edities van zijn NBA 2K21 basketbalsimulatie. Volgens zijn plannen zullen de PS5- en Xbox Series X-edities $ 10 meer kosten.

In een recente tweet sprak Cory Barlog, de directeur van Sony's nieuwste God of War, zich uit voor het verhogen van de prijs van next-gen games. Het doel? "Voorkom dat games veranderen in op microtransacties gebaseerde geldpompen." Een nobel doel dat op deze manier niet kan worden bereikt. Gezien de astronomische inkomsten die elk jaar door microtransacties worden gegenereerd, lijdt het geen twijfel dat, zelfs als de prijzen stijgen, uitgevers hiervan zullen blijven profiteren. Het voordeel voor de consument is dus niet duidelijk.

Maar volgens Strauss Zelnick, CEO van Take-Two (uitgever van Rockstar Games), is de prijsstijging van games op next-gen consoles even onvermijdelijk als wenselijk. Op basis van de observatie dat hun prijs lange tijd niet is veranderd, wil hij van de prijs een barometer maken van de "kwaliteit van de ervaring" die wordt geboden door nieuwe generatie titels. Een zeer subjectief criterium, waarvan de redactie in alle gevallen de enige arbiters blijft die de prijs bepalen.

Er zijn onlangs nieuwe details naar voren gekomen met betrekking tot de Xbox Series S. Om de kleine 512 GB SSD van de console niet te snel te overbelasten, kondigt Microsoft aan dat Series S-games 30% minder schijfruimte zullen innemen dan hun equivalenten. Serie X. De reden? Omdat de doelprestaties van de S-serie 1440p60 zijn, is het niet nodig om texturen in 4K te downloaden. Microsoft geeft echter aan dat dit punt wordt overgelaten aan de waardering van de ontwikkelaars. Het is dus een kwestie van controleren wie het spel speelt…. of niet.

Zijn Xbox-games achterwaarts compatibel op Serie X?

Er is nog een ander onderwerp dat moet worden aangepakt: achterwaartse compatibiliteit. Zoals we hebben gezien: sommige aankomende games kunnen worden gekocht op Xbox One en profiteren van een automatische upgrade naar een Xbox Series X-versie dankzij Smart Delivery. Maar hoe zit het met de rest van de reeds bestaande gamebibliotheek?

Wees gerust: Microsoft kondigde zeer snel aan dat duizenden Xbox-, Xbox 360- en Xbox One-games speelbaar zouden zijn vanaf de lancering van Series X. Je leest het goed: vier generaties videogames, speelbaar op één en dezelfde machine. Dit is genoeg om het punt verder naar huis te rijden op een thema waarin Microsoft zeer comfortabel is, in tegenstelling tot Sony die tot nu toe alleen toegang heeft beloofd tot honderd PS4-games bij de lancering van zijn console. .

Bovendien profiteren alle achterwaarts compatibele games op Xbox Series X van de kracht van de console. Met andere woorden, het zal niet langer emulatie zijn, maar eerder real-time renderen. De definitie van games wordt verbeterd, evenals hun vernieuwingsfrequentie of natuurlijk hun laadtijden. Een geweldige kans om vele titels van vorige generaties te herontdekken.

Maar de aanpak van Microsoft gaat verder. In werkelijkheid lijkt het bedrijf niet langer in het concept van exclusiviteit te geloven. Heel kritisch over de houding van Sony, die zoveel mogelijk mensen naar de PS5 wil verplaatsen, wil Microsoft ervoor zorgen dat alle first-party games die op Xbox Series X verschijnen ook speelbaar zijn op Xbox One (eerste generatie en One X) en pc voor minimaal één jaar. Een strategie die zeker inclusief is, maar die natuurlijk de vraag oproept naar de “terughoudendheid” van de Xbox One-versies. Maar Phil Spencer verzekert ons: de grote diversiteit aan hardware op pc heeft ontwikkelaars nooit belet te innoveren. En het is daarom begrijpelijk dat de Xbox Game Studios eraan werken om de graphics van hun games op alle platforms aan te passen, zonder dat dit het creatieve aspect van hun titels schaadt.

Naarmate de release van de Xbox Series X en Series S nadert, wordt het steeds duidelijker dat deze nieuwste console geen optische schijfeenheid zal hebben. Een vraag rijst dan: wat gaat Microsoft zeggen tegen gamers die al een enorme verzameling fysieke games hebben als ze ontdekken dat ze ze niet meer kunnen spelen op Xbox Series S? Volgens journalist Tom Warren zou Microsoft overwegen om spelers aan te bieden hun games in fysiek formaat in te ruilen voor een gedematerialiseerde versie. Een ambitieus idee, maar de logistiek lijkt erg complex om op te zetten.

Hoe ziet de Xbox Series X-controller eruit?

De nieuwe Xbox draadloze controller verstoort de formule van de Xbox One-pad niet. De controller gebruikt hetzelfde ontwerp als de vorige versie, meegeleverd met de Xbox One X. Maar er zijn zeer kleine variaties waar te nemen.

© Microsoft

Ten eerste merken we dat er een nieuwe knop is toegevoegd in het midden van de controller. Dit is bedoeld om snel screenshots of video's te delen. Een functie die tegenwoordig moeilijk toegankelijk is op Microsoft-consoles.

We zien ook dat de D-Pad (de richtingstoetsen) nu wordt gepresenteerd in een cirkel die herinnert aan de esthetiek van de Xbox Elite Series 2.

© Microsoft

De triggers van de Xbox Series X-controller hebben nu een grip die moet voorkomen dat vingers wegglijden. In het algemeen wil Microsoft ook de toegankelijkheid van zijn controller verbeteren, en in het bijzonder ergonomischer maken voor kleine handen.

© Microsoft

In overeenstemming met de nieuwe standaarden die Microsoft met zijn console wil initiëren, moet de Xbox Series X-controller zorgen voor een minimale latentie. Een voor de hand liggende voorwaarde voor spelers, vooral competitieve spelers.

De Xbox Series X-controller is compatibel met de Xbox One, maar ook met Android / iOS-pc's en smartphones. Hij wordt geleverd met twee AA-batterijen, die via USB-C kunnen worden vervangen door een oplaadbare batterij.

Op Reddit nam eind juli een gebruiker die naar verluidt een feestje bij een Microsoft-medewerker thuis was, een foto van een witte Xbox Series X-controller. Hij beweert ook te hebben gespeeld op een console van dezelfde kleur, en beschreef het als "meer vierkant" dan de Xbox Series X die we eerder hebben gezien, en dat de "Xbox-knop er groter op leek". Informatie die net zo goed hoop kan geven op een witte console bij uitgave, als het kan betekenen dat Microsoft, net als in 2013, zijn medewerkers heeft beloond met een speciale witte editie van zijn nieuwe console.

Een paar dagen voor de lancering van pre-orders heeft Microsoft eindelijk drie controllers geformaliseerd: Carbon Black, Robot White en Shock Blue. Het eerste model, zwart, wordt geleverd met Series X, wit met Series S en alle drie zijn compatibel met Xbox Series X | S, Xbox One, Windows 10 en smartphones.

© Reddit via The Verge

Is de Xbox Series X groter dan de PS5?

Esthetisch gezien lijkt de Xbox Series X veel op een computertoren. Een beetje sober, zouden sommigen zeggen. Functioneel, anderen zullen antwoorden. Omdat de zenuwen van oorlog hier afkoelen. Met zijn verticale architectuur probeert Microsoft warmteafvoer te vergemakkelijken en een perfect stille werking van zijn next-gen console te bevorderen.

Volledig prototype van de Xbox Series X

Kan zowel verticaal als horizontaal worden geplaatst, de Xbox Series X is een prachtige baby van a priori 30 centimeter hoog bij 15 cm breed en 15 cm diep. Volgens de onderstaande afbeelding is de Series X lager dan een Xbox One X verticaal geplaatst, maar door het overgewicht is het een radicaal ander object om in je woonkamer te integreren. En om het geheel compleet te maken, geeft een prototype van de console, tentoongesteld op de Xperion eArena in Keulen, ons een XBOX Series X die bijzonder lijkt op een pc-toren.

De grootte van de Series X in vergelijking met andere consoles. © IGN

Maar vergeleken met de PS5 lijkt de Xbox Series X bijna klein. Door de grootte van de diskdrive en de usb-poorten te vergelijken, komen we tot de conclusie dat de PlayStation 5 de grootste console ooit is uitgebracht. De Xbox Series X zou zichzelf daarom gemakkelijker moeten uitnodigen onder gebruikers … zolang ze maar een tv-kast hebben die is aangepast aan zo'n groot apparaat.

De PS5 zou nog groter moeten zijn dan de Series X.

Xbox Game Pass, Xbox Live, xCloud: wat verandert er?

Voor de volgende generatie consoles lijkt Microsoft vastbesloten om een ​​driedelige strategie te volgen. De eerste is om krachtige hardware aan te bieden die de games in hun beste licht kan laten zien. De tweede is om intern een aantal games te ontwikkelen dankzij de recente acquisities onder auspiciën van Xbox Game Studios. Tot slot, alles harmoniseren dankzij een serviceaanbod waarmee iedereen meer kan spelen, ongeacht het platform.

De hoeksteen van dit laatste deel van de strategie van Microsoft: de Game Pass. Zoals gezegd heeft de gaming-abonnementsservice nu meer dan 10 miljoen abonnees. Een goede prestatie voor een product dat in 2017 werd gelanceerd. Game Pass is nu beschikbaar op zowel pc als Xbox en biedt abonnees de mogelijkheid om te genieten van een honderdtal games, die regelmatig worden verlengd, voor een maandelijkse prijs van € 9,99. Meest ? Alle exclusieve Xbox Games Studio-aanbiedingen zijn beschikbaar bij release (of soms vroeg) op Game Pass.

© Microsoft

Onlangs heeft Microsoft ook de keuze gemaakt om een ​​bundel aan te bieden: Xbox Game Pass Ultimate, die toegang geeft tot Game Pass en Xbox Live Gold. Naast de Game Pass-catalogus worden er maandelijks drie games aangeboden aan Live Gold-abonnees die dankzij hun abonnement vooral kunnen genieten van online gamemodi.

Dat is niet alles. Met de Xbox Series X, of een paar maanden later, zou Microsoft ook officieel xCloud moeten lanceren, zijn eigen cloud gaming-service. Net als PlayStation Now, zijn concurrent Sony, of Stadia die eind vorig jaar werd ingehuldigd door Google, stelt xCloud zijn abonnees in staat om meer dan 3.000 Xbox-games rechtstreeks in de cloud, op pc, smartphones of tabletten.

© Microsoft

We weten al dat Microsoft van plan is xCloud in zijn Game Pass te integreren. De articulatie van de twee services lijkt tenslotte natuurlijk: profiteren van een enorme catalogus met games die op elk moment en vanaf elk apparaat kunnen worden gespeeld dankzij de kracht van de Azure-cloud van Microsoft. Momenteel in bèta, konden we een paar weken geleden onze hand proberen bij xCloud.

Op dit moment is nog niet bekend hoeveel Microsoft gaat kosten voor het xCloud-abonnement. Maar in een recent interview beloofde Phil Spencer dat "gamers het businessmodel geweldig zullen vinden" van de dienst.

Populaire Berichten

Project Cars 3-test: als een versnelling

Iedereen verrast, Slightly Mad Studios en het moederbedrijf - Codemasters - kondigden begin juni Project Cars 3 aan… en gaven daarbij aan dat de release een paar weken later zou komen. Nu we er zijn, is het tijd om te kijken of dit gehaaste aspect op zijn zachtst gezegd niet iets verbergt.…

Sony KD-55A8 test: een ultra-connected OLED televisie met zeer geavanceerde beeldverwerking

Nieuwe evolutie in de wereld van Sony OLED-schermen met de A8-reeks die is ontworpen om deze technologie zo toegankelijk mogelijk te maken. De geest van Sony verandert niet met een krachtige processor die krachtige beeldverwerking biedt. De gestroomlijnde stijl is altijd in orde om de OLED in uw woonkamer te vergroten door op alle mogelijke manieren op te vallen van een klassieker LCD-scherm.…