Onder de lawine van hits die aan het begin van het jaar wordt verwacht, arriveert Nioh 2 op PS4, voor een succesvoller avontuur, aangenamer, maar nog steeds net zo veeleisend …
Na een eerste succesvolle Nioh-overall, zonder echter de maan aan te raken ( Wees niet bang), doet Team Ninja het weer in maart 2020, met Nioh 2, nog steeds exclusief voor PS4. Een opus dat de zeeman William Adams, de held van de eerste aflevering, terzijde schuift ten gunste van een personage (vrouwelijk of mannelijk) dat de speler helemaal opnieuw kan maken en dat in 1555 in Japan zal evolueren. kennis van Tokichiro, en het zal een kwestie zijn van het voltooien van verschillende hoofdstukken, maar ook (en vooral) van het doen van verschillende yokai, om het einde van het verhaal te kennen.

Nioh 2, een "Dark Souls like"?

Het is duidelijk dat Nioh 2 op het eerste gezicht lijkt op een Dark Souls-kloon, of zelfs de recente Sekiro. De spellen zijn echter behoorlijk verschillend, vooral vanuit het oogpunt van strikt progressie, aangezien Nioh 2 geen grote open wereld biedt, maar een indeling in hoofdstukken.
Met andere woorden, nee, de voortgang van Nioh 2 heeft weinig te maken met die van een Dark Souls, een Bloodborne of een Sekiro. We evolueren hier in levels met een vrij bescheiden oppervlakte, maar die vol zitten met allerlei soorten vijanden, met wat nodig is voor vervelende mobs, mid-bosses en natuurlijk een flinke grote Yokai laatste. Zeker, er zijn onvermijdelijk bepaalde overeenkomsten, op het niveau van de reddingspunten (de heiligdommen), de algemene vereisten of het universum (in feite Sekiro), maar het zou verkeerd zijn om deze Nioh 2 te omschrijven als een soort van Dark Souls. Dit verdiende te worden opgemerkt.

In vergelijking met het eerste opus, waarderen we de niveaus hier iets meer "open", met veel externe omgevingen en een over het algemeen complexer niveauontwerp. Met de game kun je ook profiteren van een gloednieuwe Counter Yokai, die kan worden geactiveerd tijdens bepaalde boss- en mid-boss-aanvallen. Een specifieke teller, vergelijkbaar met de Mikiri-teller van Sekiro, die een zeer scherpe timing vereist, maar zware schade aanricht.

Koop Nioh 2

Een veeleisend spel, en moeilijk (maar vooral in het begin eigenlijk)

In termen van moeilijkheidsgraad, ja, Nioh 2 is een veeleisend spel, zeer veeleisend … te veeleisend zonder twijfel voor veel spelers. Het spel legt inderdaad een zeer geavanceerd beheer van uithoudingsvermogen (Ki) op, waaraan verschillende gevechtshoudingen zijn toegevoegd, maar ook (en vooral!) Een indrukwekkende agressiviteit bij de minste vijand … inclusief de meest onschadelijke voor eerste gezicht. We respecteren een bepaalde timing, maar hier kunnen we de nauwelijks gebruikte Ki-meter terugkrijgen, waarmee je je combo's kunt koppelen en te kort (en dus in groot gevaar) kunt voorkomen.
Als de eerste momenten (erg) pijnlijk zijn, slagen we er toch snel in om eindelijk van het eerste niveau af te komen, om vervolgens de goede prestaties te ketenen naarmate het vordert. We sterven soms (vaak zelfs) dom, tegenover een lambda-vijand, en de geringste nieuwe yokai die we tegenkomen, verhoogt de stressmeter.

Als Nioh 2 echter van de eerste tot de laatste seconde erg veeleisend is, is de moeilijkheidsgraad nogal vreemd, want als het spel erg moeilijk (of zelfs onmogelijk) lijkt tijdens de eerste 2/3 missies, wordt het 'toegankelijker'. zodra we een minimum aan apparatuur hebben teruggevonden en dat we het spelsysteem een ​​beetje onder de knie hebben. In die mate dat de niet-indrukwekkende middenbazen van de eerste niveaus veel dodelijker blijken te zijn dan de gigantische bazen kwamen een paar hoofdstukken later tegen.

NPC's te hulp?

Om de speler te helpen, vinden we hier de aanwezigheid van Benevolent Tombs, die het (tegen een paar Ochoko Cups) mogelijk maken om de geest van een andere speler op te roepen, geleid door de AI. Niet per se effectief in termen van pure kracht (reken er niet op dat hij een baas ten val brengt), de laatste laat vooral toe om af te leiden van de gevaarlijkste vijanden, waardoor het vaak mogelijk is om twee of drie goed geplaatste katana-hits te plaatsen (begrijp "achterin").

Ja, het is los, maar we moeten toegeven dat het praktisch is en dat het vaak de dag zal redden voor minder getalenteerde / geduldige spelers. Je kunt natuurlijk ook kleine lobby's maken, waarmee je vrienden kunt uitnodigen voor een online missie.
Je kunt er natuurlijk ook voor kiezen om deze Nioh 2 als eenzame krijger te reizen, maar dan moet je wel bijzonder dapper zijn.

Meer Yokai-magie op het menu voor deze Nioh 2

Naast gevechten met "klassieke" wapens (katana, zeis, speer, zwaard, tonfa's, boog …), geeft Nioh 2 ook een prominente plaats aan magie, met de krachten van de Yokai. Naast de gezondheids- en Ki-meters, is er een derde meter om naar te kijken, de laatste maakt het mogelijk om speciale aanvallen uit te voeren via de Soul Cores die onderweg zijn hersteld. Hiermee kun je de aanvallen van bepaalde bazen die stroomopwaarts zijn gedood, reproduceren. Hieraan toegevoegd is de Yokai-transformatie, die de speler verandert in een krachtige demon, bovendien onoverwinnelijk … maar voor slechts een handvol seconden. Aardig, leuk !
Natuurlijk is er ook een zeer (te) vaardigheidsboom, waarmee je nieuwe vaardigheden kunt ontgrendelen, afhankelijk van je speelstijl en je favoriete wapen. In Nioh 2 geldt dat hoe meer je een wapen gebruikt, hoe meer je er je vaardigheden mee zult verbeteren. In het begin verdrinkt de game de speler in een stortvloed aan informatie (soms onduidelijk …), maar uiteindelijk temmen we op de een of andere manier de nogal drukke interface van deze Nioh 2 en vormen we een vechter naar zijn beeld. Over dit onderwerp zullen liefhebbers van "buit" in de wolken zijn, met tonnen apparatuur om te verzamelen (Diablo 2-stijl) en om door te verkopen / ruilen / transformeren / samenvoegen.

Techniek, schrijven en levensduur

Technisch gezien, als het universum erg netjes is, is het moeilijk om niet te huiveren als je wordt geconfronteerd met een techniek die over het algemeen behoorlijk verouderd is. Sommige omgevingen zijn nog steeds een lust voor het oog, sommige vijanden / bazen vertonen een behoorlijk gekke klasse, maar we spelen Nioh 2 niet om het netvlies te verliezen, dat is zeker. Dank aan Team Ninja voor het feit dat deze Nioh 2 op 60 fps kon draaien, ook op een goede oude PS4 (niet Pro).
Qua schrijven doet Nioh 2 het iets beter dan zijn voorganger, maar de enscenering is duidelijk niet het sterke punt van de door Team Ninja ondertekende game. We profiteren zeker van een aantal zeer succesvolle tussenfilmpjes, maar het scenario is nogal onsamenhangend, met soms een aantal sequenties en andere dialogen iets te verschoven. We betreuren ook een algemene interface die soms erg complex is, met geneste menu's, erg moeilijk te ontcijferen.

Wat betreft de levensduur biedt Nioh 2 ongeveer twintig hoofdmissies, genoeg om de speler (tenminste) een goede dertig uur te bieden. Hieraan zijn uiteraard veel bonussen toegevoegd die op het slagveld kunnen worden verzameld, om nog maar te zwijgen van secundaire missies (in reeds bezochte omgevingen), maar ook veel evolutiemogelijkheden, afhankelijk van het aangenomen wapen, de l 'Beschermende geest gekozen, vaardigheden verbeterd …
Er is ook een extra moeilijkheidsgraad beschikbaar voor de meeste maso's. Kortom, een over het algemeen zeer succesvolle Nioh 2, niet noodzakelijk vanuit technisch oogpunt, maar die op alle fronten zeer veeleisend is, en die op zijn beurt ook de ijverige speler volledig beloont,de laatste dwingend zichzelf te overtreffen om vooruit te komen.

Nioh 2, de mening van The-HiTech.net

Succesvoller dan het eerste opus, zonder echter ernstige onevenwichtigheden te vermijden, biedt Nioh 2 een aantal uitstekende aanpassingen, met als bonus leuke nieuwe functies (tegen Yokai, magische aanvallen …) om de speler te verleiden. Een smeltkroes van goede ideeën ontleend aan Ninja Gaiden, Diablo, Monster Hunter (en in mindere mate Dark Souls), voor een algeheel aantrekkelijk resultaat, ondanks een zeer (te) complexe interface, ietwat rommelige bedieningselementen (met veel toetscombinaties), een anekdotisch verhaal en een iets te schokkerige progressie.

Nioh 2

8

Meest

  • Uiterst genereuze inhoud
  • Yokai magie
  • Buit in overvloed
  • 60 fps voor iedereen!
  • Coole tussenfilmpjes
  • Plezier in pijn!

De mindere

  • Niet erg mooi
  • De gehakte progressie
  • De rommel-interface
  • Over het algemeen vrij smalle niveaus
  • Meest
  • De mindere
  • Details
  • Uiterst genereuze inhoud
  • Yokai magie
  • Buit in overvloed
  • 60 fps voor iedereen!
  • Coole tussenfilmpjes
  • Plezier in pijn!
  • Niet erg mooi
  • De gehakte progressie
  • De rommel-interface
  • Over het algemeen vrij smalle niveaus

Koop Nioh 2

Populaire Berichten

Hoe schakel ik Alexa-vaardigheidsmeldingen in of uit?

Sommige vaardigheden hebben de mogelijkheid om u meldingen te sturen met uw Echo-luidspreker. Om echter niet gestoord te worden door vaardigheden waaraan u geen groot belang hecht, moet u weten dat het mogelijk is om deze meldingen te beheren om ze te deactiveren of om het geluid of het volume aan te passen.…

Wat zijn de beste vaardigheden om Alexa te proberen?

Wat zou Alexa zijn zonder haar talloze vaardigheden? Vaardigheden kunnen worden vertaald door het woord vermogen of competentie en verrijken de gebruikerservaring enorm met de stemassistent van Amazon, zoals applicatiebibliotheken op smartphones. Toch opmerkelijk verschil: de installatie van vaardigheden is onbeperkt, aangezien ze zijn opgeslagen in de Amazon-cloud en niet in het geheugen van uw smartphone of andere!…

Hoe speel je audioboek met Audible van Amazon?

Als u zich abonneert op de Audible audioboek-service van Amazon, kunt u er natuurlijk op uw gemak van genieten op uw Echo-luidspreker. Als u nog niet bekend bent met deze service, aarzel dan niet langer, we zullen u in detail uitleggen hoe u Audible-boeken leest met uw Echo-luidspreker.…