Voortbouwend op het brede succes van zijn eerste Alpha Cloud, is Kingston's gamingdochteronderneming HyperX hier terug met een verbeterde versie van de laatste. Heel eenvoudig genaamd Cloud Alpha S, deze headset bevat grotendeels de sterke punten van het assortiment en is van plan te concurreren met een bepaalde Logitech G Pro X!

HyperX Cloud Alpha S: het technische blad

Op het eerste gezicht moeilijk om echte verschillen te zien tussen de twee iteraties van deze helm. De belangrijkste ontwikkeling zit inderdaad in een kleine doos die een USB-geluidskaart integreert en zo een 7.1 surround sound-ervaring biedt.
Komt deze nieuwigheid deze beloften na? Dit is wat we met deze test wilden ontdekken.
De Cloud Alpha S is :
  • Driver : dynamisch, 50 mm met neodymiummagneten
  • Impedantie : 65 ohm
  • Frequentiebereik : 13 Hz - 27 kHz
  • Microfoon : unidirectioneel, electret-condensator
  • Frequentiebereik microfoon : 50 Hz - 18 kHz
  • Software : nee
  • Gewicht : 321 gram
  • Prijs en beschikbaarheid : beschikbaar voor € 129,99

© Matthieu Legouge voor The-HiTech.net

Een bewezen ontwerp

Toen deze helm voor het eerst werd onthuld tijdens Computex, konden we alleen opmerken dat hij bijna volledig het ontwerp van zijn voorganger in beslag nam. Op het eerste gezicht is dit nogal een goed punt, aangezien de Cloud Alpha vooral werd geprezen om zijn duurzaamheid en comfort. De fabrikant heeft hier dus alleen zijn recept zeer ingrijpend gewijzigd, wat ook geldt voor het interne ontwerp van deze Cloud Alpha S, iets waar we later op terugkomen.
© Matthieu Legouge voor The-HiTech.net
Esthetisch gezien vertellen alleen de nieuwe blauwe kleur van de aluminium vorken en het logo van het merk echt dat we te maken hebben met een nieuw model. Dit breekt met het gebruikelijke rood-zwarte ontwerp van HyperX, maar om eerlijk te zijn maakt de kleur voor ons niet uit. Door deze helm wat nauwkeuriger te bekijken, konden we toch enkele kleine veranderingen waarnemen.
Allereerst is er een aluminium structuur ter hoogte van de vorken en het skelet van de boog, wat lichtheid en duurzaamheid belooft. Het verstelsysteem voor de vork is ook vrij gelijkaardig aan de vorige versie, zonder dat de inkepingen echt nauwkeurig en gemarkeerd zijn, kunnen de boezems worden aangepast en lijkt het zich aan te passen aan de meeste lichaamstypes.
Het ontwerp van de oorschelpen laat een welkome verandering zien, aangezien het nu mogelijk is om ze lichtjes te draaien op de verticale as, wat het primaire belang zal hebben om een ​​homogene omhelzing van uw esgourdes te verzekeren. In tegenstelling tot de Cloud Flight is rotatie op de horizontale as hier niet mogelijk, dit komt uiteraard door het ontwerp van deze helm voorzien van vorken.
© Matthieu Legouge voor The-HiTech.net
We merken op dat er veel zorg is besteed aan het ontwerp van de hoepel, de afwerking is uitstekend zoals we kunnen zien met de zichtbare naden en de kunstlederen bekleding heeft een gestructureerde look en niet meer glad als voorheen. Het traagschuim van dehoofdband en oorschelpen lijken ons wat dichter en geven een zeer goed gevoel van comfort.
De basregelaars maken hun beloftes waar © Matthieu Legouge voor The-HiTech.net
Al met al hebben we dus te maken met een ontwerp dat al breed is bewezen, niets echt nieuws hier, deze helm blijft perfect op zijn plaats en zijn gewicht niet wordt geen seconde gevoeld. De kunstleren oorschelpen kunnen na enkele uren gebruik onhandig worden vanwege wrijving met de omtrek van het oor, maar over het algemeen ademen ze goed zonder te warm te blijven. Degenen die enig ongemak zullen ondervinden met deze oordopjes kunnen ze desondanks vervangen door een paar stoffen dat bij deze helm wordt geleverd; Wees voorzichtig met het vervangen van de oordopjes is best lastig, om niet te zeggen frustrerend!
Koop de Hyper X Cloud Alpha S.

Het nieuws

Laten we dit kleine overzicht afsluiten met de nieuwe functies die deze Cloud Alpha S insluit, functies waarvan we de aanwezigheid kunnen zien door de prijs van het beest te raadplegen, aangezien het nodig zal zijn om iets meer dan 30 € extra te investeren in vergelijking met zijn voorganger .
© Matthieu Legouge voor The-HiTech.net
De innovatie vindt hier plaats in een kleine doos die via USB is verbonden via een lange gevlochten kabel van twee meter. Het is gewoon een audiomixer, die wordt aangesloten op de headset met behulp van een verwijderbare 3,5 mm jack-kabel die wordt aangesloten op de linkeroorschelp, net naast de poort bedoeld voor de microfoon, ook verwijderbaar. De koptelefoon is natuurlijk functioneel zonder door deze doos te gaan, gewoon met behulp van de meegeleverde jack-kabel,maar dan kunt u niet profiteren van de functies die het biedt.
Voordat we tot de kern van de zaak gaan door deze functies uit te werken, moeten we zeggen dat deze behuizing en de kunststoffen een beetje ruw van ontwerp lijken als we het vergelijken met de headset zelf, die over het algemeen erg goed is gemaakt. De gedraaide kabel is sterk, maar veel te lang en het is niet ongebruikelijk om er met onze bureaustoel onbedoeld op te stappen of eroverheen te rollen. De koffer valt dus regelmatig op de grond, we kunnen vallen misschien voorkomen door de kleine klem aan de achterkant van de koffer te gebruiken om hem aan onze kleding te bevestigen, maar deze vervult zijn functie niet en lost het probleem niet op. kabel die aan onze voeten ligt.
Een geweldige kabellengte © Matthieu Legouge voor The-HiTech.net
De doos is vrij groot en bevat 6 knoppen waarvan de functies erg handig zijn. Als we niet over de grond glijden of met de kabel worstelen, kunnen we het surround-geluid eenvoudig in- of uitschakelen, het volume hoger of lager zetten en de game-audio in balans brengen. en de kat. Er is ook een discrete knop aan de zijkant van de behuizing waarmee de microfoon kan worden gedempt. Gezien de grootte van de behuizing is het jammer dat de fabrikant geen extra knop heeft toegevoegd om de audio te dempen. De activering van 7.1 en het dempen van de microfoon wordt onthuld door de aanwezigheid van twee LED's, een goed punt hier.

Stereoweergave net zo overtuigend als altijd

Met een recept in handen dat in het verleden al goed heeft overtuigd, wilde HyperX het interne ontwerp van zijn Cloud Alpha S hier niet veranderen en we zijn niet verrast om de dynamische drivers van 50 mm met neodymiummagneten te vinden die gaf al voldoening over het vorige model. De fabrikant heeft niettemin gedacht aan degenen die een andere geluidservaring willen beleven, sinds het daarbij zijn Cloud Orbit S lanceerde, een headset ontwikkeld in samenwerking met Audeze, een van de grote namen in de wereld van Hi -Hoogwaardige fi, en waarop we kunnen profiteren van het volgen van bewegingen en grote vlakke magnetische transducers (100 mm).

"De Cloud Alpha S behoudt de geweldige kwaliteiten van zijn voorganger"

Ondanks alles is de Cloud Alpha S nog steeds een evolutie. Ten eerste omdat het twee nieuwe functies bevat (7.1 en audio / chat-balans), maar ook omdat de audio-instelling van de transducers aanzienlijk is aangepast om de prestaties te verbeteren. Gebruikt op veel games, waaronder Destiny 2, CS: GO en Apex Legends, hebben we de geweldige kwaliteiten ontdekt die de reputatie van de eerste Cloud Alpha hebben opgebouwd. De stereoweergave is uitstekend met een genereuze bas die de middentonen en hoge tonen nooit versluiert. De soundstage is daarentegen relatief precies en gebalanceerd, maar mist detail door geluid dat soms wat gedempt lijkt. Over het algemeen blijft deze headset een veilige gok, dankzij zijn goede geluidsweergave,maar ook dankzij het dubbele kamersysteem en de basregelaars.
Deze dia's zitten op beide oorschelpen en werken heerlijk en je voelt duidelijk het verschil tussen de gesloten, midden en open stand. De bas is veel krachtiger in de open positie, terwijl de middentonen en hoge tonen de neiging hebben om nauwkeuriger te zijn in de andere twee posities.

7.1 meeslepend, maar zonder precisie

Moeten we enkele tientallen euro's meer investeren om te profiteren van 7.1 en de audio / chat-balans van deze headset? Het is moeilijk om deze vraag juist te beantwoorden om de simpele reden dat de ervaring door ieder van ons anders zal worden beleefd. Toch vonden we enkele positieve, en andere minder overtuigende, in het surroundgeluid van deze Cloud Alpha S.
Allereerst moet gezegd worden dat het geluid duidelijk anders is als we overschakelen naar 7.1, niet alleen in de breedte van de scène of de precisie ervan, maar ook in termen van intensiteit en volume. Toen het werd geactiveerd, waren we behoorlijk verrast door het verschil in geluidsvolume bij dezelfde instelling. De geluiden zijn veel luider, de bas lijkt zelfs nog meer aanwezig te zijn en biedt een extra detailniveau. Geluiden lijken overal rond te lopen en de ervaring is behoorlijk onaangenaam als het geluid te hard wordt geduwd.

"Een zeer bevredigende onderdompeling (…) we nemen veel ontbrekende details waar zonder de 7.1"

Desalniettemin is de onderdompeling zeer bevredigend en nemen we geluidsdetails waar die we niet eerder hadden opgemerkt. Bij controle blijkt dat sommige van deze details bijna niet waarneembaar zijn als 7.1 is uitgeschakeld. Over het algemeen is de ervaring niet slecht, verre van dat, maar deze 7.1-behandeling lijkt nog steeds achter andere oplossingen te staan, zoals die aangeboden door de Mobius of de Cloud Orbit S. We hebben hier vooral het gevoel dat de geluiden worden versterkt, maar zonder echt de oorsprong ervan te kunnen lokaliseren, althans niet meer dan met een goede stereoweergave.

Een verbeterde microfoon?

Als je had verwacht dat de fabrikant ons een microfoon van betere kwaliteit zou bieden dan bij de vorige versie, heb je het gemist! Over het algemeen doet deze microfoon wat er van hem gevraagd wordt, dat wil zeggen, onze stem opnieuw uitzenden door omgevingsgeluid weg te filteren. Deze worden inderdaad op een veel betere manier gefilterd dan bij het vorige model, maar dit heeft tot gevolg dat een minder natuurlijke stem wordt uitgezonden, die gecomprimeerd lijkt door de softwareverwerking die op het signaal wordt toegepast.
© Matthieu Legouge voor The-HiTech.net
De interessante toevoeging hier is de feedbackfunctie van het microfoongeluid, toegankelijk door 3 seconden op de knop voor het dempen van de microfoon op de kleine doos te drukken. Deze functie lijkt ons essentieel, de afwezigheid ervan is ook grotendeels nadelig voor een helm als de Cloud Flight. Omdat de passieve isolatie van deze headsets volkomen correct is, lijkt de aanwezigheid van deze functie relevant om ons niet afgesneden te voelen van onze omgeving, wat er vaak toe leidt dat we onze stem verheffen.
Ten slotte kan het ontbreken van een software-oplossing bij deze helm als een goed punt worden gezien. Inderdaad, aangesloten via zijn jack-kabel of USB, biedt de Cloud Alpha S een goede ervaring, evenals interessante functies die uiteindelijk geen configuratie vereisen om te worden gebruikt. We betreuren het echter dat we bepaalde aspecten niet kunnen configureren, audioprofielen kunnen definiëren, het volume van de geluidsfeedback kunnen aanpassen, enzovoort.
De Cloud Alpha S wordt geleverd met een draagtas en een extra paar stoffen oordopjes © Matthieu Legouge voor The-HiTech.net

HyperX Cloud Alpha S: de gebruikersrecensie van The-HiTech.net

HyperX heeft het juiste recept met zijn Cloud Alpha en probeerde hier het te verbeteren door enkele elementen te brengen die niet te verwaarlozen zijn.
De Cloud Alpha S behoudt dus alle troeven die het succes van zijn voorganger maakten door surround sound toe te voegen, audiobalans tussen game en chat, de mogelijkheid om een ​​geluidsretour voor de microfoon te krijgen, maar ook een ruisonderdrukkingsbehandeling voor deze laatste.
Comfortabel, functioneel en biedt een bevredigende audio-ervaring, de Cloud Alpha S overtuigde ons ondanks bepaalde gemengde aspecten, zoals de totale afwezigheid van bijbehorende software. Deze paar zwakke punten tasten echter slechts een klein beetje het algemene beeld aan van deze helm, die hier zijn vier sterren volledig verdient.
Ondanks alles wordt het geconfronteerd met stevige concurrentie in deze prijsklasse, vooral met referenties als de Logitech G Pro X of de Roccat Khan AIMO. De prijs is daarom misschien wel het grootste zwakke punt, vooral omdat als we rekening houden met de huidige prijs van de vorige versie van de Cloud Alpha (ongeveer 90 €), we niet zeker weten of '40 € extra investeren alleen voor de weinige veranderingen is zeer relevant. Veel spelers zullen met dit eerste model vinden wat ze zoeken, maar het hangt allemaal af van uw behoeften en wensen!

HyperX Cloud Alpha S.

8

Meest

  • 7.1 meeslepend …
  • Zeer goede algehele geluidsweergave
  • Sterke en comfortabele constructie
  • Dubbelkamersysteem nog steeds succesvol

De mindere

  • … maar dat blijft onnauwkeurig
  • Geen begeleidende software
  • Omvangrijke kabel en mixer
  • Meest
  • De mindere
  • Details
  • 7.1 meeslepend …
  • Zeer goede algehele geluidsweergave
  • Sterke en comfortabele constructie
  • Dubbelkamersysteem nog steeds succesvol
  • … maar dat blijft onnauwkeurig
  • Geen begeleidende software
  • Omvangrijke kabel en mixer

Koop de Hyper X Cloud Alpha S.

Populaire Berichten

ExpressVPN Lightway: wat is dit veelbelovende nieuwe VPN-protocol?

De oorlog met het VPN-protocol blijft in volle gang met de aankondiging van de langverwachte Lightway-lancering van ExpressVPN. Gebaseerd op een nog kleinere broncode dan WireGuard, legt dit protocol van de nieuwste generatie de lat erg hoog op het gebied van beveiliging, stabiliteit en prestaties.…

Vergelijking van de beste Gigabyte-laptops (2020)

Gigabyte, voornamelijk bekend om zijn computercomponenten, heeft zich gediversifieerd om zich bij zijn landgenoten ASUS en MSI (onder andere) aan te sluiten op de markt voor gaminglaptops. Elk jaar lanceert de firma er enkele tientallen modellen, gegroepeerd onder de auspiciën van de AORUS- en AERO-reeksen.…

ExpressVPN: hoe configureer ik de Chrome-extensie?

In tegenstelling tot sommige andere VPN-services biedt ExpressVPN een bijzonder uitgebreide webextensie voor Chrome. Het heeft niet veel te benijden op desktop- of mobiele clients, zowel wat betreft functionaliteit als toegang tot servers. Demonstratie.…