Het moet gezegd worden, het beheer van "computerondersteunde dierenparken" is terug. Achttien jaar na de release van de eerste Zoo Tycoon, heeft Planet Zoo van Frontier Developments het concept zelfs op een heel mooie manier afgestoft… en dan hebben we het hier niet alleen over graphics.
De Zoo Tycoon-franchise werd voor het eerst ontwikkeld door Blue Fang Games en viel in 2013 in de deskundige handen van Frontier Developments, toen de Britten namens Microsoft de leiding namen over een Xbox 360 / Xbox One-versie van de game van beheer van dierenparken. De saus nam redelijk goed aan en de Engelse studio dacht dat er iets te doen was. In plaats van de franchise opnieuw te lanceren, besloten David Braben en zijn team dat het slim zou zijn om zijn eigen managementserie uit te breiden, gestart door Planet Coaster. Zo ontstond de spirituele opvolger van Zoo Tycoon, een titel die dus ook aan de kant van Planet Coaster trekt, maar ook uit Jurassic World Evolution, de vorige managementgame van Frontier Developments.

"Er wordt een dierenpark gebouwd en in Planet Zoo heb je tijd, ideeën en veel geduld nodig"

In deze wateren, zoals Émile zou zeggen

Oké, we waren een beetje verkocht door te stellen dat Planet Zoo de opvolger was van Zoo Tycoon, maar geef toe dat je dat een beetje zou verwachten. Het is moeilijk met een naam als deze om je iets anders voor te stellen dan een game voor het beheer van een dierenpark. Of je nu bekend bent met de Blue Fang Games-serie, of je nu een doorgewinterde Planet Coaster-speler bent, we raden je aan om hoe dan ook met de Planet Zoo-campagne te beginnen. Op een zeer klassieke manier biedt het een aaneenschakeling van min of meer verwrongen, min of meer complexe uitdagingen met enkele keuzes in de takken en een goede levensduur met zijn twaalf scenario's. Vervolgens nodigen we je uit om de franchise-, challenge- en sandbox-modi te ontdekken waar we later op terugkomen. Inderdaad, de eerste "missies" van de campagne zijn niets minder dananders dan de spelhandleiding, dus je kunt net zo goed daar beginnen.
Een goed georganiseerde dierentuin, klaar om de eerste bezoekers te verwelkomen © Nerces voor The-HiTech.net
We zullen niet stilstaan ​​bij de inhoud van deze tutorial, want het is niet verrassend dat het gaat om het begrijpen van de belangrijkste mechanica van het spel, het leren kennen van de interface en het leren kennen van de verschillende tools die we ter beschikking hebben om te beheren meesterhand in het dierenpark. In deze tutorial worden we begeleid door een zekere Nancy Jones, chief zoo officer, een soort rechterhand van Bernie Goodwin, de persoon die ons inhuurde om een ​​aantal van zijn parken weer op de been te krijgen. Over het algemeen werkt de tutorial goed. De missies vorderen zeer geleidelijk in de verschillende fasen om een ​​dierentuin goed te beheren, de indicaties zijn nauwkeurig en het advies relevant.Er zijn nog enkele kanttekeningen bij het feit dat sommige scripts niet goed werken als je sneller wilt gaan dan de muziek - vooral waar voor stamgasten van tycoons - en er moet ook worden opgemerkt dat Nancy niet altijd duidelijk is in zijn verzoeken.
De tutorial behandelt de meeste spelmechanismen… © Nerces voor The-HiTech.net
Het belangrijkste verschil tussen de campagnescenario's en de sandbox-modus ligt in de doelstellingen die in de eerste moeten worden bereikt en in het feit dat de tweede vrijer is in zijn aanpak. Anderzijds werkt de directie strikt genomen op precies dezelfde manier en begint het met het opzetten van een functionele dierentuin, nog voordat er wordt nagedacht over het verwelkomen van bezoekers, dierenwelzijn en stromen van nieuw geld. Er wordt een dierenpark gebouwd en in Planet Zoo heb je tijd, ideeën en veel geduld nodig. Het begint logischerwijs met het opzetten van de hoofdstructuren van het park - ja, de omheiningen - en alles wat daarbij hoort. In Planet Zoo beheren we niet alleen de dieren, we beheren het hele park dat structuren betekent om deelektriciteit nodig voor al het andere, genoeg om afvalwater te zuiveren, gebouwen voor al het personeel van het kantoor van de dierenarts tot de rustruimte - welverdiend - door alles wat nuttig kan zijn: een onderzoekscentrum , een werkplaats, een uitwisselingscentrum voor het ontvangen / verwijderen van dieren, een quarantainegebied of een conciërgewoning.
… Maar had bepaalde aspecten verder kunnen beschrijven, zoals de "land" -tool © Nerces voor The-HiTech.net
Stamgasten van Planet Coaster zullen hun kleintjes snel vinden, de interface en de beschikbare opties zijn niet zo ver weg. Voor anderen zal het noodzakelijkerwijs enige tijd vergen om zich aan te passen, omdat het naast de hierboven genoemde structuren ook nodig is om de gangpaden op te zetten die nodig zijn voor de goede circulatie van bezoekers, rustplaatsen, voldoende om ons publiek tevreden te stellen, vuilnisbakken en nog veel andere dingen. Wat nog belangrijker is, het moet intelligent worden gerangschikt. Laten we een eenvoudig voorbeeld nemen, het verdient de voorkeur dat de technische gebouwen weg zijn van de route van de bezoekers om hun geluk op het hoogste niveau te houden. In feite is het een kwestie van dingen zo organiseren dat het park verschillende “zones” heeft, die niet noodzakelijk voor iedereen toegankelijk zijn:een groot aantal ingangen, deuren, luchtsluizen en andere hekken zijn beschikbaar om dingen op de juiste manier te segmenteren, wetende dat paden kunnen worden gedefinieerd als "gesloten voor het publiek". Omheiningen die natuurlijk nog een andere functie hebben: om dierenverblijven te definiëren.
Ruil rotsachtige gebieden in voor vettig gras © Nerces voor The-HiTech.net

"Planet Zoo stelt je in staat om veel dingen over dieren te leren zonder dat het lijkt alsof je dat bent, terwijl je plezier hebt"

Samenzweringen, giraffen en ingelijst

Koop Planet Zoo
Ja, we komen eindelijk bij de dieren. In sandbox-modus is het duidelijk niet het eerste dat je in het park moet beheren, maar de scenario's van de campagnemodus stellen je tegenover reeds gebouwde dierentuinen die moeten worden verbeterd of herontwikkeld. In feite zijn veel dieren al welkom en rijst de vraag naar hun leefgebied veel sneller. Bij Planet Zoo ligt de nadruk op dierenwelzijn. Nadat we een paar parken hebben bezocht - zelfs enkele van de modernste en best ontworpen - zeggen we tegen onszelf dat de ontwikkelaars een idyllische visie op dingen hebben, maar laten we ons sarcasme bewaren voor later. De basis voor het verwelkomen van dieren is dus het voorbereiden van hun toekomstige leefgebied. Hier worden hekken en ingangen weer gebruikt om een ​​gebied te definiëren dat groot genoeg is voor het dier (de dieren) dat dewe willen brengen. Wees echter voorzichtig, u hoeft niet per se te kiezen wat u wilt en het hangt eigenlijk af van de bugs die op de markt beschikbaar zijn.
De tool "hekken" had ook gedetailleerder kunnen zijn © Nerces voor The-HiTech.net
Alvorens iets op te zetten, zijn twee bezoeken essentieel: die van de markt uiteraard en die van de Zoopédie die het mogelijk maken de gewoonten, de raden en de contra-indicaties met betrekking tot het geselecteerde dier te kennen. Dit deel van het spel is vrij uitzonderlijk, het moet worden toegegeven. We leren een onschatbare hoeveelheid informatie over verschillende dieren waarbij de notie van behoud telkens zeer hoog in het vaandel staat. Bevolking in het wild, levensduur, draagtijd, aantal nakomelingen bij elk nest, natuurlijke habitat … Het spijt ons gewoon dat er soms enige verklaringen ontbreken om de status van soorten die met uitsterven bedreigd of van geringe zorg zijn, beter te begrijpen. Dat gezegd hebbende, alleen al voor deze Zoopedia is Planet Zoo praktisch de moeite waard om te kopen:het stelt je in staat om veel dingen te leren zonder dat het lijkt te zijn, terwijl je plezier hebt. Wat de gameplay betreft, is Zoopédie essentieel om de behoeften van een bepaalde soort goed te meten of de mogelijkheid om zijn verblijf met anderen te delen.
De herintroductie van soorten in hun natuurlijke habitat is een van de belangrijkste doelstellingen © Nerces for The-HiTech.net
Op een ietwat geïdealiseerde manier - maar gelukkig niet helemaal onjuist - legt Planet Zoo grote nadruk op de noodzaak om soorten te behouden, op de wens om dieren opnieuw in hun natuurlijke omgeving te introduceren. Wanneer op het platteland een doelstelling ons de controle geeft over een park dat vooral met winst wordt beheerd, is de eigenaar bovendien erg onvriendelijk. Maar laten we nog eens terugkomen op onze schapen: schapen worden niet naar voren gebracht door Frontier Developments. Vanuit het verrekenkantoor heb je - op basis van beschikbare financiën - besloten welk dier je het park in wilt brengen. Je hebt genoeg om een ​​vrouwtje en een mannetje te nemen zodat reproductie mogelijk is en je hebt alle informatie genoteerd die nodig is voor hun welzijn. Ben je klaar. De veldtool maakt het mogelijkPas eerst de topografie van de plaatsen aan om een ​​klein reliëf te creëren of om een ​​bassin te tekenen. Afhankelijk van de risico's die bij elke soort horen, bepalen we de hoogte van de hekken en de noodzaak om het bovendeel te buigen zodat de “klimmers” niet ontsnappen.
De struisvogel kijkt twijfelachtig: is deze leuke bezigheid wel geschikt? © Nerces voor The-HiTech.net
Alle informatie die je in de Zoopedia hebt geleerd, wordt vervolgens gebruikt om de aldus gedefinieerde ruimte te ontwikkelen. Welke bodems hebben dieren nodig? Welk type vegetatie past het beste bij hen? Je moet ook nadenken over speelse activiteiten, voedselbehoeften en socialisatie. Zoveel elementen die genoeg zijn om de neofiet bang te maken, maar vrees niet, de tutorial doet opmerkelijk werk om het allemaal op te frissen. Alleen spijt: het kan niet ver genoeg gaan met advies en aanwijzingen om de interface van het leggen van hekken / landschapsarchitectuur beter te beheren. Planet Zoo biedt op dit niveau indrukwekkende tools van kracht en potentieel. Aan de andere kant moeten we erkennen dat de grip niet altijd instinctief is. Het juiste element is niet geselecteerd.We vergroten onszelf door de lengte van zo'n hek te bepalen. We begrijpen niet hoe we terug moeten gaan … Problemen die na verloop van tijd vervagen - en vooral met fouten - maar we moeten hun blokkerende kant voor een losse speler niet ontkennen.
Nancy helpt ons dierenwelzijn te begrijpen, hier die van de Zachary beer © Nerces voor The-HiTech.net

"Prijs van drankjes, prijzen van souvenirwinkels en commissies voor opnames uit automaten of kosten voor het gebruik van toiletten"

Grappige dieren- en zeehondenwolf

Gelukkig heeft Planet Zoo ook veel tools om de speler te helpen een beter idee te krijgen van dingen, om te begrijpen wat er mis kan zijn. Door bijvoorbeeld op een dier te klikken terwijl het loopt / slaapt / speelt / eet (de onnodige vermeldingen doorstrepen) in zijn verblijf, openen we een groot informatief venster dat meerdere informatie geeft over zijn welzijn. Zeer nauwkeurige meters - en voor een keer heel duidelijk - werpen licht op wat er mis is met zijn omgeving, van vegetatie die onverenigbaar is met zijn bioom tot de afwezigheid van soortgenoten die schadelijk zijn voor zijn sociale leven. Sterker nog, informatie met betrekking tot zijn genetisch kapitaal zal het mogelijk maken om de kwestie van reproductie sereen te benaderen … maar voordat we daar aankomen, is het belangrijk om te specificeren dat het welzijn nietis nog steeds niet de enige indicator om naar te kijken in Planet Zoo. Ondanks alles moeten we nadenken over het voortbestaan ​​van het park en dus over de winstgevendheid. Een heel deel van het spel is gewijd aan het financiële beheer van de dierentuin, van het opzetten van marketingcampagnes tot het aanvragen van leningen.
Met een filter kun je de temperatuur in het park zien, de behuizingen © Nerces voor The-HiTech.net
Dichter bij onze bezoekers wijdt de managementsectie een hele sectie aan de zogenaamde “services”. U kunt bijna alle prijzen wijzigen die in de dierentuin van kracht zijn: prijs van drankjes en eten, prijzen van souvenirwinkels en zelfs commissies op geldopnames uit automaten of de kosten van het gebruik van de toiletten! Deze prijzen zijn natuurlijk alleen interessant als bezoekers tevreden zijn in het park en daarvoor moeten de dierenverblijven nog opnieuw worden ingericht. Honderd keer op het werk zegt het gezegde, en het is niet helemaal verkeerd. De omhuizingen daarom, om ervoor te zorgen dat de Siberische tijgers niet uit hun ruimte springen, heb je muren van 5 meter hoog geplaatst. Ja, maar hoe kunnen bezoekers ze bewonderen? Veel oplossingen,u kunt een zeer uitgebreid systeem van uitkijkplatforms bouwen of u kunt kiezen voor glazen hekken. Zelfs daar zijn nog verschillende keuzes mogelijk omdat sommige dieren zich niet constant geobserveerd hoeven te voelen. We kunnen daarom kiezen voor glazen hekken op een klein gedeelte van de overkapping of kiezen voor eenrichtingsspiegels zodat bezoekers kunnen zien zonder gezien te worden… deze zijn uiteraard veel duurder!behuizingen of kiezen voor ijsjes voor eenmalig gebruik, zodat bezoekers kunnen zien zonder gezien te worden… deze zijn uiteraard veel duurder!behuizingen of kiezen voor ijsjes voor eenmalig gebruik, zodat bezoekers kunnen zien zonder gezien te worden… deze zijn uiteraard veel duurder!
Hutten voor zorgverleners, dierenartspraktijk … zoveel essentiële structuren © Nerces voor The-HiTech.net
Pas op dat u de nervositeit van uw bewoners niet lichtvaardig opvat. Te gestrest konden de dieren hun asiel niet meer verlaten en, onvermijdelijk, zouden bezoekers het gevoel hebben dat ze niet waar voor hun geld kregen. In andere gevallen rennen ze misschien rond of proberen ze zelfs de vegetatie in hun voordeel te gebruiken om te ontsnappen: ja, het plaatsen van bomen in de omheining is een geweldig idee, maar klimmers kunnen er hun voordeel mee doen. 'ze staan ​​te dicht bij hekken die niet hoog genoeg zijn. Ten slotte, en dit is waarschijnlijk het meest irritante op de lange termijn: gestresste dieren hebben geen kans om zich voort te planten. Zoals we echter al min of meer eerder hebben vermeld, staat Planet Zoo veel op het idee van behoud en een van de doelstellingen van de speler is ombehoud credits, de tweede valuta in het spel. Simpel gezegd, je krijgt ze op verschillende manieren: door dieren vrij te laten in hun natuurlijke omgeving, door dieren te verkopen via het verrekenkantoor, door regelmatig in te loggen op het spel en door de uitdagingen van de gemeenschap af te ronden die we nog niet echt hebben aangepakt.
Een ander filter richt zich op de tevredenheid van bezoekers © Nerces voor The-HiTech.net
Dieren verkopen en vrijlaten in het wild houdt in dat er geboorten worden gehouden. Inderdaad, de dieren die in uw dierentuin plaatsvinden, zouden hun potentieel in de loop van de tijd niet moeten zien toenemen: hun veroudering maakt ze steeds minder interessante kandidaten voor andere dierentuinen dan voor een vrijlating. Het idee is dan ook om jonge kandidaten te werven, met volle teugen van hun middelen en hen de best mogelijke voorwaarden te bieden zodat ze erin slagen meerdere jongen te verwekken. Afhankelijk van hun gezondheidstoestand, maar ook van uw doelen op korte / middellange / lange termijn, zullen zij dan de tussengeneratie zijn voor herintroductiepogingen of direct betrokken zijn. Het vrijlaten van een dier in het wild houdt uiteraard in dat je ervoor hebt gezorgd,om het de beste kansen te hebben gegeven om zich te ontwikkelen en, in feite, vooral om niet alles op te offeren op het altaar van winstgevendheid.
Pas op voor ontsnappingen: zelfs deze vriendelijke bonobo kan paniek veroorzaken in het park © Nerces for The-HiTech.net

"Een blik op onze vangsten zou genoeg moeten zijn om je te overtuigen van het" Cro-meugnon "-karakter van het spel"

Deze bij beweegt me om de andere korf zo te maken

Anderzijds kan het conserveringsgedeelte hand in hand gaan met voorlichting en educatie van bezoekers. Dit is het andere grote stokpaard van Planet Zoo. De ontwikkelaars zijn ongetwijfeld oprecht in hun aanpak, maar laten we erkennen dat hun spraak soms tot een zekere naïviteit neigt. Laten we geen grof taalgebruik zijn en ons concentreren op het spel, dus het gaat erom de hordes wandelaars op te leiden in korte broeken / sandalen. Om dit te doen, worden er informatiestands in het park geplaatst, maar wat nog belangrijker is, er worden kiosken geplaatst rond elke omheining: ze zenden informatieve berichten uit en een goed opgeleid publiek schiet de algemene beoordeling omhoog. onze dierentuin die in zekere zin het uiteindelijke doel is van elke speler.Wat nogal goed wordt gezien - en compenseert voor de ietwat naïeve boodschap die een tijdje geleden werd opgeroepen - is dat alles in Planet Zoo de speler ertoe aanzet zijn park te beheren in het belang van de dieren en de kwaliteit van de technische realisatie doet ons niet biedt geen alternatief: we moeten ons concentreren op deze stapels zoölogische pixels.
Eerlijk gezegd, is hij niet schattig? © Nerces voor The-HiTech.net
Een simpele blik op onze verschillende vangsten zou voldoende moeten zijn om u te overtuigen van het "cro-meugnon" -karakter van de furballs die uw dierentuin kunnen komen bevolken. Op stilstaande beelden zijn de leeuwenwelpen en andere babypanda's al schattig, maar als je ze in beweging ziet, ze ziet spelen met de verschillende voorwerpen die we ze kunnen geven of gewoon over elkaar heen rolt, zal het hart van elke gamer … zelfs de meest doorgewinterde FPS-liefhebber. Je zult onvermijdelijk tientallen vangsten willen maken om ze te laten zien aan al die boeotianen die niet in de verleiding zijn gebracht door Planet Zoo. Alle grappen buiten beschouwing gelaten, de game is over het algemeen erg mooi en de omgevingen zijn rijk aan veel details, maar het zijn duidelijk de diermodellen die de prijs winnen.Aan de andere kant kunnen we een beetje teleurgesteld zijn om bezoekers het park in te zien tuimelen: de grafische stijl die voor mensen wordt aangenomen, wordt aangenomen, maar laten we toegeven dat we minder overtuigd zijn.
Ideaal geplaatste bezoekers die waar voor hun geld krijgen © Nerces pour The-HiTech.net
Voor de rest en op de manier van de talloze tycoon die we door de jaren heen hebben ontdekt, vindt Planet Zoo het wiel niet opnieuw uit. De interface laat veel fantasie toe, de 80 beschikbare dieren bieden een grote variëteit en het educatieve aspect is een uitstekend idee. Aan de andere kant innoveert de gameplay zelf de massa niet. Maar is dat echt wat we hem vragen? Dus, na de oprichting of uitbreiding van de dierentuin, komt het grootste deel van onze activiteit terug op het beheersen van de problemen, het oplossen van de crises die niet uitblijven. We moeten daarom overal een oogje in het zeil houden - we zijn altijd op zoek naar een minikaart die de naam waardig is - om op de zorgen te reageren in volgorde van belangrijkheid. In absolute termen is het idee zelfs omanticipeer op problemen die zich kunnen voordoen om delicate situaties onschadelijk te maken voordat ze zich voordoen. Geloof ons, we zijn niet stil als we een dierenpark runnen, vooral omdat je altijd verder wilt gaan in het spel, je natuurlijk de neiging hebt om altijd groter te doen, om altijd meer verschillende soorten te integreren … met de extra zorgen, de extra beperkingen die dit met zich meebrengt.
Het weerbeheer is goed … behalve wanneer het de leesbaarheid van het spel beïnvloedt © Nerces voor The-HiTech.net
Zoals je kunt zien, hebben we veel plezier gehad tijdens onze ontelbare uren spelen, ook al vinden we het jammer dat sommige functies vaag blijven voor beginners en dat de interface niet altijd even duidelijk is. Laten we echter eindigen met een positievere noot door te praten over de extra spelmodi. In feite veranderen ze niet veel aan onze activiteiten op Planet Zoo, maar de sandbox-modus biedt bijna totale vrijheid, waardoor de beperkingen tot het maximum worden beperkt. De Challenge-modus vertrouwt niet op verhaallijnen die zo nauwkeurig zijn als de campagne, maar het is ook geen open modus zoals de sandbox, het zit ongeveer halverwege, met een meer afgemeten doelsysteem. , maar ook regelmatiger… hoewel perfect optioneel. Tenslotte,franchisemodus plaatst je aan het hoofd van wat een keten van dierentuinen zou kunnen worden, verspreid over de hele wereld. Van een eenvoudige dierenverzorger word je een grote planetaire baas. Het voordeel is dat deze modus - connected - het ook mogelijk maakt om dieren uit te wisselen tussen de parken van de spelers. Er is ook een community challenge-systeem: alle spelers werken samen aan een gemeenschappelijk doel dat bonussen en items ontgrendelt. Merk ten slotte op dat het na de ontevredenheid van veel spelers mogelijk is om offline te spelen.Er is ook een community challenge-systeem: alle spelers werken samen aan een gemeenschappelijk doel dat bonussen en items ontgrendelt. Merk ten slotte op dat het na de ontevredenheid van veel spelers mogelijk is om offline te spelen.Er is ook een community challenge-systeem: alle spelers werken samen aan een gemeenschappelijk doel dat bonussen en items ontgrendelt. Merk ten slotte op dat het na de ontevredenheid van veel spelers mogelijk is om offline te spelen.
Planet Zoo: een opmerkelijk grafisch succes © Nerces voor The-HiTech.net

Planet Zoo: de gebruikersrecensie van the-HiTech.net

Door een dierensuite aan zijn Planet Coaster te geven, heeft de Frontier-studio de spijker op zijn kop geslagen. Allereerst omdat de ontwikkelaars gebruik hebben gemaakt van alle ervaring die is opgedaan met het pretparkspel en Jurassic World Evolution om de bijna perfecte tycoon te bereiken. Dan omdat de dierlijke zaak zowel in de maat van de tijd is als bijzonder leuk. Tenzij je volledig geslachtsgebonden bent, is het onmogelijk om niet te bezwijken voor de ongelooflijke angst van sommige van de beestjes die in onze parken kunnen worden ondergebracht. Het is onmogelijk om niet de moeite te nemen om ervoor te zorgen dat al deze kleine mensen in perfecte harmonie leven met andere soorten en met bezoekers. De uitdagingis niet altijd gemakkelijk op te merken - vooral voor nieuwelingen omdat sommige mechanica explicieter hadden kunnen worden gemaakt - maar we proberen het altijd beter te doen, we geven niet op totdat zo'n probleem niet is opgelost of dat we heeft zo'n dier niet opnieuw geïntroduceerd. De campagne biedt een uitstekende introductie en de volgende spelmodi versterken de toch al uitstekende levensduur nog meer. Mooi, vermakelijk, informatief en duivels slim, Planet Zoo is in bijna alle opzichten een succes.Informatief en duivels slim, Planet Zoo is op bijna alle fronten een succes.Informatief en duivels slim, Planet Zoo is op bijna alle fronten een succes.

Planet Zoo

8

Meest

  • Een groot esthetisch succes
  • Bijzonder krachtig bouwgereedschap
  • Compleet en veeleisend beheer
  • Discrete maar alomtegenwoordige educatieve kant
  • 80 diverse en gevarieerde dieren
  • Kolossale levensduur

De mindere

  • Interface geladen en niet altijd duidelijk
  • Onvolledige tutorial over enkele aspecten
  • Sommige bugs / crashes, pathfinding kan worden verbeterd

Grafische kaart 9

Levensduur 8

Gameplay 7

Schrijven6

Sfeer 8

  • Meest
  • De mindere
  • Details
  • Een groot esthetisch succes
  • Bijzonder krachtig bouwgereedschap
  • Compleet en veeleisend beheer
  • Discrete maar alomtegenwoordige educatieve kant
  • 80 diverse en gevarieerde dieren
  • Kolossale levensduur
  • Interface geladen en niet altijd duidelijk
  • Onvolledige tutorial over enkele aspecten
  • Sommige bugs / crashes, pathfinding kan worden verbeterd

Grafische kaart 9

Levensduur 8

Gameplay 7

Schrijven6

Sfeer 8

Koop Planet Zoo
Test uitgevoerd met code die door de uitgever is verstrekt

Populaire Berichten

Corsair MP400 review: goede prestaties, maar vooral capaciteit

Hoewel het in toenemende mate afwezig is in het SATA SSD-segment, is Corsair zeer actief op het NVMe-formaat, zoals blijkt uit de nieuwe aankomst van de jongste in de familie, de MP400. Deze is niet bedoeld om records te breken… of van capaciteiten met een bereik van 1 TB tot 8 TB.…

Waarom kiezen voor een abonnement met mobiel?

Wanneer het tijd is om uw mobiele abonnement te wijzigen, omdat het niet langer bij uw gewoonten past of omdat een aantrekkelijke promotie van een concurrent u in de gaten houdt, is het misschien de moeite waard om van de gelegenheid gebruik te maken om te veranderen telefoon. De aanbiedingen van het mobiele pakket aangeboden door de operatoren omvatten een ruime keuze aan nieuwe of refurbished smartphones, ontgrendeld door alle operatoren, met enkele goede promoties.…