360 Reality Audio-technologie

Oude fantasie van eenzame luisteraars, muziek "zoals op luidsprekers" in koptelefoons is nooit echt verder gegaan dan een paar initiatieven van groepen of kleine gespecialiseerde labels, met onduidelijke resultaten. De laatste tijd is de mode voor binaurale opnames, waarbij het principe is om een ​​etalagepop met siliconen oren en microfoons in de kanalen te plaatsen. Het resultaat zou interessant kunnen zijn, maar werd voornamelijk gebruikt voor meeslepende of grappige video's, waarbij het in muziek werd gebruikt die een beetje empirisch bleef.
Dan komt Sony, gewapend met een iets andere propositie met zijn 360 Reality Audio-technologie. We zullen in het proces niet in detail treden, maar het is niet langer alleen gebaseerd op een systeem van kanalen, maar op audio-objecten. Opnemen bestaat uit het creëren van geluidsobjecten die in een 3D-bol rond de luisteraar bewegen. Elk instrument of elke stem wordt dus gerepresenteerd door een object waarvan de parameters kunnen worden gewijzigd, of het nu gaat om de geluidsintensiteit of de plaatsing in de ruimte.

Zodra dit principe van kracht is, of het nu gaat om het opnemen of opnieuw opnemen van een album, slaat Sony alles op in een homebestand dat is afgeleid van de MPEG-H 3D Audio-standaard. Dit laatste is niet oorspronkelijk ontwikkeld door Sony, maar door de MPEG-groep. Sony heeft samengewerkt met het Fraunhofer ISS-instituut (mythisch laboratorium, met name aan de basis van MP3) om het te verbeteren en aan te passen aan zijn behoeften. . Deze gemodificeerde MPEG-H 3D Audio, of beter gezegd 360 Reality Audio, maakt het mogelijk om 3D-opnames te ondersteunen en te verwerken, maar vooral om deze eenvoudig terug te brengen naar een meerkanaals- of stereobenadering. Deze stereomodus is duidelijk het meest interessant omdat het gaat om luisteren met een koptelefoon. We hebben twee oren, dus het is in theorie perfect mogelijk om met een headset een perfecte 3D-omgeving te maken.De 360 ​​Reality Audio-technologie van Sony is gebaseerd op dit principe. We zullen het hier alleen hebben over luisteren met een koptelefoon, maar het zal ook beschikbaar zijn op luidsprekers. Het merk kondigde zelfs een mono-opstelling aan, wat erg moeilijk voor te stellen lijkt.

Genieten van 360 Reality Audio is momenteel niet eenvoudig, maar mogelijk via een kleine selectie van streamingapplicaties en ongeveer 1000 tracks die al voor de gelegenheid zijn opgenomen of opnieuw zijn opgenomen. Hier zullen we 360 ​​by Deezer testen, een nieuwe applicatie los van de klassieke Deezer (maar gekoppeld aan hetzelfde account) met slechts 360 Reality Audio-tracks. Omdat deze 3D-opnames worden gereduceerd tot "eenvoudige" stereotracks nadat ze zijn gedecodeerd door de smartphone, is elke bedrade of Bluetooth-headset / oortelefoon compatibel. De Sony-modellen hebben echter een klein voordeel waar we op terug zullen komen. Het streamingaanbod is voorlopig beperkt tot Deezer, Tidal, Nugs.net en binnenkort Amazon Music HD (nog niet bij ons verkrijgbaar).

De 360 ​​by Deezer-app

Zeer nieuwe applicatie, zelfs bijna experimenteel in dit stadium, 360 van Deezer is extreem simplistisch, geen risico om te verdwalen. Eenmaal verbonden met uw Deezer Hifi-account (Hifi-abonnement vereist voor de functie), wordt de applicatie geopend in een demo-venster (eerste start) en vervolgens op een selectietabblad, met wat het beschouwt als de 24 meest interessant. Direct ernaast kun je op de artiestentab bladeren door de ongeveer 1000 tracks die momenteel beschikbaar zijn. Geen ander sorteersysteem, noch op album, noch op genre. Er is maar één klein venster "mijn verzameling", op de geliefde tracks.

Zodra een nummer wordt afgespeeld, hebt u toegang tot twee nieuwe tabbladen: audio-instellingen en wachtrij. De tweede kun je immers vergeten, deze functie werkt alleen met het selectiealbum. De audio-instelling maakt het mogelijk om op 2 parameters af te spelen. Ten eerste de optimalisatie, ten tweede de audiokwaliteit. De optimalisatie is gewijd aan Sony Bluetooth-headsets met behulp van de Headphones Connect-app. Met de optie voor audiokwaliteit kunt u kiezen uit 3 niveaus: standaard, verbeterd en optimaal. Merk op dat deze instelling voor audiokwaliteit geen invloed heeft op de 3D-onderdompeling. Het werkt meer op de bitsnelheid en dus op de geluidskwaliteit, zoals bij traditionele streamingtoepassingen.

Populaire Berichten

Qwant, Europa, privacy en ethiek: 5 vragen voor Tristan Nitot

Qwant viel op nadat hij in april 2018 de tweede Franse zoekmachine werd. De Franse start-up schakelde onlangs Tristan Nitot in, een fervent verdediger van het respect voor de privacy van internetgebruikers, door hem tot vice-president Advocacy te maken. Deze laatste stemde ermee in om onze vragen te beantwoorden en de ambities en gezondheidstoestand van het bedrijf te inventariseren.…

Westworld: we hebben de mobiele game van de beroemde HBO-serie voor je getest

Westworld is een enorm succes. Het basisprincipe van de serie, dat van een pretpark geïnspireerd door het verre westen, bevolkt door humanoïde gastheren, wordt idealiter omgezet in een mobiele versie. Maar van theorie tot praktijk kan er vaak een kloof zijn. Dus, zijn de ontwikkelaars groot geweest? Clubic heeft het spel vele uren getest en geeft je zijn oordeel.…