Nog maar een paar dagen geleden kwamen we terug in NEO.Classics op de RARE-hoogtijdagen , toen de studio meesterwerken koppelde op Nintendo-consoles en (een beetje) op Xbox. In deze maand augustus 2020 is het juist een vlaggenschiplicentie van de jaren 90, ondertekend RARE, die terug is: Battletoads. Uiteraard is de game exclusief voor het Microsoft-ecosysteem en is deze nieuwe Battletoads daarom alleen beschikbaar op Xbox One en Windows. Maar hebben Microsoft-gamers echt iets te vieren met deze nieuwe exclusieve? Niet zeker…

De Battletoads-saga is terug!

Met deze nieuwe Battletoads verwacht de (oude) gamer uiteraard deze beat'em allemaal zo symbolisch te vinden voor het 8/16-bit-tijdperk. Terwijl Streets of Rage 4 afgelopen april een verbluffende comeback maakte, hadden we alle recht op een winnende comeback voor de beroemde mutante padden uit onze kindertijd.

Dus in 2020 vinden we Rash, Zitz en Pimple, in een gloednieuwe beat'em die allemaal tot 3 tegelijk speelbaar zijn (alleen lokaal), met uren plezier in perspectief, veel en een echt een goed stukje plezier "zoals voorheen". Nou, dat is wat ik dacht voordat ik deze nieuwe Battletoads lanceerde …

Inderdaad, als de start van deze Battletoads nogal trouw is aan de serie, namelijk een beat'em all, plagen we al snel tegen een zeer gesegmenteerd spel, met gevechten van het "arena" -type. Elke batrachian heeft een reeks kenmerken, en het is heel goed mogelijk om van de ene naar de andere (via het richtingskruis) in volledige actie te schakelen.

Hierdoor kun je een held ademen bij gebrek aan energie en / of het aantal combo's vermenigvuldigen. We vinden de speciale aanvallen van elk, met de transformatie in een ram, de enorme trap en vele andere nogal grappige en goed uitgevoerde mooie aanvallen, in Tex Avery-stijl.

Koop Battletoads

Een Cartoon Network Battletoads?

Je kunt bijvoorbeeld bepaalde vijanden met je tong aantrekken, maar ook een kauwgom uitspugen op bepaalde tegenstanders om ze te immobiliseren, en je moet niet aarzelen om dash (ab) te gebruiken om aanvallen te vermijden. Op het scherm is het geheel soms wat rommelig, niet altijd even goed leesbaar, maar toch proberen we de (grote) mandalen te verdelen over alles wat beweegt.

Battletoads ziet er soms (vaak) uit als een interactieve tekenfilm

We moeten echter toegeven dat de beat'em aan alle kanten van deze Battletoads een beetje punch mist, in tegenstelling tot een Streets of Rage 4. Hieraan is een heel bijzondere esthetiek toegevoegd, met een zeer ( ook) cartoon.

Deze nieuwe Battletoads zit ook vol met tussenfilmpjes (nagesynchroniseerd in het Engels), met een moderne (en lelijke) cartoonkant van Cartoon Network die onvermijdelijk de gevoeligheden van de oudste zal beledigen … Maar de echte grote zorg van deze nieuwe Battletoads, het is zijn verscheidenheid …

Soms een festival van slechte ideeën en slechte smaak?

Inderdaad, geloof niet dat deze nieuwe Battletoads gewoon een beat'em is. Ja, het spel biedt duidelijk zijn aandeel in gevechten, maar daarnaast zijn er veel volledig "WTF" fasen van het spel. Natuurlijk vinden we de beroemde fasen in hovercraft, altijd zo pijnlijk (en lang …) elders, maar we zullen ook verschillende mini-games moeten doorlopen waarvan de interesse en het doel veel spelers zal ontsnappen …

Deze passage is bijzonder onbelangrijk, behalve dat het eindeloos is …

We hebben ook kleine puzzels die slecht geïntegreerd zijn, of zelfs getimede minigames zoals Wario Ware die je (indien mogelijk) het waarom en hoe moet begrijpen tijdens het spelen.

Afwisseling in een videogame is dus vaak een belangrijke troef, vooral in een beat'em all. Behalve dat in Battletoads, slechte ideeën legio zijn, en vaak de neiging hebben om met een bepaalde slechte smaak te kampen. Erger nog, bepaalde fasen van het spel, waarvan het belang bij de basis al twijfelachtig is, hebben de neiging om zich te herhalen en voort te slepen als nooit tevoren, en ik geef toe dat ik vele malen heb gezucht en heb gesmeekt om het spel te beëindigen naar deze fase van oninteressante platforms, of naar deze puzzels zonder staart of hoofd …

Battletoads, was het vroeger beter?

Wat de levensduur betreft, vereist deze Battletoads ongeveer 3 uur spelen om te voltooien (3:06 voor mijn eerste run), maar aangezien sommige beat'em allemaal opwindend genoeg zijn om in één keer te worden voltooid, is het een veilige gok dat je zult een "pauze" (of zelfs meerdere) nemen in deze Battletoads, om je spel later (of niet) te hervatten. Het goede nieuws is dat er veel checkpoints zijn, ook tijdens baasgevechten.

Dus ja, afgezien van hun twijfelachtige uiterlijk, zijn de tussenfilmpjes erg succesvol in termen van humor, met de toegevoegde bonus van echt uitstekende nasynchronisatie. Sterker nog, we hebben soms zelfs de indruk dat deze Battletoads vooral een echte interactieve tekenfilm is, afgewisseld met een paar fasen van gameplay, gewoon om het leven te verlengen.

Kortom, als je een pittig, gewelddadig en een beetje trashy beat'em-up-spel verwachtte, Battletoads Arcade-stijl, zou je erg teleurgesteld kunnen zijn. Als je de geest en het plezier van Battletoads NES / Super NES zou herontdekken, zou je ook hier erg teleurgesteld kunnen zijn. En als je gewoon plezier zou hebben met het spelen van een goede "ouderwetse" beat'em, helemaal alleen of met vrienden… je weet de rest.

Let op om te concluderen dat de game beschikbaar is op Xbox Game Pass, maar als je zin hebt in Battletoads, trakteer jezelf dan echt en start de NES-, GameBoy-, Mega Drive-, Super Nintendo- en / of Arcade-opussen opnieuw.

Battletoads

5

Ondanks (of "vanwege") alle genegenheid die we kunnen hebben voor de Battletoads-licentie, is het onmogelijk om een ​​echte frustratie / teleurstelling met deze Battletoads 2020 niet te verbergen. Na een correcte proloog, maar alvast niets meer, het spel vermenigvuldigt de slechte ideeën, met enkele echt mislukte fasen van het spel, en die wanhopig aanslepen. Hieraan toegevoegd is een heel bijzondere esthetiek, heel cartoonachtig, maar het is vooral het gebrek aan punch in de gevechten, en een gebrek aan plezier en algemene smaak die deze Battletoads neerschiet.

Het is ook moeilijk te begrijpen waarom de ontwikkelaars erop stonden zoveel minigames en andere puzzels zonder hoofd te integreren, terwijl een goede "ouderwetse" beat'em genoeg zou zijn geweest om veel fans van de licentie in verrukking te brengen. Wat een teleurstelling …

Meest

  • De terugkeer van Battletoads
  • Enkele uitstekende knipoogjes naar het verleden
  • De start van het spel, en meer …
  • Algemene humor en nasynchronisatie (VS)
  • "Gratis" op Xbox Game Pass

De mindere

  • De gevechten die punch missen
  • Een paar beat'em-up-fasen verdronken in een veelvoud aan mini-games, puzzels, raadsels, tussenfilmpjes …
  • Niet altijd even goed leesbaar
  • Deze cartoon-kant van Cartoon Network … Brrrrrr
  • Waarom heb je niet vooral geprobeerd om "een goede slag te slaan"?
  • Meest
  • De mindere
  • De terugkeer van Battletoads
  • Enkele uitstekende knipoogjes naar het verleden
  • De start van het spel, en meer …
  • Algemene humor en nasynchronisatie (VS)
  • "Gratis" op Xbox Game Pass
  • De gevechten die punch missen
  • Een paar beat'em-up-fasen verdronken in een veelvoud aan mini-games, puzzels, raadsels, tussenfilmpjes …
  • Niet altijd even goed leesbaar
  • Deze cartoon-kant van Cartoon Network … Brrrrrr
  • Waarom heb je niet vooral geprobeerd om "een goede slag te slaan"?
Koop Battletoads

Populaire Berichten

Ik, Dracula Genesis: een roguelite twin-stick shooter van godsvuur!

Om niet langer per se te wachten op de release van de game om u te vertellen over een project dat ons bijzonder na aan het hart ligt, zal Access Granted het geval bespreken van een dergelijke site in vroege toegang, van een dergelijke productie die we in de gelegenheid hadden om te ontdekken preview ... Om van te watertanden.…

Seagate FireCuda 520-test: de SSD in raketmodus ... en zeer duurzaam

Als het even duurde om op te starten, heeft Seagate - de gigant van de traditionele harde schijf - nu de SSD-revolutie volledig omarmd. Het is niet tevreden met het aanbieden van verschillende productassortimenten, maar onderscheidt zich door als een van de weinige fabrikanten nu over te gaan tot PCI Express 4.0, een technologie die nog steeds niet algemeen wordt gebruikt.…

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition review - een titanische remaster?

Om optimaal te profiteren van het succes van de Switch, blijft Nintendo zijn oude producties opgraven door ze een tweede jeugd te geven. Dit jaar is het de beurt aan Xenoblade Chronicles als eerste van de naam om de service op de hybride console te hervatten. Sinds de aankondiging afgelopen september is deze remaster regelmatig door het Japanse merk onder de aandacht gebracht. Was het het waard? Het antwoord ligt in deze test.…