In termen van vroege toegang ontstaat daar Black Mesa. 15 jaar. Dit is wat de eerste ideeën die door een groep fans op een vel papier zijn gekrabbeld, gescheiden zijn van de officiële release van hun spel.
De timing kon niet beter zijn. Per slot van rekening komt Valve over ongeveer 20 dagen uit, Half-Life: Alyx, een verrassende virtual reality-prequel van Half-Life 2. De perfecte gelegenheid voor fans of nieuwkomers om een beetje geschiedenis te pakken. van videogames.
Want als het niet officieel is, zorgt Black Mesa te allen tijde voor respect voor het originele werk. Een werk dat Crowbar Collective nooit vergeet te sublimeren.
Een legende wordt herboren
Half-Life is een monument van videogames. Dus het aanpakken in een remake is even gewaagd als onderbewust. Maar als het project een grote puzzel is, hebben de Crowbar Collective-teams de goedkeuring van de gemeenschap gewonnen door sinds 2012 te laten zien hoeveel respect voor het originele materiaal er stevig in hen geworteld was.Oeps ik deed het opnieuw.
Het is dat we Half-Life: Source, uitgebracht in 2004, en Black Mesa niet moeten verwarren. Hier hebben we het niet over een kleine indirecte facelift, maar een pixel voor pixel reconstructie van het originele avontuur van Gordon Freeman.
Er is veel werk verricht aan licht en schaduw.
Black Mesa was jarenlang voor 80% speelbaar en miste alleen de laatste hoofdstukken op de buitenaardse planeet Xen om de cirkel rond te krijgen. En als je daar voor het eerst voet aan de grond zet, kun je het harde werk van het Crowbar Collective alleen maar waarderen.
Weerzien met een oude vriend.
Koop Black Mesa
Xen, laten we Xen zijn
Als we tijdens het eerste deel van het spel gemakkelijk onze sporen vinden - niet zonder te worden verplaatst om bepaalde omgevingen te herontdekken die zijn gesublimeerd door een nieuwe grafische engine -, dan zit het laatste derde deel van Black Mesa vol ogen.Xen is onherkenbaar - in (zeer) goede zin.
Het moet gezegd dat de ontwikkelaars alle tijd hadden om te experimenteren met het laatste hoofdstuk van het avontuur. Visueel vrij slecht in het originele spel (vanwege de technische beperkingen van de tijd), had Xen grote behoefte aan een artistieke upgrade.
Het is daarom als een echte blanco pagina die de buitenaardse planeet voor ogen had. Een pagina waarop Crowbar Collective alles heeft geprojecteerd wat het visueel het beste kan - zonder echter de oorspronkelijke lay-out van het levelontwerp te vervormen. Wees gerust: Xen is nog steeds het moeilijkste deel van het spel; dat moment waarop Half-Life plotseling besluit dat het een platformspel is.
Chapter Xen kan als een spel op zich worden beschouwd.
Een klein wangedrag
Maar Black Mesa is niet hetzelfde als Half-Life. Al was het maar voor twee essentiële elementen: de soundtrack en de nasynchronisatie; opnieuw gemaakt van A tot Z.Wat de muziek betreft, is het aan Joel Nielsen om te proberen de originele composities van Kelly Bailey te eren. Een gewaagde weddenschap die de componist aangaat zonder te knipperen. De 30 nieuwe nummers, die grotendeels verschillen van de originele titels, bieden Black Mesa een sounddesign in de mate van de facelift van de graphic. Nooit in tegenstelling tot de atmosfeer, voltooit de soundtrack enkele sleutelmomenten van het plot en versterkt het alleen maar de onderdompeling van de speler in dit unieke universum.
Zonder ooit het originele spel uit 1998 te veranderen, belicht Black Mesa al zijn omgevingen.
Voor de speler die gewend is aan de Franse versie van Half-Life die ik ben, moet ik mijn verdriet bekennen omdat ik de lijnen van de dialoog die ik uit mijn hoofd ken niet heb gevonden. Maar het zou oneerlijk zijn om het werk dat is gedaan voor de nieuwe nasynchronisatie (alleen in de originele versie) die aan Black Mesa wordt aangeboden niet te prijzen. We zullen echter een domper zetten op de locatie van de titel - de ondertitels worden vaak opgepikt en het is beter om zijn oren te vertrouwen dan zijn ogen om te begrijpen wat er gebeurt.
Als de originele soundtrack is herwerkt, blijven de geluidseffecten ongewijzigd.
Afgezien van deze aanpassingen wijkt Black Mesa zelden af van het pad dat werd gevolgd door het illustere model dat in 1998 werd uitgebracht. Het verhaal blijft hetzelfde en Gordons reis door het Black Mesa-complex is ongewijzigd. Alleen het Crowbar Collective-team heeft zichzelf toegestaan om de Magnum op de route van de speler te plaatsen vóór het geweer, en om de iconische tutorial (de hindernisbaan) op te blazen ten gunste van een contextuele weergave. Niets dat de ervaring van (her) ontdekking kan aantasten.
Black Mesa: de gebruikersrecensie van The-HiTech.net
Wie had gedacht dat we in 2020 zo veel over Half-Life zouden praten? Al niet te missen voor de release van het eerste licentiespel sinds 13 jaar, is maart ook de maand van een geboorte die we niet langer verwachtten: die van Black Mesa.Deze remake van Crowbar Collective is een waar eerbetoon aan het originele spel en doet niets anders dan een legende doen herleven; hier en daar wat roestige mechanica vernieuwd die de spelers van vandaag waarschijnlijk zullen mishagen.
De ervaring blijft ongewijzigd. De emotie bij het aantrekken van het HEV-pak, intact. Met de originele multiplayer-modus en natuurlijk compatibel met community-mods, is Black Mesa niets minder dan de beste manier om van Half-Life te genieten in 2020. En precies voor wat de videogame te danken heeft aan de titel. van Valve, doe jezelf een plezier: speel het.
Black Mesa
9Meest
- Een oneindig respectvolle remake
- HL met afbeeldingen van HL2
- Xen heeft eindelijk het gezicht
- Een zeer smaakvolle nieuwe soundtrack
- Aanwezigheid van multiplayer en mods
De mindere
- Ondertitels een beetje bij het ophalen
- AI-vijanden kunnen worden verbeterd
- Meest
- De mindere
- Details
- Een oneindig respectvolle remake
- HL met afbeeldingen van HL2
- Xen heeft eindelijk het gezicht
- Een zeer smaakvolle nieuwe soundtrack
- Aanwezigheid van multiplayer en mods
- Ondertitels een beetje bij het ophalen
- AI-vijanden kunnen worden verbeterd
Koop Black Mesa
Test gemaakt van een commerciële versie van het spel