Na (wat lijkt) een eeuwigheid in bèta te hebben doorgebracht, komt de game Dreams eindelijk in de definitieve versie op PS4 uit. Maar wat is de nieuwste creatie van Media Molecule waard?

Dromen zijn mijn realiteit?

Begin 2020 verwelkomt Sony's PS4 eindelijk Dreams, een titel die tijdens E3 2015 werd aangekondigd door Media Molecule. Ter herinnering, Media Molecule is deze studio die er vaak plezier in heeft om de creativiteit en verbeeldingskracht van spelers op de proef te stellen, met titels als LittleBigPlanet in het bijzonder, om nog maar te zwijgen van TearAway.
Met Dreams geeft Media Molecule ons een nogal verwarrend "spel", voornamelijk gebaseerd op creatie, gemeenschap en ontdekking.

Het is inderdaad belangrijk om te weten dat Dreams niet echt een "spel" is zoals de anderen. Natuurlijk biedt de game een solo-sectie (daar komen we op terug), maar de belangrijkste interesse van Dreams ligt in de online modus, waardoor je verbinding kunt maken met andere spelers om nieuwe creaties te ontdekken, die dewe zullen kunnen houden van.
De creaties zijn niet beperkt tot alleen speelbare ervaringen, aangezien het heel goed mogelijk is om kleine interactieve films te maken in Dreams, zelfs eenvoudige animaties of zelfs muzikale ervaringen.
Ja ja, dit is de eerste Resident Evil, herschapen in Dreams.
Hiervoor biedt Media Molecule spelers een creatie-instrument met een vrij fenomenale kracht … die alleen de meest getalenteerde / patiënten / creatievelingen kunnen temmen.
In dit "spel" moet je de namen van de verschillende kazen vinden …
Inderdaad, de tool ontwikkeld door Media Molecule stelt spelers bijvoorbeeld in staat om echt (maar echt) indrukwekkende Star Wars-levels te creëren, maar ook om bepaalde cult-videogames zoals WipEout te reproduceren, om nog maar te zwijgen van Tomb Raider, Crash Bandicoot, Resident Evil, Sim City, Mario 64, Metal Gear Solid, PT Demo of Banjo & Kazooie. In feite kan elke vorm van idee tot leven komen in Dreams… toch een beetje zoals in een droom.
We zullen je niet beledigen om dit personage aan je te presenteren …
Net als bij LittleBigPlanet worden de eerste stappen in Dreams erg begeleid, met een inleiding die de tijd kost om de speler alle interesse van dit nieuwe "spel" uit te leggen. Alles werkt via een klein wezen, een Follet, dat vanaf de eerste paar minuten kan worden geselecteerd, en het is de laatste die verschillende mechanismen activeert of zelfs bezit neemt van bepaalde karakters.
Koop Dreams voor PS4

En de solospeler in dit alles?

Als Dreams een zeer groot deel van zijn interesse trekt in zijn community en de door de spelers ontwikkelde levels, biedt het ook een (korte) solo-sectie aan. Deze laatste heet Le Rêve d'Art en laat toe om de avonturen van een gevallen contrabassist te volgen, alles in een nogal origineel grafisch universum, erg "50s".

Een modus die in werkelijkheid een gigantische vorm van initiatie is, die het mogelijk maakt om enkele van de talloze mogelijkheden te ontdekken die worden geboden door de Dreams-creatietool. We gaan dus van een 3D-platformspel naar een point'n click-onderzoek, zonder te vergeten bepaalde spelmechanismen te demonstreren, allemaal met een zeer jazzy audiogedeelte en een lawine aan (zeer) goede ideeën. Laten we hier ook de absoluut ongelooflijke physics-engine onderstrepen, die aan veel objecten een echte indruk van leven geeft.

Het is simpel, Le Rêve d'Art is gewoonweg verbluffend, voor de ogen en oren, met als bonus geweldige gameplay-vondsten. Je moet echter weten dat dit solo-gedeelte binnen 2 uur eindigt …
Om ten volle van Dreams te genieten, zal het daarom nodig zijn om plezier te zoeken in de creaties van de gemeenschap, die gelukkig bijzonder actief is. Media Molecule is hierbij uiteraard verantwoordelijk voor het regelmatig aanbieden van nieuwe content, met nieuwe ervaringen die vaak heel origineel zijn, maar ook heel kort.

Toch niet echt een "spel" …

Natuurlijk zijn sommige ervaringen succesvoller dan andere, en over het algemeen is het talent en de creativiteit van sommige spelers vrij uitzonderlijk. Hoe verrassend het de eerste uren ook zijn, we moeten toegeven dat deze Dreams niet wist hoe ze me langer dan een paar uur moesten vasthouden, de fout van een concept dat uiteindelijk (bijna) alleen op de Gemeenschap vertrouwt, en dit gevoel van spelen, zeker zeer gevarieerde en creatieve games, maar uiteindelijk "kleine stukjes games".
Er zijn ook "muzikale" ervaringen in Dreams …
Voeg daar nog het feit aan toe dat als je helemaal niet het creatieve type bent (wat ik wel ben) en je hebt absoluut geen interesse in het ontwerpen van een spel, je snel zult merken dat je door de gangen van de sectie dwaalt Community, op zoek naar een niveau dat waarschijnlijk een paar minuten plezier voor je zal hebben …
Natuurlijk hangt de "dichtheid" van elk niveau af van de maker, en sommige ervaringen zijn binnen een paar seconden voltooid, terwijl andere iets meer tijd nodig hebben. De afwerking hangt ook af van elke maker, met redelijk voorbeeldige niveaus, en andere, vol met allerlei soorten bugs.
Een level geïnspireerd door de zeer goede A Hat in Time …
Voor de makers is Dreams daarentegen een ronduit uitzonderlijke speeltuin, aangezien het bijna mogelijk is om (bijna) alles te bereiken wat men in gedachten heeft.
Creatieve vrijheid is duidelijk het sterke punt van deze nieuwe creatie van Media Molecule, en degenen die plezier hebben gehad bij het ontwikkelen van complexe levels in LittleBigPlanet zullen hier kunnen profiteren van een nieuwe reeks instrumenten om hun wildste dromen waar te maken. . Het is aan hen om een ​​"echt" spel te maken, of een kleine technische demo die in een paar seconden kan worden voltooid.

Inderdaad, veel creaties bieden een echt "wauw" -effect dat net is gelanceerd, en we stellen ons voor dat deze verschillende niveaus zullen bieden om een ​​soort "spel in het spel" te creëren … Maar we moeten toegeven dat de realiteit vaak frustrerend is, de fout van een "spel" dat uiteindelijk maar één hoofdgebied heeft en dat binnen een paar minuten eindigt. Uiteindelijk hangt het belang van deze Dreams uiteindelijk (bijna) alleen af ​​van de creativiteit van de gemeenschap.

"Comic Sands", een uitstekende creatie die begint in 2D, om verder te gaan in 3D … maar die eindigt in 30 seconden …

Het andere goede nieuws met betrekking tot deze Dreams betreft de algemene interface, veel lichter en vloeiender dan die van een Kleine grote planeet. Opluchting!
Hieraan toegevoegd zijn kleine verklarende bubbels en zeer gemakkelijk toegankelijke algemene ergonomie, om nog maar te zwijgen van zeer korte laadtijden, met creaties die soms onmiddellijk starten. En natuurlijk is het hele spel (teksten en stemmen) in het Frans, wat een pluspunt is in dit soort spellen.

Dreams, de mening van The-HiTech.net

De nieuwste Media Molecule heeft de toepasselijke naam, het is hier een ideaal hulpmiddel voor makers, die in staat zullen zijn om hun wildste dromen tot leven te brengen. De aangeboden mogelijkheden zijn bijna eindeloos, en Dreams stelt je dus in staat om van een zeer retro 2D-niveau naar een WipEout-kloon vol effecten te gaan, terwijl je geniet van een Star Wars-achtige ruimte steekspel tussen de twee, allemaal meesterlijk. zowel visueel als audio gereproduceerd. Als de makers echter in de hemel zullen zijn, kunnen de eenvoudige spelers een beetje in de war zijn, de fout van een modus voor één speler die in 1u30 wordt herhaald, en een interesse die uiteindelijk alleen berust op originele creaties, waarvan we dat niet kunnen ontken de creatieve en bekwame kant, maar waaraan het moeilijk is om echt gehecht te raken.
Dus ja, Dreams laat je al genieten van duizenden ervaringen (speelbaar of gewoon contemplatief), en biedt een absoluut briljante creatie-tool (met een zeer vloeiende en lichte interface), maar eenmaal voorbij de 3 of De eerste 4 uur van ontdekking, het concept (omdat het strikt genomen geen "spel" is) zal het moeilijk hebben om de spelers die hier op zoek waren naar een "echt" spel, in combinatie met een creatietool, in spanning te houden. Een titel die (bijna) uitsluitend is gebaseerd op de creatieve inspanningen van de gemeenschap, met alles wat dat inhoudt, positief en negatief, zodat u kunt zien.

Dromen

7

Meest

  • Een instrument van buitengewone (maar echt!) Rijkdom
  • Le Rêve d'Art, heel kort, maar heel leuk
  • Algemene interface
  • De creativiteit en het talent van sommigen … wauw!

De mindere

  • De 'community'-kant die niet iedereen zal aanspreken
  • Gameplay, niet altijd even nauwkeurig
  • Geen uitdaging
  • Niet echt een 'game' immers …
  • Meest
  • De mindere
  • Details
  • Een instrument van buitengewone (maar echt!) Rijkdom
  • Le Rêve d'Art, heel kort, maar heel leuk
  • Algemene interface
  • De creativiteit en het talent van sommigen … wauw!
  • De 'community'-kant die niet iedereen zal aanspreken
  • Gameplay, niet altijd even nauwkeurig
  • Geen uitdaging
  • Niet echt een 'game' immers …

Koop Dreams voor PS4

Populaire Berichten