Over een paar dagen (13 oktober) is de Oculus Quest 2 verkrijgbaar bij alle goede resellers in Frankrijk en Navarra. We hadden het geluk dat we het lang konden uitproberen en lang voordat het officieel werd uitgebracht. We moeten nu de "pijnlijke vraag" beantwoorden: brengt deze nieuwe versie van de augmented reality-headset echte verbeteringen ten opzichte van de eerste Quest, die iets meer dan een jaar geleden werd gelanceerd?

Oculus is een pionier op het gebied van virtual reality van de volgende generatie en heeft momenteel een catalogus met drie producten met aanzienlijk verschillende ambities. Er is het model dat is ontworpen om op een pc te worden aangesloten en is uitgerust met meer hoogwaardige accessoires, de Rift S. Er is het alles-in-één model voor het verkennen van virtual reality zonder de bank te verslaan, de Go. er is het tussenproduct: nog redelijk toegankelijk, maar ondanks alles autonoom, kan het ook op de pc worden aangesloten om van ambitieuzere games te genieten. Het is dit model, de Quest, dat Oculus dan ook heeft besloten te updaten met een versie 2 die vooral op papier een veel hogere beelddefinitie moet bieden.

Een zeer goed afwerkingsniveau ondanks een verlaagde prijs © Nerces voor The-HiTech.net

Oculus Quest 2-gegevensblad

Naar alle waarschijnlijkheid zal de release van Quest 2 samenvallen met de herziening van de Oculus-catalogus. De productie van het eerste Quest-model is al stopgezet en is niet langer verkrijgbaar in de officiële winkel van de fabrikant. Met deze verdwijning is de 128 GB-versie klaar. Je zult inderdaad opmerken dat je in de twee versies van Quest 2 alleen kunt kiezen tussen een versie uitgerust met 64 GB en een andere met 256 GB. Twee uitersten misschien een beetje overdreven wetende dat er geen manier is om de opslagruimte van de Oculus-headset te vergroten. Weeg de voor- en nadelen zorgvuldig af voordat u een keuze maakt.

De Oculus Quest 2 is:

  • Geïntegreerde processor: Qualcomm Snapdragon XR2 SoC (gemodificeerde versie van Snapdragon 865)
  • RAM: 6 GB niet uitbreidbaar
  • Beeldresolutie: 1832 x 1920 per oog (d.w.z. 3664 x 1700 gecombineerd)
  • Vernieuwingsfrequentie: 72 Hz bij lancering, binnenkort 90 Hz
  • Gezichtsveld: maximaal 110 °
  • Audio: stereohoofdtelefoon, ingebouwde microfoon
  • Connectiviteit: USB-C 3.0 (opladen en Oculus Link-pc)
  • Geïntegreerde sensoren: versnellingsmeter, gyroscoop, aanpassing van het oogcomfort (IPD)
  • Geïntegreerde batterij: ja, 2 tot 3 uur autonomie
  • Controllers: ja, twee controllers gevoed met 2 AA-batterijen (inbegrepen)
  • Afmetingen: 191,5 x 102 x 142,5 mm (headset), 90 x 120 mm (per controller)
  • Gewicht: 503 gram (headset) + 126 gram per controller (zonder batterij)
  • Prijs en beschikbaarheid: beschikbaar op 13 oktober voor 349,99 euro (64 GB) of 449,99 euro (256 GB)

Net als zijn grote broer heeft de Quest 2 een koptelefoon die rechtstreeks in de koptelefoon is geïntegreerd. We komen natuurlijk op hen terug, maar weet dat ze van betere kwaliteit zijn dan bij de eerste Quest van de naam, met name wat betreft hun beheer van de stereofonie. Dit weerhield Oculus er echter niet van om een ​​koptelefoonuitgang in het 3,5 mm jack-formaat te integreren … waar de Quest er twee had. Merk ook op dat ondanks de aanwezigheid van een echte batterij en volledige elektronica, de Quest 2 uiteindelijk een vrij lichte headset is: we zullen de impact op het comfort zien, maar nauwelijks meer dan 500 gram op de weegschaal is veelbelovend.

Een relatief compacte en overzichtelijke doos © Oculus Koop de Oculus Quest 2

Wanneer plastic stof vervangt

Minder elegant dan zijn grote broer, de Quest 2 staat inderdaad aan de basis van een grote verandering in optica voor Oculus. Inderdaad, terwijl het vorige model meerdere stoffen afwerkingen gebruikte, is dit vandaag niet langer het geval: de Quest 2 is bijna volledig gemaakt van plastic. Dit heeft geen echte gevolgen voor het afwerkingsniveau, voor de algemene kwaliteit van het product. Aan de andere kant krijgt elegantie zijn rang. Bovendien is de Quest 2 exclusief en volledig wit - behalve het "optische" gedeelte - wanneer de Quest uniform zwart heeft aangenomen. Deze kleurverandering is wellicht de oorsprong van een optische illusie: we hebben eigenlijk de indruk dat de Quest 2 compacter is, kleiner dan de Quest.

In feite zijn de metingen bijna identiek met meetbare verschillen in de orde van een millimeter. Aan de andere kant is er een punt waarop Oculus goed heeft gewerkt, het gewicht van de headset. Inderdaad, de Quest 2 is lichter gemaakt en is met 503 gram bijna 80 gram lichter dan zijn voorganger. Een teken des tijds, hij is ook bijna 60 gram lichter in vergelijking met de Rift S, ondanks de integratie van een batterij en meer complete elektronica. Een lichtheid die we op verschillende niveaus voelen. Allereerst zorgt het voor meer stabiliteit bij het opzetten van de helm: je hebt minder de indruk een apparaat te hebben dat je hoofd naar voren trekt.

De krasriem is veel minder overtuigend dan het "elite" -model, verkocht voor 50 euro © Oculus

Op het tweede voordeel komen we later terug, maar we kunnen er nu over praten: de vermoeidheid in de nek is merkbaar minder belangrijk, praktisch om langer te spelen. Helaas wordt dit comfort getemperd door een bevestigingsriem die niet te vergelijken is met die van bijvoorbeeld de HTC Vive Cosmos. We hebben een kras op de bovenkant van het hoofd, maar dat is alles: een kras die de aanscherping aanpast aan onze morfologie, maar die niet erg precies is. Oculus kent het ook heel goed, maar om de laagst mogelijke prijs te kunnen bieden, heeft de fabrikant gekozen voor een optionele "elite" band. Het kost 50 euro om een ​​draaiknop te hebben om comfortabel en precies het aanspannen van de helm af te stellen.

Een riem waarmee het gewicht beter over het hele hoofd kan worden verdeeld en de indruk verder wordt beperkt dat de helm naar voren wordt gesleept. Het is echt heel jammer dat Oculus niet standaard voor deze riem ging: het zou extra kosten en verspilling van de "basis" -riem hebben vermeden nadat deze was verwijderd. Aangezien we het hebben over comfort en specifieke kenmerken, moeten we het geval noemen van brildragers die, in het geval van omvangrijke monturen, ze moeilijk 'in' het schuim van de Quest 2 zullen schuiven, dat iets smaller is dan dat van de Quest. Nogmaals, Oculus heeft de oplossing … maar het zal nodig zijn om terug te gaan naar de kassa. Dit is wat de fabrikant het fit pack noemt: twee gezichtsbeschermers en anti-lichtringen om de helm aan te passen aan de morfologie van elke persoon.

De controllers zijn prettiger in gebruik en hebben een betere autonomie © Nerces for The-HiTech.net

In de meeste gevallen is dat natuurlijk niet nodig, maar voor de "pechvogels" betekent dit een nieuwe uitgave van 40 euro, dat wil zeggen een totaal budget dat al gaat van 350 euro naar 440 euro. Het enige accessoire dat Oculus meteen levert is de brilafstandhouder, een klein stukje plastic dat dragers van (kleine) monturen helpt om een ​​klein besparingsgat te creëren. In werkelijkheid dwingen we de lijn een beetje af omdat Oculus - gelukkig - andere accessoires levert met zijn Quest 2. Dus, in de doos, heel netjes gerangschikt, vinden we de twee controllers, vrij dicht bij wat werd aangeboden met de Quest. . We zullen er tijdens onze ingame-tests nog eens over kunnen praten, maar we merken al op dat als de functionaliteiten identiek zijn, de vorm van de controllers een beetje anders is.

Niets bijzonders, maar Oculus heeft de zaken een beetje opnieuw ontworpen met in het bijzonder een veel groter "plateau". Het wordt gemakkelijker om toegang te krijgen tot de knoppen en uw duim te laten rusten wanneer u deze niet gebruikt. We zullen ook een verandering in de batterijbescherming opmerken: het is niet langer een kwestie van een magnetische hoes, maar van een meer klassieke nok. We zouden tijdens de game geen cache-drops meer moeten ervaren. Let ten slotte op de aanwezigheid van een kleine USB-C-adapter om de hoofdtelefoon op te laden. We komen nog terug op de batterijduur, maar benadrukken alvast dat de oplaadkabel wat kort is (ongeveer 1 meter).

De volumeregeling en twee van de Quest 2 sensoren © Nerces voor The-HiTech.net

In het mysterie van de helm

Voordat we naar de kern van het Quest 2-headsetontwerp gaan, moeten we het hebben over de bedieningselementen en andere verbindingen op het beest. Oculus heeft een vrijwel identieke werking behouden met de positionering van de sensoren rondom de helm. Het volgsysteem - bekend als "zes vrijheidsgraden" - is geïntegreerd in het product: het kan zowel hoofd- als lichaamsbewegingen volgen zonder dat externe sensoren nodig zijn. De headset heeft een USB-C-aansluiting om op te laden of de Oculus Link-aansluiting op een pc en biedt ook een 3,5 mm-jackconnector waar de eerste Quest van de naam er twee had. Een jack connector die echter niet voor iedereen bruikbaar zal zijn, aangezien de koptelefoon altijd een koptelefoon heeft geïntegreerd in de "takken".

Koptelefoon waarvan het volume direct onder de koptelefoon instelbaar is. Helaas hebben we geen schuifregelaar om de afstand van de lenzen aan te passen. In werkelijkheid gebeurt dit door de lenzen fysiek te bewegen. Drie standen zijn mogelijk en we betreuren het hier dat het ding niet wat preciezer kan: de verst verwijderde stand - de 3 e - was voor ons iets te ver, terwijl bij niveau 2 de lenzen al bij ons konden komen. raak - zeker lichtjes - de neus aan. Aangezien we het over lenzen hebben, is dit een ideaal moment om over de kwaliteit van schermen te praten. Ten eerste merken we noodzakelijkerwijs op dat de beelddefinitie aanzienlijk is verhoogd door Oculus. We gaan van 1440 x 1600 per oog naar 1834 x 1920 per oog!

Jammer dat de afstelling van de pupilafstand niet fijner is © Nerces voor The-HiTech.net

Aan de andere kant, zoals steeds vaker het geval is bij VR-headsets, wordt hier de OLED-technologie vervangen door deze goede oude LCD. Een technologie die meer geschikt lijkt voor VR voor zover we natuurlijk wat aan de contrastkant verliezen, maar de beeldkwaliteit wordt verbeterd met een veel minder significante perceptie van het rastereffect. De Quest 2 is een van de beste helmen die er zijn. Beeldkwaliteit waarvan we natuurlijk genieten in de pc-modus en we zullen de kans krijgen om te zien dat dit terugkomt in de beste games van dit moment. Toch is een van de essentiële kenmerken van Quest 2, zoals het geval was bij de eerste Quest van de naam, het vermogen om autonoom te functioneren.

Oculus spreekt van een "alles-in-één virtual reality-headset" en vertrouwt daarbij op de integratie van complete elektronica op basis van de SoC Snapdragon XR2-processor die daarmee de Snapdragon 835 uit de vorige Quest vervangt: het is een licht herziene versie van de Snapdragon 865 en Oculus heeft ervoor gekozen om het te ondersteunen met 6 GB RAM. Dit maakt het bij bepaalde applicaties comfortabeler, maar en we zullen er nog een keer over praten, de verandering is niet verbluffend en Oculus heeft het niet echt over een nieuwe generatie voor zijn product: de applicatiebibliotheek wordt ook gedeeld tussen de twee Quest . Aangezien we het hebben over een "stand-alone" product, moest de Quest 2 natuurlijk een batterij integreren, maar op dit niveau zijn we een beetje teleurgesteld dat er geen echte vooruitgang is geboekt.

Links de USB-C-connector en rechts de aan / uit-knop © Nerces for The-HiTech.net

Inderdaad, de Quest 2 kan nog steeds twee tot drie uur werken voordat hij om herladen vraagt. Een "uitvoering" die min of meer identiek is aan wat de eerste Quest van de naam bood en die we nog te zwak vinden. Sommigen zullen er natuurlijk op wijzen dat een VR-sessie, om comfortabel te zijn, niet langer dan 30 tot 40 minuten mag duren. Helemaal verkeerd is dit niet, maar een game als Half-Life Alyx heeft aangetoond dat deze waarde regelmatig wordt overschreden. Bovendien is het systematisch moeten opladen tussen twee of drie sessies een beetje pijnlijk … vooral omdat het tussen de drie en vier uur duurt om volledig op te laden. Gelukkig is de levensduur van de controllers - nog steeds met een enkele AAA-batterij - veel beter, ongeveer 30 uur.

Tot slot, om de puur technische vragen af ​​te sluiten, moeten we ook de verwarming van een helm vermelden die alle componenten van een moderne smartphone integreert. Daar is geen onaangename verrassing en als er geen echte vooruitgang is, vinden we iets zo comfortabel als bij de eerste Quest van de naam. Een kleine ventilator is aanwezig in de schaal van de helm om de geproduceerde warmte beter af te voeren. Eerste goede punt, deze fan is van absolute discretie. Tweede goede punt, ondanks zijn lage rotatiesnelheid, doet hij zijn werk heel goed en we hebben nooit het minste gevoel van warmte gehad van de componenten van de helm. Een heel goed punt.

Facebook verplicht, vertrouwelijkheid is een zeer gevoelig onderwerp © Nerces voor The-HiTech.net

Installatie en software-interface … Facebook-stijl

Er zijn twee dingen: u kiest voor stand-alone werking of u besluit de Quest 2 op uw pc aan te sluiten. In dit tweede geval zijn er een paar extra stappen nodig die niet echt uitgelegd hoeven te worden, maar ook en vooral een specifieke kabel, de Oculus Link. Dat laatste voegt nog een last toe aan de totale kosten van de configuratie: 100 euro meer voor een kabel die gelukkig de goede smaak heeft van 5 meter lang. Maar laten we het even hebben over de “stand-alone” installatie. Plaats daar gewoon de batterijen in de controllers en zorg ervoor dat de Quest 2-batterij, zo niet 100%, in ieder geval heel dichtbij is: het zou zonde zijn om midden in de configuratie zonder stroom te komen.

De eerste stap, als de helm eenmaal op de neus zit, is om het gebied te tekenen dat bekend staat als de "keeper". Dit is een 'veilige' ruimte, de grenzen van uw virtual reality-omgeving in de echte wereld. Het ding wordt eenvoudig gedaan met behulp van een van de controllers. Oculus stelt een gebied voor van minimaal 1,5 bij 1,5 meter, hoewel het aan te raden is om wat meer te hebben om stil te zijn. Merk echter op dat dit de ruimte is in "staande" modus. Het is ook mogelijk om de Quest 2 in "stationaire" modus te gebruiken, met andere woorden stilstaand of zittend in een stoel. We verliezen dan veel van de interesse van VR, maar het blijft interessant voor veel “contemplatieve” toepassingen.

Niet per se een model in zijn soort, de Oculus-interface blijft duidelijk en praktisch © Nerces voor The-HiTech.net

Vervolgens moet je doorgaan met de echte software-implementatie van het geheel en daar zijn de dingen meteen minder boeiend, zelfs als het niet fundamenteel nieuw is in vergelijking met de eerste Quest van de naam. Oculus is inderdaad eigendom van Facebook en om van zijn headset te profiteren, is het essentieel 1 / om een ​​Facebook-account te hebben en 2 / om ermee in te stemmen om deze aan zijn headset te koppelen. Het is beperkend om een ​​account op een specifieke applicatie voor elk apparaat te moeten aanmaken, maar het is nog meer het geval wanneer het een Facebook-account is: het bedrijf van Mark Zuckerberg stond centraal talrijke controverses over de vertrouwelijkheid van de verzamelde gegevens en het gebruik ervan. Toch hebben we geen keus.

Er valt dan ook niet veel te klagen over de werking van de interface van Quest 2. De software-overlay biedt snelle toegang tot al onze gegevens. Je kunt de winkel raadplegen en verschillende applicaties installeren, variërend van videogames tot videospelers zoals deze YouTube VR die veel 360 ° -sequenties heeft. Merk op dat de Quest 2 natuurlijk een Wi-Fi-controller heeft, die ook in staat is om de 5 GHz-band te gebruiken. Aan de andere kant gebeurt de opslag van alle applicaties in het interne geheugen en dit is waar het snel ingewikkeld kan worden met het "kleine" model, met slechts 64 GB.

Het is inderdaad mogelijk om de interface rechtstreeks met de handen © Oculus te beheren

De "verbeterde" versie heeft 256 GB, maar is duurder (ongeveer 450 euro) en in beide gevallen is de capaciteit niet uitbreidbaar. Om eerlijk te zijn en gezien de kwaliteit van de games die in de winkel verkrijgbaar zijn, is het niet zo moeilijk om genoegen te nemen met 256 GB, maar met een mooie selectie nieuwe games die bij de game horen, kan er snel verandering in komen. release van Quest 2. Oculus heeft daarom gezorgd voor Myst, Rez Infinite, Sniper Elite VR of zelfs The Walking Dead: Saints & Sinners om zich aan te sluiten bij de beste titels die momenteel beschikbaar zijn, zoals Onward, Beat Saber of Superhot VR.

Op deze paar titels is de Oculus Quest 2 absoluut perfect. We profiteren niet altijd van de uitstekende beelddefinitie van de twee schermen, maar de scherpte is merkbaar en de kracht van de ingebouwde SoC zorgt voor een bijna perfect spelcomfort. Het reactievermogen van de controllers is ook niet traag en feit is dat de Quest 2 een ideale VR-gamepartner is. Dan blijft het de interesse van de voorgestelde producties beoordelen, maar we zijn hier niet in de test van Creed: Rise to Glory of Eleven Table Tennis VR. Toch betreuren we het dat de interface soms menu's en andere submenu's misbruikt om onze doelen te bereiken.

In Creed: Rise to Glory schittert Quest 2 met een zekere schittering © Steam

Oculus Link en pc-videogames?

Voordat we de kwestie van videogames via de Oculus Link bespreken, moeten we een zeer praktisch kenmerk van Quest 2 onderstrepen: de mogelijkheid om met een vingerknip "terug te keren naar de echte wereld". Het is duidelijk niet de enige VR-headset die het aanbiedt, maar met zijn sensoren die rechtstreeks in de headset zijn geïntegreerd, kun je met de Quest 2 twee keer op de headset drukken om terug te schakelen naar de pass-through-modus: met andere woorden, om de visie te activeren. in zwart-wit van de externe omgeving in de helm! Het is dus niet nodig om de Quest 2 te verwijderen om te zien wat er om ons heen gebeurt. Een functie die niet verre van essentieel is.

We bespraken de aanstaande release van Rez Infinite en The Walking Dead: Saints & Sinners. Andere games zouden de Oculus-bibliotheek binnenkort moeten verrijken, maar om dit gebrek aan kwaliteitsspellen te compenseren, is de gemakkelijkste manier nog steeds te profiteren van de koppeling met een pc. Om dit te doen, hebben we gezegd, moet je door de Oculus Link-kabel gaan en de extra kosten die dit met zich meebrengt. Vervolgens een eenvoudige USB-C-verbinding met uw pc en u hebt toegang tot SteamVR of Viveport om slechts twee meest gebruikte VR-platforms te noemen. Het belang is natuurlijk om te profiteren van de accounts van derden om veel overtuigender avonturen te beginnen.

The Walking Dead: Saints & Sinners zal de release van de Oculus Quest 2 © Steam begeleiden

We zullen niet stilstaan ​​bij de games die je kunt ontdekken met de Quest 2, maar we zullen nog steeds het voorbeeld nemen van Half-Life Alyx, misschien wel de beste VR-titel die momenteel op de markt is. Na een paar foutjes - gelinkt aan de preview-kant van onze software-omgeving - zodat alles perfect werkt… en dat is geluk! De Quest 2 verandert de game niet fundamenteel in vergelijking met de HTC Vive Cosmos die we gebruikten voor de gametest van Valve, maar zoals we eerder zeiden, is het rastereffect nog minder opvallend en het gewicht van de headset. weegt minder op het hoofd waardoor de sessies comfortabeler zijn. Dit is ook een beetje de paradox van Quest 2: behalve dat de riem niet altijd voldoende nauwkeurig is,het is misschien wel een van de meest comfortabele VR-headsets die momenteel op de markt zijn.

Het zorgt zelfs voor minder inspannende gamesessies die je langer wilt pushen en in het geval van Half-Life Alyx was de batterij leeg - aanvankelijk niet helemaal 100% - eerder bewegingsziekte zet ons niet af. Niets catastrofaals, maar het is het bewijs dat de batterij van de Quest 2 een beetje zwak is in vergelijking met het gebruik dat is toegestaan ​​door de headset. Meer algemeen en ondanks het zwart iets ondieper dan op het vorige model, is de Quest 2 een van de meest overtuigende helmen en kan hij gemakkelijk worden vergeleken met duurdere modellen zoals de Rift S … elders, geen verrassing in zoverre dat de laatste uiteindelijk zou moeten worden vervangen door de Quest 2.

Zes maanden na de release blijft Half-Life Alyx de beste in VR © Steam

Een Quest 2 die echter niet alleen voordelen heeft en als we al hebben gesproken over de afstand van de lenzen, niet voldoende nauwkeurig voor onze smaak, moeten we ook een gezichtsveld noemen dat ons een beetje zwak lijkt: we hebben hebben snel de neiging om de "contouren" van de helm waar te nemen. Nog een opmerking en hoewel Oculus al pronkt met het aanbieden van een vernieuwing van 90 Hz, is het nog niet actief: het zal nodig zijn om te wachten op een software-update en voorlopig is de limiet hetzelfde als op de Quest bij 72 Hz Let er ook op dat de helm niet in direct zonlicht gebruikt mag worden: direct licht kan de helm beschadigen als deze door de sensoren gaat.

Als ze niet onbetaalbaar kunnen zijn, zijn de fouten die we zojuist hebben genoemd heel reëel: ze laten ook ruimte voor verbetering aan Oculus en de concurrentie door ideeën te geven over het soort verbeteringen dat moet worden aangebracht. Merk echter tot slot op dat de Quest 2 een groot succes is en niet alleen qua uitstraling. Inderdaad, de hoofdtelefoon die in de headset is geïntegreerd, maakt het mogelijk om zonder al te veel spijt van een externe headset te doen. De stereofonie is van uitstekende kwaliteit en de koptelefoon draagt ​​bij aan de kwaliteit van de onderdompeling die ten slotte wordt versterkt door het uitstekend volgen van de bewegingen van het hoofd … zelfs beter dan op de eerste Quest van de naam.

Oculus Quest 2: een groot succes! © Oculus

Oculus Quest 2: The-HiTech.net's gebruikersrecensie

Bij The-HiTech.net heeft het concept van virtual reality ons sinds het midden van de jaren 90 verleid met de lancering van helmen zoals de Forte VFX1. We zijn verheugd om de vooruitgang te zien die zowel door fabrikanten als ontwikkelaars is geboekt en de release van Half-Life Alyx een paar maanden geleden was een sterk signaal: als sommigen er nog steeds aan twijfelen, heeft Valve bewezen dat de game video zou kunnen profiteren van virtual reality om opmerkelijke ervaringen te bieden.

Tegenwoordig rijdt Oculus een beetje meer naar huis met een headset van uitstekende kwaliteit, zelfs als je een Facebook-account hebt. Naast deze valkuil zijn er nog andere manieren om vooruitgang te boeken. We kunnen vooral hopen dat het gewicht verder wordt verminderd of dat de autonomie nog steeds in de goede richting evolueert. We betreuren ook bepaalde "ergonomische" offers (lensafstand, riem) die zijn gemaakt om de kosten van de helm te verlagen. Toch distribueert Oculus voor minder dan 350 euro een product van uitstekende kwaliteit dat meer is dan prikkelende modellen die twee keer zo duur zijn. De beeldkwaliteit is opmerkelijk, de audioweergave overtuigend en het geheel profiteert van toonaangevende ergonomie.

Als Oculus nu een poging zou kunnen doen om sommige accessoires te integreren en ze niet langer als opties aan te bieden, zou dat (bijna) perfect zijn. VR wordt elke dag een beetje aantrekkelijker.

Oculus Quest 2

9

In 2016 viel de balg van virtual reality vrij snel. De ingenieurs van Oculus realiseerden zich de bittere waarheid dat de oplossingen van die tijd het niet mogelijk maakten om onder de beste omstandigheden en vooral tegen een betaalbare prijs van VR te genieten, en de ingenieurs van Oculus gingen weer aan het werk en baarden, drie jaar langer later, van een Oculus Quest die echt levensreddend is voor de toekomst van deze technologie.
Draadloos, zeer eenvoudig te configureren, hoge prestaties en voldoende autonoom, de Oculus Quest is waarschijnlijk de meest overtuigende virtual reality-headset die we hebben kunnen proberen. De catalogus, die al goed gevuld is, verzamelt het beste op het gebied van games en VR-ervaringen, zodat iedereen ervan kan genieten zonder de bank te breken (reken maximaal € 29,99 voor een game).
Aangeboden vanaf € 449, en bruikbaar zonder de hulp van een computer of een gameconsole, doet de Oculus Quest de hoop op een hernieuwde interesse in virtual reality herleven. Hoeden af.

Meest

  • Een goed ontworpen helm geschikt voor brildragers
  • De eenvoud van configuratie
  • De vrijheid van een draadloze headset
  • De geluidskwaliteit van de luidsprekers
  • De verscheidenheid aan ervaringen
  • Ongeveer 2u30 autonomie
  • De constante kwaliteit van tracking

De mindere

  • Zwaar en daarom ongemakkelijk tijdens lange sessies
  • Interne opslag beperkt tot 128 GB
  • Een soms grillige speelruimte in kleine ruimtes

Ontwerp en ergonomie 7

Scherm 8

Optredens 9

Autonomie 7

Onderdompeling 9

  • Meest
  • De mindere
  • Details
  • Een goed ontworpen helm geschikt voor brildragers
  • De eenvoud van configuratie
  • De vrijheid van een draadloze headset
  • De geluidskwaliteit van de luidsprekers
  • De verscheidenheid aan ervaringen
  • Ongeveer 2u30 autonomie
  • De constante kwaliteit van tracking
  • Zwaar en daarom ongemakkelijk tijdens lange sessies
  • Interne opslag beperkt tot 128 GB
  • Een soms grillige speelruimte in kleine ruimtes

Ontwerp en ergonomie 7

Scherm 8

Optredens 9

Autonomie 7

Onderdompeling 9

Koop de Oculus Quest 2

Populaire Berichten

16 '' MacBook Pro review: grootte is belangrijk (en ook kracht)

Hé, een 16 '' MacBook Pro! Beschikbaar sinds het einde van de herfst, heeft de nieuwe topklasse Apple in notebooks nu een scherm dat iets groter is dan het vorige model. Als de nieuwigheid er op papier goed uitziet, hoe zit het dan in het echte leven? Heeft de fabrikant van de gelegenheid gebruik gemaakt om nieuwe technologieën te integreren? Zijn de punten verbeterd die de MacBook Pro 15 irriteerden? Professionele gebruikers, voor wie is dit topnotitieboekje bedoeld?…

Vergelijking van de beste schoonmaaksoftware voor Mac (2020)

Heeft uw Mac onvoldoende schijfruimte of duurt het lang om op te starten? Schoonmaaksoftware kan de oplossing zijn. Er bestaan ​​verschillende applicaties op macOS, van de eenvoudigste en meest gangbare tot toolkits voor gevorderde gebruikers. We hebben er 5 vergeleken, hier is ons oordeel!…

Asus ROG Delta White Edition review: elegantie en luistercomfort

Eind vorig jaar hebben we de ROG Delta Core getest, een meer "toegankelijk" model van de ROG Delta dat nog nooit in onze columns had gestaan. Het wordt nu gedaan door te profiteren van de release van de recente White Edition, technisch identiek aan het standaardmodel, maar allemaal in het wit gekleed.…

Toyota C-HR-test: eindelijk de hybride motor die hij verdient!

Met een duidelijk atypische lichaamsbouw, en dat waarderen we uiteindelijk, de kleine SUV van Toyota heeft nu een vermogen van 184 pk, waardoor hij veel veelzijdiger en aangenamer is om te rijden. Maar let op, dit is niet zonder gevolgen voor de prijs.…