Eerste contact met Destiny 2
Nu vele maanden geleden geformaliseerd, en stevig verwacht voor 6 september door een echte horde onhoudbare fans, is Destiny 2 deze week voor een paar uur benaderd via een fase van Closed Beta. Zoals de naam al doet vermoeden, was deze bèta alleen toegankelijk voor degenen die het spel vooraf hadden besteld, evenals voor een paar gelukkige jongens die in staat waren om wat kostbare code te bemachtigen. Een nieuwe Destiny die groter, mooier, uitgebreider en zelfs geavanceerder is dan zijn voorganger, en een bèta waarmee we een deel van het solo-gedeelte van de titel konden uitproberen, evenals drie multiplayer-modi.Ten eerste was de Destiny 2-bèta een kans om "Homecoming" te verkennen, de allereerste missie van de singleplayer-campagne. Een volledig speelbare missie, met een groot aantal apocalyptische tussenfilmpjes, zoals we een paar weken geleden ontdekten tijdens Gameplay Reveal. Met de joystick in de hand is de sequentie bijzonder aangenaam om te spelen, en om te zien, Bungie heeft duidelijk gewerkt om zeer succesvolle graphics te bieden, met in het bijzonder uitstekende lichteffecten en een solide enscenering. Genoeg om het trieste schouwspel waarvan we getuige zijn, volledig te waarderen, met een basis die wordt geteisterd door vlammen en vijandelijke aanvallen.
Wat betreft de toonhoogte van Destiny 2, de laatste stad op aarde is gevallen en in de as gelegd. Een stad die nu wordt bezet door een nieuwe machtige vijand, vergezeld van zijn eliteleger: The Red Legion. Elke speler zal daarom worden opgeroepen om zijn Guardian te creëren, wiens roeping is om de mensheid te verdedigen. In Destiny 2 moeten spelers leren nieuwe wapens en vaardigheden onder de knie te krijgen om de levende krachten van de stad te verenigen en hun huis terug te winnen.
Een "Homecoming" -missie die in een half uur is voltooid en die geen bijzondere zorg zal baren voor spelers die op zijn minst begaafd zijn in de kwestie. Met deze demo maak je kennis met de leider van het Rode Legioen, Gaal, en zijn zeer ruwe gevoel van welkom. Met de bèta kun je natuurlijk je klasse selecteren uit Hunter, Titan en Arcanist, die elk profiteren van zeer specifieke kenmerken en superkrachten. Kortom, een kleine preview (zeer succesvol) van de solo-sectie, die Bungie hier veel groter wilde laten zien, uitstekend voorgerecht voordat hij op de tweede sectie van deze beta belandde.
ff3 = 4 & toolid = 11800 & pub = 5575231460 & campid = 5337968005 & mpre = https% 3A% 2F% 2Fwww.ebay.fr% 2Fsch% 2Fi.html% 3F_from% 3DR40% 26_sacat% 3D0% 26LH_BIN% 3D1% 26LnH_BIN% 3D1% 26LnH_BIN% 3D1% 26LnH_BIN% 3D1% 26LnH_BIN% 3D1% 26LnH_BIN% 3D1% 26 26LH_PrefLoc% 3D1% 26rt% 3Dnc% 26_pppn% 3Dr1% 26LH_FS% 3D1% 26_trksid% 3Dp2045573.m1684 "target =" _ blank "class =" nodigidip ">
Inderdaad, naast de modus voor één speler, stelde Bungie ons ook in staat om een weinig van de multiplayer-modus die deze Destiny 2 biedt. Hier was het mogelijk om de missie "The Inverted Arrow" uit te voeren, een coöperatieve aanval voor drie spelers die hen naar de diepten van Nessos brengt, of om twee modi van spel van "The Trial", waarbij twee teams van vier spelers kunnen strijden via een Domination-modus en een Explosive-modus.
Als de Assault-modus duidelijk de samenwerking tussen de drie spelers benadrukt, om effectief de vijandelijke basis te infiltreren, geven de andere twee modi een goed overzicht van de PvP van dit opus. Hier geen klassieke Team Deathmatch, maar een modus die het initiëren / onschadelijk maken van de bommen op het speelveld vereist om de overwinning veilig te stellen. Een spel in twee rondes, waarbij elk team telkens zijn eigen rol speelt. De Domination-modus van zijn kant vereist dat beide teams gebieden beheersen waarmee je extra punten kunt verdienen wanneer vijanden worden neergehaald. Nogmaals, het team dat de puntlimiet bereikt, of dat profiteert van een hogere score aan het einde van de toegewezen tijd, wint de ronde. Multi-level, als de PvP toch heel klassiek is,Aan de andere kant waardeerden we de coöperatieve Assault-modus voor drie spelers, met een mooie mix van verkenning en soms behoorlijk ontmoedigende gevechten, wat een goed voorteken is voor de toekomst.
Aantrekkelijk of niet deze bèta?
Over het algemeen een zeer positieve bèta voor deze Destiny 2, met een grote solo-missie die nogal stijlvol en mooi geënsceneerd is, om nog maar te zwijgen van een personage dat we kunnen ontwikkelen, nieuwe wapens en vaardigheden die echt specifiek zijn voor elk van de klassen. De multi-sectie is ook erg solide, en de Assault-modus zou je in staat moeten stellen om een paar uitstekende uren met vrienden te spelen.Pas echter op: als je je nog niet hebt aangesloten bij de eerste Destiny, is de kans klein dat dit tweede opus je meer zal betoveren. Bungie besloot duidelijk de oorspronkelijke formule te verfijnen, niet te transformeren. Het valt nog te bezien wat de inhoud van de uiteindelijke game zal zijn, vooral in termen van de singleplayer-campagne, maar het lijdt geen twijfel dat fans van de saga met veel plezier de nieuwe Bungie-franchise aan het begin van het schooljaar zullen vinden. Onthoud terloops dat naast de PS4- en Xbox One-versies, Destiny 2 beschikbaar zal zijn op pc.